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LOL拳頭官方:簡單粗暴提傷害是想讓劍聖多登場

英雄聯盟拳頭官方:簡單粗暴提傷害是想讓劍聖多登場

昨日, 外媒Dot Esports發表題為《Riot didn't want to "raw buff" Master Yi—but that's what's happening anyway》(拳頭原本不想通過簡單粗暴的方式加強無極劍聖-易, 但最終他們還是這麼做了)一文, 原文(翻譯)大意如下:

拳頭公司在上周的測試服中測試了對無極劍聖-易的冥想(W技能)進行的一些巨大的改動, 包括一些新的技巧和生命值恢復機制。 拳頭公司的工作人員在Reddit上評論說, 他們不想簡單粗暴地加強無極劍聖-易, 而是希望通過這些多樣化的改動去使這個英雄得到增強。

但是, 在無極劍聖-易的加強正式上線之前, 很多玩家已經開始對這個英雄感到十分不滿。 所以拳頭公司決定取消之前一系列多樣的加強, 改為單純地增強他的傷害值。

無極劍聖-易的阿爾法突襲(Q技能)的AD加成提高了10%。 無極劍道(E技能)的真實傷害在初級從14提高到18, 同時主動啟動後的AD加成從25%提高到了40%。

這些增強的幅度都很大。 拳頭公司的工作人員在Reddit上評論說, 平衡團隊很有可能在將來不會再對冥想(W技能)進行再次改動了, 這意味著無極劍聖將會一直保持著此次的傷害增強。 儘管無極劍聖一直表現不佳, 但是直接增強一個英雄的傷害會增大遊戲平衡的難度,

特別是對於那些大部分時間僅僅依賴于普通攻擊的英雄。 這是因為這些英雄十分依賴裝備, 如果對攻速的裝備或符文做出改動, 這些英雄將會比其他英雄受到更大的影響。 所以, 他們很容易會變得非常強勢, 從而打破遊戲平衡。

鑒於在當前版本中無極劍聖的下水道地位, 這些加強可能還是無法讓這個英雄變得非常強大, 但是也足夠讓他有機會上場了。

這些改動如果通過了測試將會于下周在8.3版本中上線。 不過, 就像上周的冥想技能改動一樣, 它們也有可能無法通過測試而被回檔。

轉自:虎撲電競

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