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《西游正傳》親密西行 帶你找回最初遊戲樂趣

互動永遠是遊戲樂趣的重要來源之一, 《西游正傳》作為一款主打親密社交的回合制手遊, 與近期流行的養男人、養兒子的遊戲不同是, 《西游正傳》手遊的互動既沒有“你我本無緣全靠我花錢”的重氪壓力, 也沒有呱兒子隨緣來去的佛系焦灼, 《西游正傳》手遊拓展了互動的物件範圍, 將親密、自由等概念融入到遊戲的社交體系設計中, 帶給玩家更溫暖真實的互動感受, 拯救無聊掛機、感受親密互動新回合, 找回最初的遊戲樂趣。

立體式互動社交

《西游正傳》為了帶給玩家更好的遊戲體驗, 在社交設計上下足了功夫, 不管是常規的師徒、好友、幫會系統, 還是別出心裁的同心劫、幫會追凶玩法, 《西游正傳》手遊圍繞玩家的社交關係進行了全方位的交互設計, 猜拳、解謎、合作答題等多種形式從畫面表現、玩法設計多方面體現親密、互動的元素, 為玩家提供立體式的互動社交體驗,

促進人與人之間的情感交流, 形成更深的羈絆, 打造真正有溫度的社交。

多元化互動物件

有人喜歡熱熱鬧鬧的團體活動, 也有人喜歡安靜愜意的獨處時光, 《西游正傳》手遊在互動設計中重新定義“夥伴”含義, 把交互物件從玩家拓展到包含召喚獸、夥伴系統乃至NPC,

從召喚萌寵的自訂閒聊、染色到夥伴劇情植入, 以及主線劇情中重點NPC的互動式劇情演繹, 《西游正傳》手遊正是通過這種多元化的互動物件以及多形式的互動, 讓整個西遊世界“活”了過來, 玩家的遊戲體驗充滿個性化的標籤, 才讓這條西行之路愈發精彩。

組合式互動成長

除了在玩法和物件上做文章, 《西游正傳》手游的養成玩法也同樣驚喜。 《西游正傳》手游將主角養成、萌寵養成以及夥伴系統三大體系串聯起來, 利用四大種族各具特色的技能設定和培養方向多樣的萌寵系統相結合, 再搭配培養自由度極高的夥伴系統, 組合出速攻、防禦、控制等多種遊戲流派, 三大體系多樣化的組合方式, 讓玩家的每一次成長都極具個性, 每一場戰鬥都充滿未知的挑戰和樂趣!拯救無聊掛機, 感受親密互動新回合, 《西游正傳》手遊, 下一個回合等你!

關於《西游正傳》

《西游正傳》是一款西遊題材的回合制MMORPG手遊。 2.5D清新唯美Q萌畫風重新詮釋盛唐風貌, 遊戲繼承回合制精髓, 海量玩法交互豐富遊戲體驗, 重新定義夥伴意義, 拓展出多元化的親密互動形式, 徹底和無聊掛機說NO!玩家將親歷取經四人組的心路歷程, 體味顛覆固有印象的西行路, 開啟屬於你的西遊新歷險!

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