上期我們說到了什麼是固傷職業, 一級一些固傷職業如何提升自己的傷害, 今天我們接著上次的話題說(認真臉)
我們上期說道,
堆力量, 因為固傷職業的技能傷害都是固定傷害值, 技能不隨武器的強化而改變或變動, 而是一個定制, 想要增加這些固定傷害值的估計,
下面我們再說一下力量的收益計算方式:全職業的力量係數是按(1+當前力量÷250)計算,
在DNF中, 經常聽到收益遞減, 那麼什麼是傷害遞減呢, 大致的意思就是單獨的死磕一種增益方式, 回報和付出不成正比。 你原來的傷害假設為1, 你有一把鎮魂武器, 這樣你的傷害就變成1.11, 提升了百分之11, 而你再穿一劍10白字的裝備首飾, 這樣你的傷害就變成了1.21, 雖然同樣10的白字, 但第二件的傷害提升只有第一次基礎上的百分之9.1, 這就是收益遞減效應, 也就是邊際效應。
所以我們在應該合理利用自己的資金打造和穿戴裝備, 當然, 土豪請無視。
那麼最理想的狀態是什麼樣呢, 固傷職業而言, 當你的屬強係數X你的獨立攻擊時的最大值就是你的傷害最高值,
再多說一句, 所有的技能攻擊力都是按照乘法算的, 而所有的攻擊力都是按加法計算的, 這一點小夥伴們一定要注意哦。
最後呢, 還是發幾張本人的自拍照給大家。
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