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DOTA2製作人冰蛙宣佈將加快遊戲版本更新頻率

《DOTA2》製作人IceFrog在其個人推特上宣佈今後《DOTA2》將加快遊戲更新頻率, 用每兩週一次小更新代替此前一年兩次大更新。 業內人士表示此舉或為應對近年來《DOTA2》DAU下降的問題。

IceFrog表示, 未來每兩週一小更新的時間都將固定在週四。 同時為了方便玩家瞭解最新的更新改動, 《DOTA2》遊戲中也會添加新的遊戲更新通知。 並且在未來的半年中都將會採用這樣的方式進行更新。 此前《DOTA2》甚至是之前的《DOTA》都一直是採用一年2至3次大更新的方式。

內人士表示, 本次改變更新頻率主要是為了應對近年來《DOTA2》玩家數量的不斷下降的影響。 在通過加快更新版本頻率之後, 將會用新穎的遊戲體驗吸引部分老玩家回歸的同時, 拉攏一批新玩家進入遊戲。 不過對於電競方面來說, 儘管加快更新頻率能帶來更加多變的比賽戰術, 但另一方面也將更加考驗電競選手們的能力。 (完)

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