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不是我飄,學會這手S2獎勵輕輕鬆松拿到手

排位賽中, 雙方陣營玩家費盡心機絞盡腦汁只為取勝上分。 而在這樣激烈的對抗之中, 我們應該怎麼來破局呢?

眾所周知, 爆破模式所有地圖都有一個共性:包點距離守衛者陣營刷新點很近。

工業園就是一個最簡單的例子。 在這樣的情況下, 突擊者想要破點破局就要抽絲剝繭, 耐著性子一層一層打掉守衛者的防禦。 而爆破地圖基本都准尋這樣一個佈局:突擊者到A點、B點、守衛者出生點, 分別有一條主路可以通過。 而在A點和B點之間一定有一條不算太直的小路。 如果用幾何圖形來表述, 那就是“箏形”佈局。

而守衛者主要防區無非就是三條路:A通、B通、中橋(中路)。 而連結包點的小路一般是轉點才會用到。 地形很不利於突擊者進攻:不管哪一路, 要麼守衛者有掩體, 要麼就是守衛者先一步到達點位架起大炮(比如中路)。

而為什麼很多玩家都喜歡用朱雀天王呢?其中之一就是因為這兩把槍有一個很少被玩家注意到的地方:命中變色。 在逆戰的判定中, 穿箱命中的時候, 準星是不會變紅的!因此, 槍身變色可以很好的幫助雙方玩家對箱子進行“安全距離之外的搜點”。 卡在牆角, 閃身瞬間對著掩體點兩下:如果槍身變色,

繼續閃身並且伺機帶走, 甚至直接閃身的瞬間開始潑射操作, 四五發子彈潑出去, 掩體後面必定人頭落地(前提是會潑射)。

而對面架狙的玩家往往會來不及開槍:畢竟牆角無規律地閃身, 基本沒時間反應過來。

而中路架狙就比較無語。 一般的玩家都追求探身出去一槍爆頭, 而正確的做法卻依舊是“潑射”:中路有足夠的視野提供給守衛者, 而這個視野範圍足以調轉槍口打(穿)掉你。 但是中路架狙的玩家基本都在十分規律的位置, 因此反應速度快的玩家是可以在普通局潑掉對面狙擊手的。

但是中路對決一般不會推薦:風險極高, 極易減員。

當然就會有玩家說了, 說了這麼多你全程就是圍繞“潑射”來的, 潑射是什麼?怎麼操作?跟掃射又有什麼區別?

掃射這種操作十分容易區別。儘管潑射和掃射都是依靠對彈道的熟悉進行壓槍,但是掃射是火力壓制,潑射是外科手術。兩者之間最簡單的區別就是一個採用用大量子彈擊殺對方;一個求精確,利用射速快的槍械迅速帶走已經被鎖定的敵人。

眾所周知,每一把槍在開槍之後一段時間或者開槍初期的一段時間,彈道會穩定在一個點附近。利用彈道已經穩定的槍械對敵人進行擊殺,高效而且容易操作。SCAR朱雀系列完全可以用速點(迅速地點擊左鍵)做到“前幾發彈道穩定”,而利用朱雀彈道回復速度很快的這個優勢,在開槍初期就能通過“速點”在短短一兩秒內完成“潑射”六七發子彈的操作,再加上高額的傷害,堪比實力黑科技。而這個特性也是朱雀系列(包括天王系列)成為逆戰PVP霸主的原因,也是玩家喜歡用這兩把神器的原因之二。

而這一點也是高段位排位賽極少出現狙擊手的原因。但是使用朱雀的玩家想要利用速點進行前期潑射,也是需要練習的,相比於AK而言顯然具有一定難度。這也就是很多玩家說“AK白虎操作無腦”的原因。

而白虎AK、獵食者、嗜血者、精絕獸神等AK系槍械的彈道一般都在開槍之後十幾發子彈才能滿足“潑射”的要求,但是由於子彈射速快,從開槍到可以開始潑射的等待時間很短,所以很多玩家也都喜歡使用。

而玩家無意間最容易打出來的就是潑射操作,但是能不能潑准就有待考證了。而逆戰的其他神獸武器甚至包括一些星際槍械(尤其是空尖彈效果的海王)無法成為SCAR、AK那樣的PVP主流,也正是因為它們的使用方法是和潑射截然不同的掃射。掃射,是根據操作者對槍械的熟悉程度,在彈道擺動的時候對準星進行調整使得子彈打在一個散佈很小的區域中的一種操作。相比於潑射操作,完成一次實用的掃射操作要更加困難。如果朱雀系列的彈道回復速度不是那麼快,是根本無法潑射的(畢竟這玩意兒彈道在六七發之後就飛了)。

對了,最後來點題外話:熟悉潑射操作的玩家,基本可以保證在中近距離對著牆壁進行橫向拉搶潑射,而且能把子彈潑成一條直線。

掃射這種操作十分容易區別。儘管潑射和掃射都是依靠對彈道的熟悉進行壓槍,但是掃射是火力壓制,潑射是外科手術。兩者之間最簡單的區別就是一個採用用大量子彈擊殺對方;一個求精確,利用射速快的槍械迅速帶走已經被鎖定的敵人。

眾所周知,每一把槍在開槍之後一段時間或者開槍初期的一段時間,彈道會穩定在一個點附近。利用彈道已經穩定的槍械對敵人進行擊殺,高效而且容易操作。SCAR朱雀系列完全可以用速點(迅速地點擊左鍵)做到“前幾發彈道穩定”,而利用朱雀彈道回復速度很快的這個優勢,在開槍初期就能通過“速點”在短短一兩秒內完成“潑射”六七發子彈的操作,再加上高額的傷害,堪比實力黑科技。而這個特性也是朱雀系列(包括天王系列)成為逆戰PVP霸主的原因,也是玩家喜歡用這兩把神器的原因之二。

而這一點也是高段位排位賽極少出現狙擊手的原因。但是使用朱雀的玩家想要利用速點進行前期潑射,也是需要練習的,相比於AK而言顯然具有一定難度。這也就是很多玩家說“AK白虎操作無腦”的原因。

而白虎AK、獵食者、嗜血者、精絕獸神等AK系槍械的彈道一般都在開槍之後十幾發子彈才能滿足“潑射”的要求,但是由於子彈射速快,從開槍到可以開始潑射的等待時間很短,所以很多玩家也都喜歡使用。

而玩家無意間最容易打出來的就是潑射操作,但是能不能潑准就有待考證了。而逆戰的其他神獸武器甚至包括一些星際槍械(尤其是空尖彈效果的海王)無法成為SCAR、AK那樣的PVP主流,也正是因為它們的使用方法是和潑射截然不同的掃射。掃射,是根據操作者對槍械的熟悉程度,在彈道擺動的時候對準星進行調整使得子彈打在一個散佈很小的區域中的一種操作。相比於潑射操作,完成一次實用的掃射操作要更加困難。如果朱雀系列的彈道回復速度不是那麼快,是根本無法潑射的(畢竟這玩意兒彈道在六七發之後就飛了)。

對了,最後來點題外話:熟悉潑射操作的玩家,基本可以保證在中近距離對著牆壁進行橫向拉搶潑射,而且能把子彈潑成一條直線。

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