1月30日, 第四屆湖南動漫遊戲產業年會在長沙舉辦, 對2017年湖南省動漫遊戲協會的工作進行了總結, 並制定了2018年工作計畫。 省委宣傳部副部長楊金鳶出席並為獲獎動漫企業頒獎, 省文化廳黨組成員、副廳長肖淩之出席並講話。
楊金鳶為動漫企業頒獎
肖淩之講話
年會現場
年會現場
年會現場
肖淩之指出, 過去一年, 在政策引導和市場驅動的雙重作用下, 湖南動漫遊戲行業發展勢頭強勁, 成績喜人。 2017年全省動漫遊戲及相關業務年度總產值突破275億元, 主機板上市企業1家, 創業板上市企業1家, 動漫遊戲產業已經成為了文化產業中極具生機和活力的組成部分。
2017年湖南省動漫遊戲協會創新服務模式, 拓展服務功能, 提高服務品質, 推動行業快速創新發展, 取得了較好的成績。 為推動動漫遊戲“走出去”, 多次組團參加日本東京國際動漫節、“南方區動漫遊戲行業協會聯席會議”等活動, 瞭解世界動漫遊戲產業的現狀及發展動向, 推動產業跨區域交流與合作。
據瞭解, 2018年, 省動漫遊戲協會將重點開展第四屆湖湘動漫月系列活動、第14屆中國國際動漫節、日本東京國際動漫展、第16屆香港國際授權展、第21屆香港國際影視展、虛擬實境增強現實專業委員會專項系列活動、建設週末兒童動漫舞臺劇等18項重點工作。
文/圖/周曦
(瀏陽之窗)