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第四屆湖南動漫遊戲產業年會在長沙舉辦

1月30日, 第四屆湖南動漫遊戲產業年會在長沙舉辦, 對2017年湖南省動漫遊戲協會的工作進行了總結, 並制定了2018年工作計畫。 省委宣傳部副部長楊金鳶出席並為獲獎動漫企業頒獎, 省文化廳黨組成員、副廳長肖淩之出席並講話。

楊金鳶為動漫企業頒獎

肖淩之講話

年會現場

年會現場

年會現場

肖淩之指出, 過去一年, 在政策引導和市場驅動的雙重作用下, 湖南動漫遊戲行業發展勢頭強勁, 成績喜人。 2017年全省動漫遊戲及相關業務年度總產值突破275億元, 主機板上市企業1家, 創業板上市企業1家, 動漫遊戲產業已經成為了文化產業中極具生機和活力的組成部分。

除省會長沙的動漫企業保持強勁發展勢頭外, 懷化海兵動畫、郴州春韻、株洲方特、常德創源和華智、益陽九之龍等企業迎頭趕上, 形成了全省各市州共同發展的產業格局。 新的一年裡, 在各方的共同努力下, 必將推動我省動漫遊戲產業進一步發展, 力爭“十三五”期間把我省建設成動漫強省。

2017年湖南省動漫遊戲協會創新服務模式, 拓展服務功能, 提高服務品質, 推動行業快速創新發展, 取得了較好的成績。 為推動動漫遊戲“走出去”, 多次組團參加日本東京國際動漫節、“南方區動漫遊戲行業協會聯席會議”等活動, 瞭解世界動漫遊戲產業的現狀及發展動向, 推動產業跨區域交流與合作。

建設人才資源庫, 加強校企合作人才培養體系。 啟動“動漫家”授權平臺, 完善產業生態鏈。 建成專業的動漫遊戲衍生品生產基地, 著力打造動漫遊戲衍生產業生態圈, 為我省動漫遊戲產業鏈發展注入新的動力。

據瞭解, 2018年, 省動漫遊戲協會將重點開展第四屆湖湘動漫月系列活動、第14屆中國國際動漫節、日本東京國際動漫展、第16屆香港國際授權展、第21屆香港國際影視展、虛擬實境增強現實專業委員會專項系列活動、建設週末兒童動漫舞臺劇等18項重點工作。

文/圖/周曦

(瀏陽之窗)

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