DICE 是美國“互動藝術與科學學院”下屬兩萬多家會員單位組織評選的互動娛樂獎項, 全稱為“設計、創新、交流、娛樂”(Design、Innovate、Communicate、Entertain), 先由學院的“同伴小組”提名入圍名單, 再由學院的遊戲開發者成員票選出獲獎作品, 因此也被遊戲界簡稱為學院獎, 具有相當的權威性。
2018 年的 DICE 頒獎典禮在 2 月 23 日舉行, 重頭戲年度最佳遊戲獎項自然爭奪激烈, 而最終大獎被《塞爾達傳說:曠野之息》拿下, 這款任天堂歷經多年打造的 NS 主機首發護航遊戲, 幾乎摘下 2017 年度所有重要遊戲獎項的大獎桂冠, 當之無愧的“年度最佳遊戲”, 此次 DICE 最佳遊戲大獎也在情理之中。
此次爭奪 DICE 年度最佳遊戲大獎的還有《絕地求生》、《茶杯頭》、《超級馬里奧:奧德賽》和《地平線:黎明時分》。 鑒於《絕地求生》的持續火爆, 不少玩家覺得在錯過 TGA(The Game Awards)最佳遊戲大獎後會在 DICE 上有希望逆轉,
《絕地求生》在這次評選中拿到了年度動作遊戲和最佳線上遊戲殊榮。
年度黑馬《茶杯頭》獲得了最佳動畫、最佳原創音樂和最佳藝術指導 3 項大獎。
最佳手遊則評給了任天堂的《火焰紋章:英雄》。
值得一提的是, 在本屆 DICE 評選出來的遊戲名單中, 有 5 款遊戲為 NS 遊戲(不包括被 EA 的《FIFA 18》), 24 個獎項中佔據 9 席, 足見新平臺在遊戲品質和業界口碑的成功。
2018 年 第 21 屆 D.I.C.E 獲獎遊戲名單:
年度遊戲:《塞爾達傳說:曠野之息》
遊戲設計傑出成就獎:《塞爾達傳說:曠野之息》
遊戲導演傑出成就獎:《塞爾達傳說:曠野之息》
年度冒險遊戲:《塞爾達傳說:曠野之息》
動畫傑出成就獎:《茶杯頭》
藝術指導傑出成就獎:《茶杯頭》
原創音樂作曲傑出成就獎:《茶杯頭》
年度動作遊戲:《絕地求生》
線上遊戲傑出成就獎:《絕地求生》
年度格鬥遊戲:《不義聯盟2》
年度賽車遊戲:《馬里奧賽車8:豪華版》
年度角色扮演遊戲:《尼爾:機械紀元》
年度體育遊戲:《FIFA 18》
年度策略/模擬遊戲:《馬里奧+瘋狂兔子:王國之戰》
遊戲角色傑出成就獎:《地獄之刃:塞娜的獻祭》
音效設計傑出成就獎:《超級馬里奧:奧德賽》
故事劇情傑出成就獎:《地平線:黎明時分》
技術傑出成就獎:《地平線:黎明時分》
年度家庭同樂遊戲:《你剪我我剪你》(Snipperclips)
沉浸式虛擬真實技術成就獎:《孤獨回聲》(Lone Echo)
年度沉浸式虛擬真實遊戲:《孤獨回聲》
D.I.C.E.休閒遊戲獎:《你剪我我剪你》
年度掌機遊戲:《銀河戰士:薩姆斯歸來》
年度手機遊戲:《火焰紋章:英雄》
閱讀全文