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夢幻西遊天機城奇經八脈曝光:細分封系輔助及物理

夢幻西遊春季新資料片“天機奇談”部分內容在開發服放出了, 緊跟著, 筆者給大家帶來的是天機城的經脈爆料, 同樣我們先過一遍, 畢竟新東西要慢慢消化。 通過閱讀經脈內容, 基本可以得知, 這個新門派具備了封系、輔助系及物理系三個特性, 而封輔都是和物理掛鉤的, 其中, “鋒芒畢露”屬於封印技能, 受封印命中等級影響, 下面先隨筆者過一遍經脈吧!

“銳志”提升了鋒芒畢露的命中率, 有點類似WDD的驚魂掌。

“驚奇”提升了輔助技能的效果, 可以看到, 效果的提升與作用玩家的加點相關, 耐力越高, “固甲”的效果越高, 那麼, 如果主選目標是PT這種鋼板, 大家可以想像鋼板會被強化到什麼程度。 同樣的道理, “蓄銳”的目標更傾向於魔族玩家。 而削鐵則傾向全力加點的玩家。

“善工”提升了針鋒相對的效果, 感覺和放下有得一拼了。

點了“玄機”經脈的話, 如果對手處於被嘲諷的狀態中, 你的抗封等級能得到提升, 這無疑提升了出手機會。

點了“催鋒”後, 使用輔助技能都可以提升傷害和封印命中,

這很全能啊, 能輔助能物理輸出也能封印, 還沒有負面效果, WDD看完都哭暈了, 他就沒這個待遇。

“奇肱”, 這個經脈有個先決條件, 即有單位中了“針鋒相對”且累計達到3層, 那麼, 你的傷害會提升。 感覺女魃墓是靠召喚物做主輸出, 而天機城是靠經脈及偃甲來提升主輸出的。

點了“連枷”後, 使用固傷技能會使被嘲諷的單位附帶法術封印, 而且不能被JQ、YQ解除, 條件有點苛刻, 需要目標被嘲諷, 但效果很顯著, 不但可以消耗對方的五龍, 而且在牽制對手的同時還能追加一層控制。 效果有點類似WDD的妖風四起, 只是這個有個先決條件,妖風則是自掉很多血。

“斷磯”,這個經脈就有點毫無人性了,配合“善工”經脈,那個被嘲諷和吸引攻擊的物理系,估計輸出會慘不忍睹。當然,筆者還沒搭配經脈呢,如果可以兩兩結合,那這個經脈就必點了。

“純青”,這個經脈有點類似WZ的“混元”經脈,氣血較高時,傷害力有所提升。

“無痕”,這個如果能與“斷磯”搭配,那你受到的傷害又會下降一個層次,感覺就是在塑造一個肉盾。

“巧偃”,這個很簡單,就是提升反擊的傷害,不過只有本回合收效,似乎有點雞肋,具體還要實測下“誘襲”能持續幾回合才能知道具體效果。

"攻雲",這個加強了燒雙技能的傷害,因為需要對方中了"針鋒相對"且達到一定層數才能有額外固定傷害,所以此經脈更適合打持久戰的玩家點選。

“造化”,這個經脈再度將肉盾強化到極致!當然,前提是對面中了“鋒芒畢露”的單位數量大於2個,那“鋒芒畢露”效果要達到最大化,當然是要處於偃甲狀態的。

“天匠”,這個技能強化了偃甲狀態下的輔助效果,而且匠心之下共有三個輔助技能:加血、加防、加輸出,在技能和經脈的雙重作用下,估計效果會很變態,尤其是被作用的主目標。

“窮變”,這個有點類似WDD的經脈“陷阱”,會讓對手陷入糾結的狀態,不解除降傷,解除了卻要承受更多的傷害。

“鯨甲”,這個有點類似TG的“趁虛”經脈,大家留意關鍵字眼“原始憤怒超過120”,說明這些特技都是大特技,超過120的有什麼呢?YQ、JQ、四海、LH這些主流的都是,所以,點了這個經脈後合理使用特技,能使偃甲狀態持續更多回合,對後續作戰影響深遠。

“神跡”,點了這個經脈後,TJC的玩家將會變得越來越抗封,理論上最高可獲得300點抗封等級,但實際戰鬥過程中,沒有玩家倒地的情況基本是不會發生的,按照目前的服戰趨勢,戰鬥大概在40回合左右結束,算本方倒地有10次吧,那理論上一場戰鬥可以獲得60點抗封等級,算很高的了。

“不厭”,偃甲狀態中,攻之械每回合開始前能回復20點憤怒,因為攻之械最高能獲得3枚,所以,點了這個經脈,如果持續獲得攻之械的話,憤怒最高能獲得60點,這無疑大幅度提升了獲得憤怒的速度,加上吸引攻擊,估計釋放大特技會相對輕鬆。但3枚攻之械有個弊端,偃甲的持續回合不是很長,如果能配合“鯨甲”經脈,相信效益會最大化。

最後,經脈大招“銅山鐵壁”,毫無疑問是個很強的超級肉盾技能,強制吸引一定次數的攻擊,同時提升自身的物防法防,這樣在抗揍的同時也不至於輕易倒地,另外,從第二個說明來看,最佳使用時機是三個攻之械的狀態,由於每個攻之械可以提升2次,那按照公式,最多可承受7次攻擊,ST的連環擊貌似就是7次。。。當然,弊端就是回合結束,也就是你變虛的時候。此技能很適合本方某個單位中大死亡,或者對方要強行點殺的時候使用,具體有待實測。

額外能力是這樣的,一個側重回復,一個側重輸出。

另外一個大招,“所向披靡”,同樣也是作用在攻之械的基礎上,至於翻幾倍字面意思看不出,也只能靠實測了,但不可否認的是,三個攻之械肯定是效果最佳的,而且如果擊殺對方的話,還能提高偃甲的持續回合,對於多攻之械的玩家而言,無疑有了後續保障。

總的來說,從經脈的效果描述分析,基本可以得知,TJC有很強大的封印控制力,同時自身抗封能力也很強大,而很多經脈主推攻之械,也印證了策劃在交流會上所說的,挨揍也不是這個門派的風格。參考NBM,放出不久便助力紫禁城奪冠了。筆者預測,這個門派一定也很強大!大家看好麼?

只是這個有個先決條件,妖風則是自掉很多血。

“斷磯”,這個經脈就有點毫無人性了,配合“善工”經脈,那個被嘲諷和吸引攻擊的物理系,估計輸出會慘不忍睹。當然,筆者還沒搭配經脈呢,如果可以兩兩結合,那這個經脈就必點了。

“純青”,這個經脈有點類似WZ的“混元”經脈,氣血較高時,傷害力有所提升。

“無痕”,這個如果能與“斷磯”搭配,那你受到的傷害又會下降一個層次,感覺就是在塑造一個肉盾。

“巧偃”,這個很簡單,就是提升反擊的傷害,不過只有本回合收效,似乎有點雞肋,具體還要實測下“誘襲”能持續幾回合才能知道具體效果。

"攻雲",這個加強了燒雙技能的傷害,因為需要對方中了"針鋒相對"且達到一定層數才能有額外固定傷害,所以此經脈更適合打持久戰的玩家點選。

“造化”,這個經脈再度將肉盾強化到極致!當然,前提是對面中了“鋒芒畢露”的單位數量大於2個,那“鋒芒畢露”效果要達到最大化,當然是要處於偃甲狀態的。

“天匠”,這個技能強化了偃甲狀態下的輔助效果,而且匠心之下共有三個輔助技能:加血、加防、加輸出,在技能和經脈的雙重作用下,估計效果會很變態,尤其是被作用的主目標。

“窮變”,這個有點類似WDD的經脈“陷阱”,會讓對手陷入糾結的狀態,不解除降傷,解除了卻要承受更多的傷害。

“鯨甲”,這個有點類似TG的“趁虛”經脈,大家留意關鍵字眼“原始憤怒超過120”,說明這些特技都是大特技,超過120的有什麼呢?YQ、JQ、四海、LH這些主流的都是,所以,點了這個經脈後合理使用特技,能使偃甲狀態持續更多回合,對後續作戰影響深遠。

“神跡”,點了這個經脈後,TJC的玩家將會變得越來越抗封,理論上最高可獲得300點抗封等級,但實際戰鬥過程中,沒有玩家倒地的情況基本是不會發生的,按照目前的服戰趨勢,戰鬥大概在40回合左右結束,算本方倒地有10次吧,那理論上一場戰鬥可以獲得60點抗封等級,算很高的了。

“不厭”,偃甲狀態中,攻之械每回合開始前能回復20點憤怒,因為攻之械最高能獲得3枚,所以,點了這個經脈,如果持續獲得攻之械的話,憤怒最高能獲得60點,這無疑大幅度提升了獲得憤怒的速度,加上吸引攻擊,估計釋放大特技會相對輕鬆。但3枚攻之械有個弊端,偃甲的持續回合不是很長,如果能配合“鯨甲”經脈,相信效益會最大化。

最後,經脈大招“銅山鐵壁”,毫無疑問是個很強的超級肉盾技能,強制吸引一定次數的攻擊,同時提升自身的物防法防,這樣在抗揍的同時也不至於輕易倒地,另外,從第二個說明來看,最佳使用時機是三個攻之械的狀態,由於每個攻之械可以提升2次,那按照公式,最多可承受7次攻擊,ST的連環擊貌似就是7次。。。當然,弊端就是回合結束,也就是你變虛的時候。此技能很適合本方某個單位中大死亡,或者對方要強行點殺的時候使用,具體有待實測。

額外能力是這樣的,一個側重回復,一個側重輸出。

另外一個大招,“所向披靡”,同樣也是作用在攻之械的基礎上,至於翻幾倍字面意思看不出,也只能靠實測了,但不可否認的是,三個攻之械肯定是效果最佳的,而且如果擊殺對方的話,還能提高偃甲的持續回合,對於多攻之械的玩家而言,無疑有了後續保障。

總的來說,從經脈的效果描述分析,基本可以得知,TJC有很強大的封印控制力,同時自身抗封能力也很強大,而很多經脈主推攻之械,也印證了策劃在交流會上所說的,挨揍也不是這個門派的風格。參考NBM,放出不久便助力紫禁城奪冠了。筆者預測,這個門派一定也很強大!大家看好麼?

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