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「大咖」GTA主創分享從業經驗,5分鐘教你做出士兵76疾跑技能

這次圖元種籽公開課可以說是彙聚了

中國遊戲行業的半壁江山

其中包括完美世界、騰訊、樂道、藍港、掌趣、龍圖

......

是什麼讓他們聚集到這裡?

因為今天的分享大咖有足夠的魅力!

Kenneth Fee(阿伯泰大學遊戲製作系主任):

他投身遊戲行業近30年

曾為DMADesign/RockstarNorth、貝塞斯達、Psygnosis、任天堂、藝電、索尼等遊戲軟體公司設計開發了眾多知名遊戲

代表作:《俠盜飛車》、《百戰小旅鼠》、《哈利·波特》《榮譽勳章》等

俠盜飛車(Grand Theft Auto)

rockstar games最早于1997年發行的以犯罪為主題的遊戲系列, 簡稱 GTA。

《俠盜飛車》系列在商業以及口碑上都獲得了巨大的成功, 該系列的全球累計銷量超過1億5000萬, 是史上最暢銷的電子遊戲之一。

分享中Kenneth Fee不僅為大家講述了GTA初創歷程與從業技能, 更從一個藝術家的身份帶來了他對生活與工作的思考。

是遊戲工作者還是藝術家?

——————

Kenneth Fee為人熟知的身份是遊戲製作人

但他其實還做了很多其他的工作

例如員警、老師

這或許讓人很難理解

一個人可以從事多種職業

還都能取得這麼好的成就?

因為他對工作一直飽含激情

在西方文化中

一份工作通常只存在5年的“蜜月期”

不要將工作局限在遊戲中

而要去嘗試各種不同的可能

做一個在遊戲中工作的藝術家

而不是遊戲工作者

專業不是件“好玩”的事

——————

很多人覺得遊戲很好玩

但並不認為你這項工作有多難

這使Kenneth Fee感到非常煩惱

遊戲是個非常嚴肅的商業活動, 你想做的事情不一定是你能做得到的。

僅因為好玩進入遊戲行業, 而不瞭解遊戲是很危險的行為。 在遊戲行業中, 一個專業的人是沒有控制權的, 他們需要以客戶為導向, 外界的意見對他們尤其重要。 而只有非專業的人, 才會為了好玩而做,以自我為導向追隨自己的激情,外界的意見也無關緊要。

例如,當時Kenneth Fee決定做GTA的時候,很多人都不認同。這是一款以犯罪為主題的著名遊戲,混合了駕駛、槍戰、格鬥等元素。當時他在任天堂工作,任天堂的遊戲都非常適合小孩子,適合闔家歡樂,所以當他準備做這個遊戲的時候,團隊裡很多人都選擇了離開。

那如何才能既保持工作的專業性

同時又飽含激情呢?

尋找你工作的樂趣

——————

你要思考如何控制你的遊戲,讓你的遊戲變得好玩,你工作的樂趣在哪?

Kenneth Fee闡述自己的熱情一直以來都在美術,而不是遊戲。為了避免枯燥與乏味,他會去做一些創意性的東西來保持自己的藝術性。雖然平時工作行程安排很滿,但他總會抽出一定的時間去畫自己喜歡的東西,即使那些時間通常都在淩晨,甚至更晚。

Kenneth Fee分享了自己近30年來

保持激情的方式

愛各種不同的藝術

他雖然年近半百,卻說自己一直是個大男孩,非常喜歡手辦,會將自己的設計做出來。

一直尋找新的的創意

不要模仿別人的想法,要有自己的獨特性。那才是你的核心競爭力。

確保持續的追求藝術,因為那才是你的靈魂。

——————

看完Kenneth Fee的分享

有沒有覺得開啟了一扇新的世界大門?

還意猶未盡?

想更多瞭解遊戲

接觸大咖

下一期大咖公開課來了

接好!

圖元種籽大咖公開課

新技能Get • 魔獸世界與守望先鋒的引擎黑科技

“主講內容”

魔獸世界編輯器的歷史

魔獸世界製作器中的功能如何實現

如何用unreal製作《守望先鋒》類型遊戲

5分鐘教你做出士兵76號疾跑技能

主講大咖

Mattew Bett

資深VR與AR領域專家

豐富遊戲技術、藝術和數學經驗

參與作品:《猩球崛起》

劉嘯

中視網元主程,圖元種籽虛幻引擎講師

主要手游項目《征戰》《網元三國戰記》

虛擬實境專案《航母艦載機虛擬訓練系統》

中國傳媒大學,華中科技大學,北京城市學院特聘講師

“活動詳情”

活動時間:

4月19日(本週四)16:30-18:30

活動流程:

16:30-16:40 簽到

16:40-18:00新技能Get • 魔獸世界與守望先鋒的引擎黑科技

18:00-18:20 提問時間

18:20-18:30 自由交流

活動地點:Pixseed圖元種籽數位藝術教育基地

北京市朝陽區來廣營新生村北美國際來廣營區C座 大禮堂

即刻掃碼報名

——————

如果你喜歡遊戲,想進入遊戲行業,想和更多像Kenneth Fee一樣優秀的人學習工作,英國阿伯泰大學遊戲開發專業碩士是一個很好的選擇。

瞭解更多詳情請點擊章末“連結”

連結:http://www.pixseedschool.com/abertay/

才會為了好玩而做,以自我為導向追隨自己的激情,外界的意見也無關緊要。

例如,當時Kenneth Fee決定做GTA的時候,很多人都不認同。這是一款以犯罪為主題的著名遊戲,混合了駕駛、槍戰、格鬥等元素。當時他在任天堂工作,任天堂的遊戲都非常適合小孩子,適合闔家歡樂,所以當他準備做這個遊戲的時候,團隊裡很多人都選擇了離開。

那如何才能既保持工作的專業性

同時又飽含激情呢?

尋找你工作的樂趣

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你要思考如何控制你的遊戲,讓你的遊戲變得好玩,你工作的樂趣在哪?

Kenneth Fee闡述自己的熱情一直以來都在美術,而不是遊戲。為了避免枯燥與乏味,他會去做一些創意性的東西來保持自己的藝術性。雖然平時工作行程安排很滿,但他總會抽出一定的時間去畫自己喜歡的東西,即使那些時間通常都在淩晨,甚至更晚。

Kenneth Fee分享了自己近30年來

保持激情的方式

愛各種不同的藝術

他雖然年近半百,卻說自己一直是個大男孩,非常喜歡手辦,會將自己的設計做出來。

一直尋找新的的創意

不要模仿別人的想法,要有自己的獨特性。那才是你的核心競爭力。

確保持續的追求藝術,因為那才是你的靈魂。

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看完Kenneth Fee的分享

有沒有覺得開啟了一扇新的世界大門?

還意猶未盡?

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接好!

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“主講內容”

魔獸世界編輯器的歷史

魔獸世界製作器中的功能如何實現

如何用unreal製作《守望先鋒》類型遊戲

5分鐘教你做出士兵76號疾跑技能

主講大咖

Mattew Bett

資深VR與AR領域專家

豐富遊戲技術、藝術和數學經驗

參與作品:《猩球崛起》

劉嘯

中視網元主程,圖元種籽虛幻引擎講師

主要手游項目《征戰》《網元三國戰記》

虛擬實境專案《航母艦載機虛擬訓練系統》

中國傳媒大學,華中科技大學,北京城市學院特聘講師

“活動詳情”

活動時間:

4月19日(本週四)16:30-18:30

活動流程:

16:30-16:40 簽到

16:40-18:00新技能Get • 魔獸世界與守望先鋒的引擎黑科技

18:00-18:20 提問時間

18:20-18:30 自由交流

活動地點:Pixseed圖元種籽數位藝術教育基地

北京市朝陽區來廣營新生村北美國際來廣營區C座 大禮堂

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如果你喜歡遊戲,想進入遊戲行業,想和更多像Kenneth Fee一樣優秀的人學習工作,英國阿伯泰大學遊戲開發專業碩士是一個很好的選擇。

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