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《絕地求生》一年吸金45億元 成2017年付費遊戲中最賺錢的遊戲

絕地求生在2017年的火爆相信是人盡皆知的了, 現在去網吧幾乎所有人都在吃雞, 而一份遊戲98元的價格, 雖然不像當初《守望先鋒》那麼貴, 卻也是不低了, 這也讓其發行商藍洞公司賺的盆滿缽滿, 但是他究竟賺了多少?估計很多人還不知道。

根據國外一家資料機構SuperData公佈了一份新的報告, 在PC端付費遊戲市場中, 《絕地求生》以發售一年(準確的說只有8個月多一點)的時間裡, 狂攬7.14億美元(約合人民幣44.8元)的超強吸金能力, 奪下榜首, 跟在其身後的分別是《守望先鋒》和《CS:GO》, 也分別收入了3.82億和3.41億美元。

可是也別忘了, 這45億僅僅是表面上的收入, 還有一些隱性的收入, 估計很多人都沒發現, 像與騰訊公司建立了合作, 提高了公司的估值, 以及一些開箱子道具上的收入等等,

更重要的是有了這樣一款優秀的遊戲打頭陣, 對以後藍洞的發行的所有遊戲都會有很大的好處, 很多人都會去關注。

不知道藍洞後續會不會再去開發新遊戲, 繼續創新, 還是像拳頭一樣靠一款遊戲《英雄聯盟》吃到老,

最終被騰訊霸霸給收購掉呢?

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