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2017年手遊收入榜Top 10:《王者榮耀》iOS收入19億美元?

據市場調研公司SuperData Research的預測, 2017年全球手遊市場規模達到了592億美元, 其中騰訊發佈的MOBA手游《王者榮耀》一款作品就帶來了19億美元收入。 但從騰訊和網易兩家公司前三季度的財報來看, 這個收入很可能只是iOS端的統計, 並不包括中國協力廠商安卓市場所帶來的收入。

王者榮耀

注:根據公開財報資訊顯示, 按照手遊占總遊戲收入比例, 2017年騰訊前三季度手遊總收入為459億元, 網易同期手遊收入為191億元, 而第四季度的收入都還沒有計算。 如果按照19億美元的預測, 換算成人民幣, 《王者榮耀》的收入僅為120億元, 很可能只占騰訊全年收入的五分之一左右, 這很明顯是有較大偏差的, 以此推算, 《夢幻西遊》和《倩女幽魂》的年收入預測也低於實際收入, SuperData的這份報告很可能並未計算中國協力廠商安卓市場收入資料。

《王者榮耀》iOS收入19億美元

該公司在2017年度報告中還列出了全年收入最高的10款手游, 網易的《夢幻西遊》以15億美元年收入位居第二名, 排名第三的《怪物彈珠》預計年收入為13億美元。 此外, Supercell的兩款遊戲《皇室戰爭》和《部落衝突》的年收入也都超過了10億美元, 在Top 10當中, 十億美元級年收入的作品已經占了一半。

不過, 2017年發佈的遊戲當中,

只有《天堂2:革命》以9.8億美元收入規模位居第七, 其餘9款皆是老遊戲。

和2016年相比, 全球手遊市場規模同比增長了140億美元, 其中100億美元的增長都是來自亞洲地區, SuperData還預計, 亞洲、北美和歐洲的手遊總收入預計在2018年將達到555億美元, 比該公司此前預計的提高了45億美元規模。

2017年手遊收入榜Top 10:《王者榮耀》iOS收入19億美元?

除了十億美元年收入的作品增加之外, 我們還可以看到與前兩年的明顯差別就是, MZ公司此前的高收入SLG手遊未能入榜, 比如《戰爭遊戲》和《雷霆天下》都在前十名開外。

SuperData還在報告中預測, 2017年全球遊戲市場市場收入規模為32億美元, 其中Twitch以17億美元佔據最大的市場份額(53%資料圖有1%誤差), YouTube以7億美元居其次(占比22%), 其他平臺的視頻收入加起來為8億美元左右, 占比25%。

2017年手遊收入榜Top 10:《王者榮耀》iOS收入19億美元?

2017年AR/MR消費收入達到了12億美元左右, 其中硬體收入為1億美元, 軟體內容收入為11億美元, 不過, 這個資料包括了《Pokemon Go》的8.9億美元收入。 SuperData預測, 2018年全球MR/AR市場收入有望達到32億美元。 投資領域來看, 2017年大部分資金都投入到了AR/VR領域(各9億美元), 以Magic Leap為代表的MR獲得了5億美元投資。

97973手遊網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多資訊之目的, 並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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