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騰訊宣佈將全面佈局功能遊戲 分五大類今春陸續發佈

PingWest品玩2月24日報導, 騰訊今日正式宣佈, 將從2018年開始對功能遊戲進行全面佈局, 計畫推出五大類功能遊戲產品, 系統性探索與發掘遊戲的正向社會價值。

功能遊戲, 具體指的是以解決現實社會和行業問題為主要目的的遊戲品類, 與傳統娛樂型的遊戲產品有所區分。 騰訊稱, 其較早便關注到了功能遊戲。 經過一段時間的研究後, 騰訊研究院於去年發佈了關於功能遊戲的專項研究報告——《跨界發現遊戲力》, 相關的研發與運營團隊也同時開始組建, 並於2018年初完成了基本籌備。 目前騰訊確定發佈的功能遊戲共有, 分別是傳統文化、前沿探索、理工鍛煉、科學普及以及親子互動類。 其中既有自主研發的產品, 也有代理發行的來自國內外開發團隊的優秀功能遊戲。 這些產品, 將從今年春季開始陸續對外發佈。

目前, 功能遊戲的開發和應用在國際上已經有較為成熟的發展,

這一品類也已成為全球電子遊戲發展的重要分支之一。 騰訊研究院的報告指出, 功能遊戲在2015-2020年間將會以約16%的年均複合增長率發展, 全球市場規模在2020年將有望達到約55億美元, 未來擁有巨大的發展空間。

當前, 功能遊戲在全球不同行業中均發揮著重要作用。 根據騰訊研究院對超過130款功能遊戲的整理統計, 遊戲與教育領域的結合最為廣泛, 約占總數的43%, 其中有超過半數的功能遊戲產品被運用於中小學教育中;此外, 還有約19%的功能遊戲被運用於企業商業;醫療類的功能遊戲則排在第三位, 占比超過16%, 其中又以兒童類醫療遊戲為主, 內容從知識科普到疾病治療均有所涉及。 除以上三大領域外,

功能遊戲也被廣泛應用于軍事、文化、社會管理等不同領域, 涉及到社會生活的方方面面。

而中國的功能遊戲還處於起步階段。 過去十年中雖有過零星探索, 但相關的理論研究及系統投入均不夠充分。 作為中國領先的遊戲研發和發行企業, 騰訊希望通過對這一細分領域的全面開拓, 首次樹立高標準的中國功能遊戲品類與學科, 在跨界合作、國際經驗引入、商業模式以及人才培養等方面, 能為社會與行業提供功能遊戲發展的寶貴經驗, 從而進一步推動遊戲的正向價值。

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