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轉:職業選手談1.29補丁加強還是削弱?120、牙牙醬、浪漫……

轉自微信:魔壇情報局

今天先帶來的是war3的2位美女解說對1.29的見解, 隨後此次補丁改動最大的獸族選手xiaokk還有當紅炸子雞120、浪漫也對該補丁提出了自己的看法

牙牙醬

種族之間是變平衡了

NvO格局產生較大的影響

期待有生之年可以看到新英雄

劍聖的改動是最為致命的, 非常影響劍聖的後期能力, 移速的改變, 在某種意義上也是對劍聖追殺能力的削弱。 其他的英雄改動幅度不大。

地穴領主和恐懼魔王的改動比較期待, 以前亡靈使用熊貓來對抗坦克飛機, 現在可以考慮使用dl, 不僅有群傷更有控制, 也許效果更好。

最wtf的改動可能是先知的farsee, hmm沒有藍耗了, hmm設計師你開心就好。

最影響的對抗我覺得是NvO, 劍聖大幅削弱, 但是ne沒有涉及任何吹風流相關改動

OvH和OvU有牛頭和先知的增強補償也許影響不大, 整體感覺ne會好打一些。

我覺得種族之間是變平衡了。

作為暗夜來說, 對pom和kog的增強... 嗯,我選擇惡魔獵手首發。

1.29是個好信號, 雖然這次只是一些小改動, 我期待有生之年可以看到新英雄 (家祭無忘告乃翁)。

snowkiss雪妍

有平衡性的修改肯定是好事

期待一些新中立英雄、新野怪

劍聖毫無疑問, 跳劈的削弱對ORC毫無疑問是重大的打擊;

先知讓我最為驚訝, 狼的經驗減少了是一個非常大的加強, 也許以後ORC FS的首發會是常客了;

還有我想吐槽小強, 290的速度相比其他首發英雄還是低很多。

ORC打UD更難了, 沒了劍聖ORC更加無法限制UD的發育了, FS是一個不錯的選擇, 但是也僅僅在毀滅沒有出來之前, 非常期待ORC有什麼新的應對方案。

作為選手有新的補丁當然是好事, 這樣遊戲有新鮮感, 玩家看起來也有不錯的體驗;

我希望不只是平衡性方面, 新的英雄或者種族(但是感覺新的種族不太現實)、野怪、地圖等其他的修改或者創新都可以加入到其中, 我們都希望war3有新的面貌。

xiaokk

獸族劍聖被削弱了太多

我會嘗試著使用先知

期待遊戲本身的一些新功能

劍聖這樣的改動無疑讓獸族玩家整體都會感到不適, 畢竟現在的大多數玩家對於先知都是很陌生的, 劍聖的削弱使得對英雄的秒殺需要更加精確的血量控制, 也就是說秒英雄的成功率會降低, 將會有更多的極限保存這類操作出現, 而且英雄移速的普遍增加對獸族來說並不是一個好消息。

至於加強的英雄中, 我認為煉金術師經過這樣的改動很有可能會在今後獸族的戰術體系中作為暗影獵手的替代, 順便一提, 現在英雄的復活費用過低, 比如一級英雄, 可能從170改為230會更為合理一些。

總的來說, 這次的改動對獸族玩家的心態影響還是蠻大的吧, 因為最近幾次的修改無一不是在削弱獸族, 不過知道暴雪還在關注魔獸, 這一點對於全體魔獸玩家來說都是值得興奮的, 版本修改本來就是幾家歡喜幾家愁, 所以大家慢慢適應吧。

(K神表示反正我也打不出爪, 跳劈不算寶物傷害跟我關係不大……)五環獸王的故事歷歷在目...

120

這個我真說不好‍

玩過了才知道

我覺得沒什麼變化‍其實 ,我還是不會出恐懼

煉金改的最驚豔了,bm改的有點誇張

感覺人族無敵了啊

建議把先知削弱一點

要不把小Y改給亡靈吧 (皮一下很開心)

浪漫

orc打 HUM 沒的玩了

感覺是影響最大最畸形的對抗

BM被削的跨度真的很大,KOG的改動最驚豔~WD的修改估計讓NE玩家集體爆粗口

HUM對抗ORC 的難度下降了,對抗UD難度上升了,對抗NE沒什麼變化感覺

這次修改影響最大的是感覺ORC打HUM沒的玩了

我個人希望WD的大招機制改一改

從觀眾角度來說,希望戰術更多,板凳兵種登場。

個人還是很期待兵種能夠修改的

這個我真說不好‍

玩過了才知道

我覺得沒什麼變化‍其實 ,我還是不會出恐懼

煉金改的最驚豔了,bm改的有點誇張

感覺人族無敵了啊

建議把先知削弱一點

要不把小Y改給亡靈吧 (皮一下很開心)

浪漫

orc打 HUM 沒的玩了

感覺是影響最大最畸形的對抗

BM被削的跨度真的很大,KOG的改動最驚豔~WD的修改估計讓NE玩家集體爆粗口

HUM對抗ORC 的難度下降了,對抗UD難度上升了,對抗NE沒什麼變化感覺

這次修改影響最大的是感覺ORC打HUM沒的玩了

我個人希望WD的大招機制改一改

從觀眾角度來說,希望戰術更多,板凳兵種登場。

個人還是很期待兵種能夠修改的

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