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小島秀夫離開科樂美後的首部《合金裝備》系列作品《合金裝備:倖存(Metal Gear Survive)》近日正式發售了, 外媒IGN只為本作打出了6.5分的勉強及格分數,
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總評:
無論是多人還是單人遊戲中, 《合金裝備:倖存》都只給玩家帶來了一些同樣的事情:構築同樣的防禦工事以抵禦同樣的喪屍群, 使用同樣的材料來擴張同樣的基地,
但是, 在學習了一些訣竅、學會了如何在這個迴圈中設定自己的個人目標之後, 我們就能在這些公式的組合中發現一些“古怪的安慰”, 比如完美主義者在通關之後還是能繼續回到遊戲擴展基地。
《合金裝備:倖存》可能無法與我們熟知與喜愛的《合金裝備》系列那獨有的間諜行動玩法一起相提並論。 但是它那些古怪的或新鮮或陳舊的想法某些時候還是能誤打誤撞到玩家的痛點, 從而為遊戲帶來一些吸引力。
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一句話評價:
儘管失去了《合計裝備》系列的靈魂, 但是資源收集與基地建設以及合作玩法還是為《合金裝備:倖存》帶來了一些樂趣。