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微鯨VR獲全球虛擬實境產業峰會“年度最佳表現公司獎”

遊戲與視頻唱主角, 多樣化內容成VR行業大爆發催化劑

北京2017年4月13日電 /美通社/ -- 4月11日, “新浪潮, 新活力”全球虛擬實境產業峰會暨中關村虛擬實境產業園啟動儀式在北京舉行, VR行業各大品牌齊聚一堂, 交流經驗、暢想未來發展。 期間, 微鯨VR副總裁許賢在大會上發表主題演講, 分享在發展VR技術與內容方面的豐富經驗, 同時微鯨VR因突破性的創新技術與出色的內容獲得2016年度最佳表現公司獎 , 一同獲得該獎項的還有阿裡巴巴、AMD等企業。

在演講中, 許賢表示, “一個技術或者是一個行業, 被普通消費者認知、接受、被大家喜歡,

需要有豐富的內容作為支撐, 成為它的催化劑或者是加速劑, 才能夠有較大的爆發, 當前的VR行業尤其如此。 ”

微鯨VR副總裁許賢發表主題演講

正是因為看到了內容對VR行業發展的重要性, 微鯨VR可謂是從創立之初就在兢兢業業做內容, 並且希望通過多樣化的內容促成VR行業的大發展與大普及。

就內容來講, 遊戲與視頻是PC端占的絕大多數的應用場景, 占比分別達到51.1%和33.2%。 而遊戲又分PC遊戲跟移動VR, PC遊戲可以提供更好的沉浸感、視覺衝擊力與更好的交互, 但是設備的價格比較貴, 不利於在普通消費者群體的普及。 相比較而言, 視頻內容對軟硬體的要求, 沒有遊戲那麼高, 廣為用戶所接受, 也意味著在這個領域可以獲取更多的商業化的機會。 因此微鯨VR將目光聚焦在了視頻內容的創新與技術支援上。

內容上的產出離不開後臺技術的支援。 2017年, 為了更加完美的展現足球VR直播效果, 微鯨VR專門開發了一套由拍攝到分發的端到端VR直播解決方案, 從而很好的應對足球比賽轉播時對網路頻寬、眾多機位元的畫面拼接、機位元切換的連貫性、賽場上局部特寫、精彩重播等等獨特的需求。

而在微鯨VR移動APP上, 也選擇了180°全景視角, 配合2D呈現畫面, 以“虛實結合”的方式, 更加吻合觀眾觀看足球比賽的習慣。 甚至微鯨VR專門定制了一輛VR的轉播車, 這是中國第一輛用在VR上的電視轉播車。

微鯨VR獲得2016年度最佳表現公司獎

此外, 微鯨VR早在2016年就已徹底打破VR內容創新的技術壁壘, 不僅推出了自有品牌的全景攝像頭, 研發“八面體技術”解決視頻傳輸問題, 還在消費終端有VR一體機X1問世。 為了在拍攝過程、圖像渲染、視頻規格等層面建立統一規範, 微鯨與MIT媒體實驗室合作, 共同探索科技和媒體融合, 連接數位化時代人們對於網路資訊的各種需求。 微鯨VR的技術團隊自研了八面體棱錐投影演算法, 在保持視頻清晰度的同時, 節省了50%的頻寬, 從而保證觀眾流暢地觀看4K超清VR內容。

無論與大的IP、CP的合作, 還是與世界前沿VR技術團隊的探索, 微鯨VR都希望為消費者提供更多豐富多彩的VR體驗,

只有如此才能實現VR技術的真正落地。 獨木不成林, “VR行業的發展需要平臺、內容、交互等多方面各品牌的共同努力。 ”許賢呼籲與諸多合作夥伴一道共同促成VR行業的大爆發。

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