回顧2017年的手遊市場, 《王者榮耀》和《陰陽師》火爆依舊, 《戀與製作人》、《荒野行動》、《旅行青蛙》。 等遊戲的熱度也直線飆升。 手遊可以說是百花齊放, 各種類型的精品層出不窮, 那麼在2018年裡, 最有可能大火的是哪幾款手遊呢?
首款非對稱對抗競技手遊《第五人格》
在如今的遊戲行業裡, 大部分對戰遊戲都講究的是一個對稱。 比如人數相等、技能平衡等等, 可就是有這麼一類遊戲, 既要讓玩家對抗, 還不讓他們的能力互相對等, 但偏偏這類遊戲還都非常火。 比如已經成為社交手段之一的桌遊《狼人殺》, 2016年直播平臺大火的《黎明殺機》, 以及這款手遊《第五人格》。
《第五人格》是網易自研的首款非對稱對抗競技遊戲, 剛開始時會先進行一段單人的劇情模式, 讓玩家熟悉整個遊戲的玩法, 並且營造出代入感, 配合詭異的暗黑風格畫面, 以及層層遞進的複雜關係網絡, 瞬間就好像進入了一個撲朔迷離的哥特世界。
在劇情進行到某個時刻(為防止劇透就不說破了), 玩家就可以開始玩到《第五人格》中最重要的內容, 也就是1V4的對抗模式了!在該模式下, 玩家將會被分為兩個對立陣營:監管者就是其中的“保安”, 負責抓住非法闖入的人, 而逃生者自然就是要想盡辦法擺脫對方的追捕了。 兩方都有多樣的人物可供選擇, 每個人物的技能也都不同, 監管者更考驗策略和技術, 逃生者更考驗配合, 選擇哪一方就看自己的喜好啦。 目前《第五人格》還在開發之中, 想要玩的朋友還得耐心等待一陣子才行。
《絕地求生》這款遊戲已經連續46周拿下steam平臺銷量第一的成績, 並且總銷量已經超過2700萬份!但是還有很多玩家受制於時間、硬體等原因, 沒有辦法體驗到電腦端的絕地求生, 於是騰訊聯合藍洞公司,
在測試開放的第一時間, 所有幸運玩家都沖進了這個手遊版的絕地島, 想要看看這裡究竟和電腦端有何不同。 首先畫面上, 全軍出擊主打的是完美移植端遊,因此地圖、人物和裝備等建模全部和端遊保持一致,在虛幻4引擎的加持下,光影效果十分逼真,卡頓問題也得到了解決。
如果你是一名絕地求生的忠實粉絲,進入到全軍出擊的戰場裡你會感到無比親切,因為這裡的所有東西你都耳熟能詳。學校和機場依舊是大家最喜歡去的地方,M4和98K也令所有玩家愛不釋手,唯一需要擔心的問題就是,手遊端的射擊手感你究竟能不能快速適應呢?
不過為了解決手機端壓槍難度較大的問題,全軍出擊裡的武器後坐力都會比PC端降低不少,這對從未接觸過絕地求生的玩家來說絕對是一個福音,畢竟超過6000萬的預約用戶裡肯定有很大一部分都是射擊遊戲的萌新。怎麼樣,這下你不用擔心被高手虐了吧?那就讓我們靜靜期待《絕地求生:全軍出擊》的公測吧!
三國次世代回合制手遊《三國如龍傳》即使你沒玩過《夢幻西遊》,也一定聽過這款已經火了十多年的經典回合制遊戲。為了在現有的基礎上,打造一個全新的次世代回合制遊戲,夢幻西遊核心團隊共同努力,開發出了一款手遊《三國如龍傳》,並且已經公測了兩個多月的時間。這款遊戲以三國時期為背景,加入了許多上古傳說中的人物,力求開創回合制手遊的新篇章。
《三國如龍傳》之所以稱為次世代,有以下三個原因。首先,在畫面上,《三國如龍傳》趨近於Q版和寫實兩者之間,讓各個年齡段的玩家都能接受,同時也保持了一定程度上的真實。整體的色調偏向於溫暖,看上去不會產生不適,並且文本和聲優的表現力和感染力很強,玩起來滿滿的代入感。
其次,門派和戰鬥系統。目前已有的六大門派分為物理、法術、封印和輔助,每個門派都有自己的特殊任務,只有相互配合才能發揮最大的戰鬥力。戰鬥系統的大規模升級更是讓人眼前一亮,創新加入的“戰棋”元素,讓對立的雙方一開始都站在一個5X5的方陣中,每個人物有獨立的區域。但是玩家可以通過技能來進行走位,還可以造成對手的強制位移,範圍AOE技能也是攻擊某個指定區塊內的敵人,增添了可玩性的同時,也賦予了整場戰鬥很多不確定性,戰術也更加豐富。
最後,《三國如龍傳》新版本中推出的群雄逐鹿國戰玩法,直接刷新了玩家們對回合制手遊的認知。當玩家以勢力為單位,代表各自伺服器參加跨服的國戰時,需要一步步從城池發展做起,最後迎來擊敗所有對手、獲得勝利的時刻,既有策略遊戲的經營元素,關鍵時刻又要用回合制玩法來打敗敵人,這種創新的結合是此前從未有過的。
相比於需要聚精會神的MOBA和FPS遊戲來說,《三國如龍傳》更注重的是帶給玩家一個全新的“世界”,你就是這個世界中的一員,你的一舉一動都牽動著整個世界的命運。當你需要休息時,也可以停下來和這裡的其他玩家們聊聊天,共同分享自己在《三國如龍傳》中的點點滴滴。總體而言,這款引入了許多創新設計的回合制手遊確實配得上“次世代”三個字,而且它是榜單中唯一一款現在就可以玩的遊戲,趕緊去試試吧!
以上這三款遊戲,將對抗、競技、生存、休閒、娛樂和策略全部包含了進來,而且還有如此精美的畫面和多樣的玩法,不愧是2018年最可能火爆的手遊,那麼你更喜歡的是其中哪個呢?如果你認為還有別的手遊值得期待,也可以與我們一起分享哦!
全軍出擊主打的是完美移植端遊,因此地圖、人物和裝備等建模全部和端遊保持一致,在虛幻4引擎的加持下,光影效果十分逼真,卡頓問題也得到了解決。如果你是一名絕地求生的忠實粉絲,進入到全軍出擊的戰場裡你會感到無比親切,因為這裡的所有東西你都耳熟能詳。學校和機場依舊是大家最喜歡去的地方,M4和98K也令所有玩家愛不釋手,唯一需要擔心的問題就是,手遊端的射擊手感你究竟能不能快速適應呢?
不過為了解決手機端壓槍難度較大的問題,全軍出擊裡的武器後坐力都會比PC端降低不少,這對從未接觸過絕地求生的玩家來說絕對是一個福音,畢竟超過6000萬的預約用戶裡肯定有很大一部分都是射擊遊戲的萌新。怎麼樣,這下你不用擔心被高手虐了吧?那就讓我們靜靜期待《絕地求生:全軍出擊》的公測吧!
三國次世代回合制手遊《三國如龍傳》即使你沒玩過《夢幻西遊》,也一定聽過這款已經火了十多年的經典回合制遊戲。為了在現有的基礎上,打造一個全新的次世代回合制遊戲,夢幻西遊核心團隊共同努力,開發出了一款手遊《三國如龍傳》,並且已經公測了兩個多月的時間。這款遊戲以三國時期為背景,加入了許多上古傳說中的人物,力求開創回合制手遊的新篇章。
《三國如龍傳》之所以稱為次世代,有以下三個原因。首先,在畫面上,《三國如龍傳》趨近於Q版和寫實兩者之間,讓各個年齡段的玩家都能接受,同時也保持了一定程度上的真實。整體的色調偏向於溫暖,看上去不會產生不適,並且文本和聲優的表現力和感染力很強,玩起來滿滿的代入感。
其次,門派和戰鬥系統。目前已有的六大門派分為物理、法術、封印和輔助,每個門派都有自己的特殊任務,只有相互配合才能發揮最大的戰鬥力。戰鬥系統的大規模升級更是讓人眼前一亮,創新加入的“戰棋”元素,讓對立的雙方一開始都站在一個5X5的方陣中,每個人物有獨立的區域。但是玩家可以通過技能來進行走位,還可以造成對手的強制位移,範圍AOE技能也是攻擊某個指定區塊內的敵人,增添了可玩性的同時,也賦予了整場戰鬥很多不確定性,戰術也更加豐富。
最後,《三國如龍傳》新版本中推出的群雄逐鹿國戰玩法,直接刷新了玩家們對回合制手遊的認知。當玩家以勢力為單位,代表各自伺服器參加跨服的國戰時,需要一步步從城池發展做起,最後迎來擊敗所有對手、獲得勝利的時刻,既有策略遊戲的經營元素,關鍵時刻又要用回合制玩法來打敗敵人,這種創新的結合是此前從未有過的。
相比於需要聚精會神的MOBA和FPS遊戲來說,《三國如龍傳》更注重的是帶給玩家一個全新的“世界”,你就是這個世界中的一員,你的一舉一動都牽動著整個世界的命運。當你需要休息時,也可以停下來和這裡的其他玩家們聊聊天,共同分享自己在《三國如龍傳》中的點點滴滴。總體而言,這款引入了許多創新設計的回合制手遊確實配得上“次世代”三個字,而且它是榜單中唯一一款現在就可以玩的遊戲,趕緊去試試吧!
以上這三款遊戲,將對抗、競技、生存、休閒、娛樂和策略全部包含了進來,而且還有如此精美的畫面和多樣的玩法,不愧是2018年最可能火爆的手遊,那麼你更喜歡的是其中哪個呢?如果你認為還有別的手遊值得期待,也可以與我們一起分享哦!