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他把百款PC遊戲放雲端 讓1000萬玩家低配機玩大作 去年營收近千萬

“動視雲科技”核心團隊市場火熱。 智慧電視推出安卓TV用戶端, OTT智慧盒子的需求量也迅速上升, 而當時OTT盒子最大的缺點是存儲空間有限、晶片計算能力差,

只能用來播視頻。

“越弱的終端越能體現我們的優勢。 ”解銳覺得機會來了。

團隊根據使用者回饋不斷優化產品, 每週更新一個版本。 2015年年底, “格來雲遊戲”已積累100萬用戶。 隨著用戶數量的增加, 公司開始做收費嘗試。 “我們當時的做法很謹慎, 還是給免費用戶留了相當大的空間, 免費用戶同樣可以通過簽到、完成任務來獲得雲貝(金幣)。 ”

用戶可通過“格來雲遊戲”平臺流暢運行刺客信條等大型單機遊戲。

彼時, “格來雲遊戲”平臺上有幾十款單機遊戲。 “當時的視頻延遲可控制在100ms以內, 除競技級別遊戲外, 基本可以滿足普通用戶的遊戲體驗。 ”

團隊通過後臺資料發現, 很多非電視設備越來越多, “後來仔細一看都是各種手機型號”。 於是, 團隊開始推出針對手機終端的產品。

開拓新大陸

2016年年初, 產品的基本功能逐漸完善, 團隊又開始進行社交上的嘗試。 “一些類似街霸的遊戲, 原來只能一個人玩, 現在可以連線對戰。 ”此外, “格來雲遊戲”還推出旁觀功能, 用戶可以匿名觀看其他玩家的遊戲過程,

“有點類似現在的遊戲直播”。

雲服務需要搭建伺服器, 對資金投入的要求很高。 同時, 每一波用戶的增長都伴隨著伺服器擴容。 在解銳看來, 產品體系雖然很穩定, 但很難迎來爆發式增長。

於是, 2017年團隊開始重新思考, 如何把互動視頻雲技術拓展到新的行業。 解銳和張鶴翔將眼光瞄準了互聯網遊戲廣告, “手遊行業創收能力很強, 但很多錢花在推廣環節, 用戶獲取成本非常高”。

當遊戲推廣平臺採用互動視頻廣告服務後, 使用者無需下載用戶端, 即可線上上直接試玩。 在解銳看來, 遊戲發行公司、互聯網媒體、應用商店都是公司的潛在合作夥伴, “我們可以幫廣告主更高效地獲取精准的遊戲用戶,

將廣告轉化率提升百分之幾十甚至數倍”。

而廣告轉化率的提升, 就代表企業真金白銀的成本下降。 “對B端客戶來說, 我們完成轉化環節的優化, 就能獲得這個環節應有的收益。 ”現階段, 公司已經與數家知名互聯網企業達成合作意向, 正在進行商務和技術對接, 預計合作項目將於今年年中上線。

目前, “格來雲遊戲”累計註冊用戶1000余萬, 月活用戶100余萬, 該產品去年全年營收近1000萬元。

項目已於去年6月完成2000萬元A輪融資, 投資方為貴陽創投、TCL創投等。 據瞭解, 該專案近期將啟動A+輪投資。

/The End/

編輯 付文學 校對 吳澤騫

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鉛筆道 · 頭條號簽約作者

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