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我們是不是被玩了?旅行青蛙製作團隊的心聲:你好,中國玩家!

非常火爆的旅行青蛙, 讓中國人體會了一把當“媽”的辛苦, 而作為製作團隊的日本發言, 他們也沒有想到, 在中國會這麼火?

那麼為什麼旅行青蛙能引起中國玩家的喜愛呢?你知道嗎?這款源於日本的遊戲,

有哪些含義呢?製作者對玩家有什麼說呢?

製作者說道:我們的目標就是小眾的遊戲, 正常的運營, 後來在遊戲上線之後, 信箱中收到了非常多的中國玩家祝福和建議, 我們完全不知所措, 這是怎麼了?

原來, 該製作團隊, 並不知道這款遊戲在中國的火爆程度!完全低估了遊戲本的能力!

“我們是從社交軟體的交流中, 才知道旅行青蛙在中國如此受歡迎!”製作顯然非常開心, 自己的作品被認可, 絕對是一件非常值得稱頌的事情。

其實, 旅行青蛙的製作團隊僅有四個人, 一個負責設計, 一個負責程式, 一個負責策劃, 一個負責制作, 僅有的四個人, 做出來一款“慢遊戲”, 不討好用戶, 甚至不討好自己的一款小眾的遊戲。

其實, 總體而言, 旅行青蛙的製作並不精良, 但舒服的畫風, 為其增添了不少特色, 而不受控制的青蛙, 卻成為了我們熱議的話題。

而這款遊戲的精髓, 就在於他不打擾用戶:你可以為青蛙準備包裹, 但你不知道他什麼時候會回來, 也不知道, 他什麼時候會出發。 你等做的就是靜靜的等待。

其中, 中國的旅行青蛙,

已經被賦予了太多的感情色彩, 仿佛我們的養的不是一隻蛙, 而是鏡子中的自己, 一個孤獨的求索著, 在努力的成長著, 在努力的或者, 不由他人, 卻也無法控制自己。

製作人說道:其實, 我們經常玩的遊戲, 都是我們可以控制角色, 讓他幹嘛他幹嘛, 我們能影響他許多內容, 但是在旅行青蛙中,我們會看到另一層面:不是你養他,而是他養你。

用戶從參與者,變為被動參與,你只能幫他收拾行囊,而他也就是背起行囊說走就走,留你在家,收拾、掙錢、順便等他回來,而你的蛙,在外邊瀟灑快活,邊游邊拍照,還能結交好朋友,圈子無限大。

我們是不是被玩了?原來在旅行青蛙的世界中,我們才是他的“玩具”,只會躲在家中,期盼他歸來的傷心人。

而我們的蛙,依然如此任性,不管你是否為他準備,是否幫忙招呼小夥伴,該玩還是玩,該走,你也攔不住。

但是在旅行青蛙中,我們會看到另一層面:不是你養他,而是他養你。

用戶從參與者,變為被動參與,你只能幫他收拾行囊,而他也就是背起行囊說走就走,留你在家,收拾、掙錢、順便等他回來,而你的蛙,在外邊瀟灑快活,邊游邊拍照,還能結交好朋友,圈子無限大。

我們是不是被玩了?原來在旅行青蛙的世界中,我們才是他的“玩具”,只會躲在家中,期盼他歸來的傷心人。

而我們的蛙,依然如此任性,不管你是否為他準備,是否幫忙招呼小夥伴,該玩還是玩,該走,你也攔不住。

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