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途遊遊戲:2018手遊棋牌行業如何紅海破局

近日, 在剛剛落幕的第十四屆“中國遊戲風雲榜”上, 成立僅五年的途遊遊戲, 首度與老牌棋牌廠商聯眾遊戲、騰訊棋牌、JJ比賽、波克城市比肩, 躋身五大棋牌遊戲平臺。 在遊戲茶館主辦的金茶獎頒獎典禮暨棋牌行業沙龍上, 途游遊戲副總裁羅伊麗針對當下棋牌遊戲市場現狀, 分享了棋牌遊戲公司的差異化突圍思考。

途遊遊戲是五大棋牌平臺中最為年輕的一家

更多企業跨界入局, 棋牌賽事百花齊放

羅伊麗坦言, 整個棋牌市場從2016年開始, 宏觀環境是非常熱的, 不管是資本層面還是用戶層面, 經歷了一段繁榮期;不過, 從去年開始, 整個政策層面對棋牌市場監管趨於嚴格, 主要棋牌廠商也以更加冷靜心態去應對。

我們還看到, 更多跨界領域的互聯網公司入局到棋牌行業, 使整個市場格局發生變化, 除了一些老牌的棋牌公司, 像網易、愛奇藝等也都開始著手佈局棋牌業務。

從棋牌+競技賽事層面, 如今也進入了百花齊放的狀態。 除了一些老的賽事IP一直在做, 還有很多地方性的棋牌公司、綜合平臺包括遊戲媒體, 都在開展各種賽事活動。 我們認為, 棋牌全民競技或將會成為一個趨勢。

途遊遊戲追求遊戲類型多樣化, 正嘗試綜藝聯動

作為一個全國性遊戲平臺公司, 途游遊戲在成立之初就一直採用大廳化技術架構, 多款棋牌遊戲在一個平臺上進行運營。 相較於地方棋牌玩法的垂直和深度, 全國性的棋牌遊戲在用戶年齡跨度上更加廣, 所以玩法會更加多樣。 比如熟齡的用戶進來可以玩玩鬥地主和麻將, 年輕玩家則可以進來玩玩德州、捕魚, 途遊一直在追求遊戲類型的多樣化。

在賽事運營上, 全國性棋牌遊戲非常注重產品運營。 相較地方棋牌而言, 途遊會輕社交, 但是重品牌、重運營。 線上上, 由於我們以陌生人社交為主, 主要會通過大量的線上賽事去拉動, 比如每天會有家電賽、紅包賽等上萬場線上比賽。

途遊遊戲牽手熱播綜藝《三個院子》 完成棋牌行業綜藝首秀

同時, 我們也從2015年開始嘗試去做線下賽事, 以彌補線上比賽社交性的不足。 途遊遊戲也做了很多品牌向的嘗試, 比如從2015年《澳門風雲3》的合作開始, 我們就一直在做影遊聯動, 目前我們也在嘗試跟綜藝的合作, 比如去年12月同江蘇衛視熱播綜藝《三個院子》合作, 開啟棋牌行業綜藝首秀, 未來會繼續向全國性的品牌塑造和用戶覆蓋上去深耕。

賽事加入OB系統, 今年會做職業化垂直化比賽

從2015年開始, 途遊運作了第一個線下賽事, 就是和國家體育總局做的中國撲克大賽。 然後逐漸開始面向全國大範圍去做比賽, 從社區賽到總決賽, 形成了一個相對完整的賽事體系。

最初我們對牌局是沒有記錄的, 一年比賽做下來, 發現沒有沉澱和積累。

後來我們有了自己的OB系統, 並且從2016年開始嘗試在每一場線下比賽裡加入面向高手的焦點桌, 慢慢的積累起了很多資源。

目前棋牌的電競化還只是在嘗試階段, 但普通老百姓已經慢慢接受。 比如2017年圍繞TUPT途遊棋牌錦標賽做線下比賽時, 發現也有60多歲的老太太通過線上選拔到線下參加比賽, 一樣能夠打得很好, 甚至到焦點桌上去玩。

2017TUPT途遊棋牌錦標賽

現在的一個問題是, 整個棋牌行業欠缺電競人才, 比如優秀的解說。 還有整個直播環節, 從硬體到軟體包括整個直播平臺對棋牌賽事的支援, 我們覺得都還在一個新興的階段。 這方面的成熟完善, 需要我們所有棋牌公司一塊去努力。

賽事應該是一個長期的投入。對途遊遊戲來講,2018年我們走全民綠色競技的道路。

除了延續之前的賽制,還會做一些職業化賽事、垂直化賽事,比如針對女性用戶的賽事,或是進行跨界合作。總體來講,我們未來希望能有更多企業一起助力,將棋牌賽事普及到老百姓當中去。

需要我們所有棋牌公司一塊去努力。

賽事應該是一個長期的投入。對途遊遊戲來講,2018年我們走全民綠色競技的道路。

除了延續之前的賽制,還會做一些職業化賽事、垂直化賽事,比如針對女性用戶的賽事,或是進行跨界合作。總體來講,我們未來希望能有更多企業一起助力,將棋牌賽事普及到老百姓當中去。

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