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任天堂手遊事業不賺錢?《火焰紋章:英雄》一年收入近3億美金

遊戲葡萄2月25日消息, 根據SensorTower資料顯示, 任天堂開發的手遊《火焰紋章:英雄》自上線一年以來, 在全球市場收入已經達到2.95億美元。

任天堂自主開發的手遊目前共有三款, 包括《超級馬力歐跑酷》《火焰紋章:英雄》《口袋營地:動物之森》。 《超級馬力歐跑酷》是付費買斷制的遊戲, 而後兩者是免費遊戲, 付費方式主要是遊戲內購。

任天堂出品的真正意義上的第一款手遊是《超級馬力歐跑酷》, 2016年12月15日上線後,

目前全球下載量超過2億次, 月活躍用戶人數達到了2000萬。 但對比上線首年的收入情況, 《超級馬力歐跑酷》收入只有5600萬美元, 而依靠內購的《火焰紋章:英雄》首年的收入是其五倍之多。

在這種情形下, 任天堂的第三款手遊《口袋營地:動物之森》也放棄了付費買斷制,

選擇了遊戲內購付費。 去年12月21日上線後, 《口袋營地:動物之森》在蘋果和Google商店共獲得了近2000萬美元收入, 而這個數字, 比起《火焰紋章:英雄》上線2月的8600萬美元, 還是顯得少了一些。

SensorTower在分析《火焰紋章:英雄》的首年收入時, 還列出了收入的分佈地區, 其中59%收入來自日本地區, 29%來自美國地區, 12%來自其他地區。

任天堂遊戲IP改編的手遊中, 最成功的是聯合Niantic開發的《Pokemon Go》, 上線一年收入高達11億美元。 但這款遊戲並非任天堂獨立研發, 因此不算做任天堂自己的手遊作品。 在本月初的任天堂財報電話會議中, 第四款手遊已經確定為《馬里奧賽車Tour》, 將在2018財年內推出。

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