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穀歌發佈ARCore 1.0開發包 看起來很強大

在蘋果用 ARkit 打開了增強顯示技術的新世界之後, 穀歌也在去年馬上發佈了自己的增強現實技術 ARCore, 果斷地拋棄了此前的 Project Tango 計畫。 不過當時穀歌僅僅是公佈預覽版, 並沒有正式投入使用。 今天淩晨, 他們終於發佈了 ARCore 1.0 的開發包, 而小米、華為、三星等廠商將會是首批支援 ARCore 的廠商。

據穀歌公司稱, ARCore 1.0 將會支持多達1億款設備, 除了此前的 Pixel 等機型之外, ARCore 1.0 將會對三星、華為、LG、摩托羅拉、華碩、小米、諾基亞、中興、索尼和vivo等品牌的機型進行適配。 所以昨天小米公司也在第一時間宣佈自己將會是首批支持 ARCore 的廠商。

具體功能方面, ARCore 1.0 改進了環境識別性能, 現在我們能夠將虛擬物品放在任意紋理的物體表面上, 比如海報、傢俱、玩具盒等等。 同時 Android Studio Beta 現在已經支援 ARCore , 開發者能夠在虛擬環境中測試應用, 然後在以上那些手機廠商的應用商店和 Play Store 中分發 AR 應用。

不過現在 AR 應用的數量並不多,

根據介紹, 現在國內將會支持 ARCore 的應用包括以下幾個:

居然之家的 App 能夠將傢俱和超過10萬個物件放在任意的空間中, 模擬真實的裝修效果;而京東商城也將支持將虛擬商品放在家中的效果預覽;遊戲方面, 網易公司等遊戲開發商已經著手開發基於 ARCore 的增強現實遊戲,

就像 Pokemon Go 那樣。

對比此前的 AR 技術, ARCore 和 ARkit 的最大優勢是不需要過多的感測器, 雙攝甚至是單攝就能夠實現優質的 AR 效果。 不過這也帶來了較大的運算量, 據悉, ARCore 或許只會支援驍龍800系列等擁有高性能處理器的機型, 這也解釋了前文廠商名單中為什麼沒有出現 OPPO。

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