夢幻西遊春季新資料片“天機奇談”部分內容在開發服放出了, 緊跟著, 筆者給大家帶來的是天機城的經脈爆料, 同樣我們先過一遍, 畢竟新東西要慢慢消化。 通過閱讀經脈內容, 基本可以得知, 這個新門派具備了封系、輔助系及物理系三個特性, 而封輔都是和物理掛鉤的, 其中, “鋒芒畢露”屬於封印技能, 受封印命中等級影響, 下面先隨筆者過一遍經脈吧!
“銳志”提升了鋒芒畢露的命中率, 有點類似WDD的驚魂掌。
“驚奇”提升了輔助技能的效果, 可以看到, 效果的提升與作用玩家的加點相關, 耐力越高, “固甲”的效果越高, 那麼, 如果主選目標是PT這種鋼板, 大家可以想像鋼板會被強化到什麼程度。 同樣的道理, “蓄銳”的目標更傾向於魔族玩家。 而削鐵則傾向全力加點的玩家。
“善工”提升了針鋒相對的效果, 感覺和放下有得一拼了。
點了“玄機”經脈的話, 如果對手處於被嘲諷的狀態中, 你的抗封等級能得到提升, 這無疑提升了出手機會。
點了“催鋒”後, 使用輔助技能都可以提升傷害和封印命中,
“奇肱”, 這個經脈有個先決條件, 即有單位中了“針鋒相對”且累計達到3層, 那麼, 你的傷害會提升。 感覺女魃墓是靠召喚物做主輸出, 而天機城是靠經脈及偃甲來提升主輸出的。
點了“連枷”後, 使用固傷技能會使被嘲諷的單位附帶法術封印, 而且不能被JQ、YQ解除, 條件有點苛刻, 需要目標被嘲諷, 但效果很顯著, 不但可以消耗對方的五龍, 而且在牽制對手的同時還能追加一層控制。 效果有點類似WDD的妖風四起, 只是這個有個先決條件,妖風則是自掉很多血。
“斷磯”,這個經脈就有點毫無人性了,配合“善工”經脈,那個被嘲諷和吸引攻擊的物理系,估計輸出會慘不忍睹。當然,筆者還沒搭配經脈呢,如果可以兩兩結合,那這個經脈就必點了。
“純青”,這個經脈有點類似WZ的“混元”經脈,氣血較高時,傷害力有所提升。
“無痕”,這個如果能與“斷磯”搭配,那你受到的傷害又會下降一個層次,感覺就是在塑造一個肉盾。
“巧偃”,這個很簡單,就是提升反擊的傷害,不過只有本回合收效,似乎有點雞肋,具體還要實測下“誘襲”能持續幾回合才能知道具體效果。
"攻雲",這個加強了燒雙技能的傷害,因為需要對方中了"針鋒相對"且達到一定層數才能有額外固定傷害,所以此經脈更適合打持久戰的玩家點選。
“造化”,這個經脈再度將肉盾強化到極致!當然,前提是對面中了“鋒芒畢露”的單位數量大於2個,那“鋒芒畢露”效果要達到最大化,當然是要處於偃甲狀態的。
“天匠”,這個技能強化了偃甲狀態下的輔助效果,而且匠心之下共有三個輔助技能:加血、加防、加輸出,在技能和經脈的雙重作用下,估計效果會很變態,尤其是被作用的主目標。
“窮變”,這個有點類似WDD的經脈“陷阱”,會讓對手陷入糾結的狀態,不解除降傷,解除了卻要承受更多的傷害。
“鯨甲”,這個有點類似TG的“趁虛”經脈,大家留意關鍵字眼“原始憤怒超過120”,說明這些特技都是大特技,超過120的有什麼呢?YQ、JQ、四海、LH這些主流的都是,所以,點了這個經脈後合理使用特技,能使偃甲狀態持續更多回合,對後續作戰影響深遠。
“神跡”,點了這個經脈後,TJC的玩家將會變得越來越抗封,理論上最高可獲得300點抗封等級,但實際戰鬥過程中,沒有玩家倒地的情況基本是不會發生的,按照目前的服戰趨勢,戰鬥大概在40回合左右結束,算本方倒地有10次吧,那理論上一場戰鬥可以獲得60點抗封等級,算很高的了。
“不厭”,偃甲狀態中,攻之械每回合開始前能回復20點憤怒,因為攻之械最高能獲得3枚,所以,點了這個經脈,如果持續獲得攻之械的話,憤怒最高能獲得60點,這無疑大幅度提升了獲得憤怒的速度,加上吸引攻擊,估計釋放大特技會相對輕鬆。但3枚攻之械有個弊端,偃甲的持續回合不是很長,如果能配合“鯨甲”經脈,相信效益會最大化。
最後,經脈大招“銅山鐵壁”,毫無疑問是個很強的超級肉盾技能,強制吸引一定次數的攻擊,同時提升自身的物防法防,這樣在抗揍的同時也不至於輕易倒地,另外,從第二個說明來看,最佳使用時機是三個攻之械的狀態,由於每個攻之械可以提升2次,那按照公式,最多可承受7次攻擊,ST的連環擊貌似就是7次。。。當然,弊端就是回合結束,也就是你變虛的時候。此技能很適合本方某個單位中大死亡,或者對方要強行點殺的時候使用,具體有待實測。
額外能力是這樣的,一個側重回復,一個側重輸出。
另外一個大招,“所向披靡”,同樣也是作用在攻之械的基礎上,至於翻幾倍字面意思看不出,也只能靠實測了,但不可否認的是,三個攻之械肯定是效果最佳的,而且如果擊殺對方的話,還能提高偃甲的持續回合,對於多攻之械的玩家而言,無疑有了後續保障。
總的來說,從經脈的效果描述分析,基本可以得知,TJC有很強大的封印控制力,同時自身抗封能力也很強大,而很多經脈主推攻之械,也印證了策劃在交流會上所說的,挨揍也不是這個門派的風格。參考NBM,放出不久便助力紫禁城奪冠了。筆者預測,這個門派一定也很強大!大家看好麼?
只是這個有個先決條件,妖風則是自掉很多血。“斷磯”,這個經脈就有點毫無人性了,配合“善工”經脈,那個被嘲諷和吸引攻擊的物理系,估計輸出會慘不忍睹。當然,筆者還沒搭配經脈呢,如果可以兩兩結合,那這個經脈就必點了。
“純青”,這個經脈有點類似WZ的“混元”經脈,氣血較高時,傷害力有所提升。
“無痕”,這個如果能與“斷磯”搭配,那你受到的傷害又會下降一個層次,感覺就是在塑造一個肉盾。
“巧偃”,這個很簡單,就是提升反擊的傷害,不過只有本回合收效,似乎有點雞肋,具體還要實測下“誘襲”能持續幾回合才能知道具體效果。
"攻雲",這個加強了燒雙技能的傷害,因為需要對方中了"針鋒相對"且達到一定層數才能有額外固定傷害,所以此經脈更適合打持久戰的玩家點選。
“造化”,這個經脈再度將肉盾強化到極致!當然,前提是對面中了“鋒芒畢露”的單位數量大於2個,那“鋒芒畢露”效果要達到最大化,當然是要處於偃甲狀態的。
“天匠”,這個技能強化了偃甲狀態下的輔助效果,而且匠心之下共有三個輔助技能:加血、加防、加輸出,在技能和經脈的雙重作用下,估計效果會很變態,尤其是被作用的主目標。
“窮變”,這個有點類似WDD的經脈“陷阱”,會讓對手陷入糾結的狀態,不解除降傷,解除了卻要承受更多的傷害。
“鯨甲”,這個有點類似TG的“趁虛”經脈,大家留意關鍵字眼“原始憤怒超過120”,說明這些特技都是大特技,超過120的有什麼呢?YQ、JQ、四海、LH這些主流的都是,所以,點了這個經脈後合理使用特技,能使偃甲狀態持續更多回合,對後續作戰影響深遠。
“神跡”,點了這個經脈後,TJC的玩家將會變得越來越抗封,理論上最高可獲得300點抗封等級,但實際戰鬥過程中,沒有玩家倒地的情況基本是不會發生的,按照目前的服戰趨勢,戰鬥大概在40回合左右結束,算本方倒地有10次吧,那理論上一場戰鬥可以獲得60點抗封等級,算很高的了。
“不厭”,偃甲狀態中,攻之械每回合開始前能回復20點憤怒,因為攻之械最高能獲得3枚,所以,點了這個經脈,如果持續獲得攻之械的話,憤怒最高能獲得60點,這無疑大幅度提升了獲得憤怒的速度,加上吸引攻擊,估計釋放大特技會相對輕鬆。但3枚攻之械有個弊端,偃甲的持續回合不是很長,如果能配合“鯨甲”經脈,相信效益會最大化。
最後,經脈大招“銅山鐵壁”,毫無疑問是個很強的超級肉盾技能,強制吸引一定次數的攻擊,同時提升自身的物防法防,這樣在抗揍的同時也不至於輕易倒地,另外,從第二個說明來看,最佳使用時機是三個攻之械的狀態,由於每個攻之械可以提升2次,那按照公式,最多可承受7次攻擊,ST的連環擊貌似就是7次。。。當然,弊端就是回合結束,也就是你變虛的時候。此技能很適合本方某個單位中大死亡,或者對方要強行點殺的時候使用,具體有待實測。
額外能力是這樣的,一個側重回復,一個側重輸出。
另外一個大招,“所向披靡”,同樣也是作用在攻之械的基礎上,至於翻幾倍字面意思看不出,也只能靠實測了,但不可否認的是,三個攻之械肯定是效果最佳的,而且如果擊殺對方的話,還能提高偃甲的持續回合,對於多攻之械的玩家而言,無疑有了後續保障。
總的來說,從經脈的效果描述分析,基本可以得知,TJC有很強大的封印控制力,同時自身抗封能力也很強大,而很多經脈主推攻之械,也印證了策劃在交流會上所說的,挨揍也不是這個門派的風格。參考NBM,放出不久便助力紫禁城奪冠了。筆者預測,這個門派一定也很強大!大家看好麼?