近日在《最終幻想15》PC版即將發售之際, 來自其開發商、發行商SE的技術總監和主程序設計師Takeshi Aramaki(簡稱TA)接受了外媒RPS的採訪。 在採訪中, TA表示SE目前的公司策略已經轉變成,
“我想公司目前的規則或是策略已經轉向, 盡力把我們更多的遊戲帶到更多不同的平臺, 以讓更多的玩家可以接觸到,
【遊俠網《王國之心3》新宣傳片
以此來看, 作為SE旗下的招牌大作之一的《王國之心3》在未來登陸PC平臺也不是沒有可能。 目前《王國之心3》已經在經過了漫長的開發(最早在06年前作發售後就開始籌畫, 2013年E3展上就已確認), 在縮小開發成本方面, SE也應該有在PC平臺發售遊戲的衝動。
另外, 《王國之心3》的開發引擎使用的又是虛幻4, 這使得其在移植PC平臺方面相比於使用自家引擎Luminous的《最終幻想》系列也有更加便利。
當然在之前《王國之心3》製作人野村哲也在接受日媒法米通的採訪時也曾表示, 在《王國之心3》發售主機版(PS4和XboxOne)之後, SE會考慮把遊戲移植到其他平臺(PC或Switch?)。
目前《王國之心3》計畫是在今年在主機平臺發售, 具體遊戲之後有沒有PC版(或是Switch版)我們遊俠網也將持續關注後續相關消息。