DNF阿拉德大陸百花繚亂的職業分支, 版本更新全職業平衡, 削弱一部分角色技能資料輸出, 也變相大砍一刀氪金投資產出。 目前國服僅僅大改念帝輔助能力, 劍魂一覺被動“吊爆兵”, 狂戰士純固傷削弱暴走力量, 跳斬乘算錯誤三刀砍死盧克製造者。 縱觀使徒盧克降臨的日子, 全職業平衡還面臨上線時間, 所謂的天界人超一線競速, 補丁戰士也在進行春節結束前的狂歡。
魔皇
值得我們一提的首先, 那麼便是混傷職業重做, 技能傷害屬性分離, 將不會再有固傷職業擁有百分比技能的存在。 阿修羅玩家表示, 純固傷技能提升顯著, 百分比玩家重做以後另當別論。 仿佛下水道四帥, 趙雲藍拳劍魂漫遊紛紛表示, 一波國服正式TP6版本革新, 沖出下水道征戰斯曼格藍迪王者到來。 不得不說的是, 輔助職業熾天使等能力, 審判與榮譽體系衝突產生分歧。
深淵派對模式
還有一絲不太公平, 那麼就是目前固傷鍛造與百分比強化, 一把武器提升需要不斷刷月輪山副本, 而強化準備大量遊戲幣即可。 職業打造成型進度來講, 簡直可以用作天差地別比較, 加上鍛造階段限制數, 強化武器級別可以無限上升。
盧克Raid
或許藍拳聖使加強後, 不再是PK決鬥場中的霸者, 站樁式輸出能力改動, 類似一次地界人超一線。 漫遊也紛紛在盧克Raid,
熾天使