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《口袋妖怪究極日月》亞克諾姆配招 亞克諾姆性格對戰玩法

《口袋妖怪究極日月》亞克諾姆怎麼配招?下面小編就為玩家帶來《口袋妖怪究極日月》亞克諾姆性格對戰玩法, 一起來看看吧。

亞克諾姆性格對戰玩法

NO.482 亞克諾姆 超能

特性:漂浮

職能:炮臺、遊擊、強化、撒釘、高速、破盾、打落

評估:藍蘑菇一看就是智爺的風格, 這波操作不錯。

和眯眯眼小黃對應, 藍蘑菇整個就是一個莽字沖頭, 雖不及後代那只蟑螂和前邊外星人極端, 但也算是二級神中的一個大突破了。 藍蘑菇坐擁115的高速和125的雙攻, 耐久水準偏低, 但還沒到誰都能秒的程度, 是個典型的雙刀身板, 考慮到藍蘑菇特攻端技能除了冰光也夠用, 物攻端有著UT爆炸, 因此每次蟲神剛冒泡被ban後, 藍蘑菇總是會成手忙腳亂的訓練師給蟲神位置的第一替補(也有認為第一替補是尼多王的, 不過我覺得不像), 然後每次都達不到預期效果, 但歷史總是重複著它的悲劇,

所以說蟲神這種東西就不該被放出來, 藍蘑菇想達到蟲神的強度差的可不止一個下載。 不管怎麼說, 藍蘑菇的輸出和犧牲傾向和智爺確實挺像, 相比於蟲神的偷傷害, 藍蘑菇更像攻迪/速迪, 燃燒自己引領全隊的進攻——目前來說在OU混得還行, 使用率達到了2%, 攻隊的強勢確實給藍蘑菇帶來了一個不錯的出場環境。

神奧三湖神其實有點悲劇, 從頭到尾就透露著炮灰的氣息, 無論是被拉去做赤之鎖召喚時空神, 還是對戰中的定位。 除開火冰草三個攻擊專精外, 三個蘑菇在炮灰上也有自己獨特的理解, 三個蘑菇分別帶著臨別禮物、治癒之願和大爆炸三種風格的退場技能, 加上蘑菇有釘子空間以及藍蘑菇的挑撥,

90%的蘑菇都是隊伍裡第一個死的, 而且往往沒造成多少傷害就讓隊友五打六去了。 藍蘑菇這個身板顯然不適合放空間, 也沒必要放空間, 顯而易見的用法就是攻隊旗手——這可不單單是尋常的平衡攻, 而是非常暴躁的攻隊, 以命換命拆隊的打法, 在我方PM死完之前結束戰鬥, 而不是受隊那種我方PM比對方活得更久的思路。 藍蘑菇基本是游離在隊伍聯防/聯攻體系之外的, 這點要值得注意, 不能將隊伍的火系輸出給全放在藍蘑菇身上。 一般來說, 藍蘑菇釘子挑撥必備, 這是首發最主要的功能, 隨後就是按需帶攻追求高克制面了, 藍蘑菇的特有技能是大火, 這本身就符合要求, 能夠很好壓制兩個草鋼和螳螂, 前者壓撒釘後者壓掃釘,
然後比較常規的是大爆炸, 一般來說就是挑撥封住釘子撒把釘, 有火系獵殺物件就丟把火, 沒事幹就直接爆炸退場壓制掃釘手(高旋和除霧都需要有攻擊物件才能生效)。 不過這涉及到雙刀側重哪一刀的努力問題, 一般情況下是側重特攻, 讓技能在克制情況下能收人頭, 但這也不絕對, 大家都瞭解藍蘑菇的火系後往往不會上弱火PM(尤其在高分段), 大部分情況下藍蘑菇就是挑釘炸三連, 努力給物攻可以讓炸彈威力更大, 尤其強炸物耐鰭鰭都能炸半血, 為後面的強力攻擊手開路還是很穩的, 當然, 主打爆炸不可避免會和勾魂以及其他鬼系打交道, 那麼主物攻最後一個格子可以給打落或者專門搞勾魂的特性交換(針對勾魂也可以滿特攻帶瞎眼光,
要注意勾魂隨便拉點特防就不一定能2HKO了, 以撒釘為目的還是特性交換比較適合), 如果需要針對一波四倍冰也可以考慮冰拳, 不過打土貓的傷害感人。 那麼話題再借機跳回來, 要打四倍冰的話覺冰也是可行的, 藍蘑菇的覺冰可不是鳴鳴那種弱雞特攻, 滿攻打無耐土貓是能秒的(有勇氣帶命玉還可以期待一下打Z蛇和地龍的傷害), 甚至慫一點防飛龍推隊還可以保留氣腰做後手。 超本是相對比較保守的選擇, 而且也確實沒多大用, 一般來說藍蘑菇存活的回合並不多, 與其慢吞吞精幹期待3HKO, 不如直接一炸解千愁。 UT一般來說不會出現在釘挑藍蘑菇身上, 不過藍蘑菇作為一個高速倒也算是有一些理由保留, 如果首發遇到一些棘手的物件也可以慫一波,只要隊友跟得上的話(這個思路顯然不適合全攻隊)。

前面也提到藍蘑菇是蟲神的替補之一,上一段的用法顯然不是蟲神幹的事,相應的,藍蘑菇這個速度比蟲神要高得多,力度倒是沒有下載蟲神高,所以套專遊擊而言……只能說圍巾不占主要地位吧,三專用法都有(更多的是命玉),物攻端有三拳打落思念頭槌,特攻超本大火十萬草球瞎眼光,技能池是挺豐富的,可惜蘑菇是個純超,超能系物攻技能**,特攻端比較需要RP彈來配合,蟲神的主要威脅可不僅僅是下載特攻火電冰,UT更是個主要輸出技能,而且純超比起蟲鋼來抗性帶來的上場機會更是差了十萬八千里,這就讓藍蘑菇的使用手感遠不如蟲神,不過放在UU還是可以一用的。

真正沒有其他PM影子的應該是陰謀的用法,而且藍蘑菇陰謀爆發力不可小覷(當然,環境放在UU,OU裡超能輸出基本被蝶蝶壟斷了,藍蘑菇又蹭不到場地),因為有大火的緣故,一般的鋼盾還不敢隨意頂上,要說難受的地方那就是強化機會不好找了,還容易被圍巾教做人。不過高速強化手大都有這種問題,也就是藍蘑菇的屬性放大了一些這個問題而已,不過要找還是能找到的,抓機會能力就因人而異了。我比較推薦藍蘑菇帶上命玉用超仙火的組合,當然惡系比較弱勢,所以不帶瞎眼光也可以帶十萬草球針對對應的盾牌(嗯,都是水盾),目前在UU也算是熱門PM了。

雙打的藍蘑菇是速度最快的封印手,相應的也是非常脆皮的一個,爆炸非本傷害比較有限,關鍵也缺少冰和地的特攻,雖然有一定的火力但有些乏力。

配招:

視死如歸(重特攻速度+/重物攻速度+):隱蔽石礫+挑撥+大爆炸+大字爆/打落/特性交換/覺醒力量冰等

物攻遊擊(重物攻速度+):UT+思念頭槌+大爆炸/火焰拳/冰凍拳/戲法

特攻遊擊(重特攻速度+):UT+精神強念/精神衝擊+大字爆+十萬伏特/能量球/覺醒力量冰/魔法閃耀/陰影球/戲法

陰謀(重特攻速度+):陰謀+精神強念/精神衝擊+大字爆+魔法閃耀/十萬伏特/能量球

Anti:

在OU能見到的基本都是首發炮灰的藍蘑菇,不過不排除有些心理陰暗的藍蘑菇反其道而行之(比如首發陰謀直接命玉瞎眼光幹翻勾魂這種事情),畢竟藍蘑菇的攻擊實力並不差,不然也沒資格和蟲神進行比較了,保守一點就用有一定坦度的盾牌進行試探,反正常規的蘑菇也就大火爆炸二連,鬼系基本是不虛的(MMQ賽高),火鋼、老班、阿羅拉臭臭泥也不慫,這幾個都是蘑菇打不動的存在,而且能夠一回合無視氣腰帶走藍蘑菇(臭臭泥得發動一下毒手,或者第二回合影擊收掉)。另外就是比蘑菇更快的PM了,狃拉、M化肥、忍蛙、鳴鳴這幾個比藍蘑菇飛得還要快,能夠更強勢地壓住蘑菇的釘子(這就體現出速迪的強大了)。最後,如果藍蘑菇不是炮灰的話,留好自己的高速等收割吧。

以上就是《口袋妖怪究極日月》亞克諾姆性格對戰玩法,希望玩家會喜歡。

如果首發遇到一些棘手的物件也可以慫一波,只要隊友跟得上的話(這個思路顯然不適合全攻隊)。

前面也提到藍蘑菇是蟲神的替補之一,上一段的用法顯然不是蟲神幹的事,相應的,藍蘑菇這個速度比蟲神要高得多,力度倒是沒有下載蟲神高,所以套專遊擊而言……只能說圍巾不占主要地位吧,三專用法都有(更多的是命玉),物攻端有三拳打落思念頭槌,特攻超本大火十萬草球瞎眼光,技能池是挺豐富的,可惜蘑菇是個純超,超能系物攻技能**,特攻端比較需要RP彈來配合,蟲神的主要威脅可不僅僅是下載特攻火電冰,UT更是個主要輸出技能,而且純超比起蟲鋼來抗性帶來的上場機會更是差了十萬八千里,這就讓藍蘑菇的使用手感遠不如蟲神,不過放在UU還是可以一用的。

真正沒有其他PM影子的應該是陰謀的用法,而且藍蘑菇陰謀爆發力不可小覷(當然,環境放在UU,OU裡超能輸出基本被蝶蝶壟斷了,藍蘑菇又蹭不到場地),因為有大火的緣故,一般的鋼盾還不敢隨意頂上,要說難受的地方那就是強化機會不好找了,還容易被圍巾教做人。不過高速強化手大都有這種問題,也就是藍蘑菇的屬性放大了一些這個問題而已,不過要找還是能找到的,抓機會能力就因人而異了。我比較推薦藍蘑菇帶上命玉用超仙火的組合,當然惡系比較弱勢,所以不帶瞎眼光也可以帶十萬草球針對對應的盾牌(嗯,都是水盾),目前在UU也算是熱門PM了。

雙打的藍蘑菇是速度最快的封印手,相應的也是非常脆皮的一個,爆炸非本傷害比較有限,關鍵也缺少冰和地的特攻,雖然有一定的火力但有些乏力。

配招:

視死如歸(重特攻速度+/重物攻速度+):隱蔽石礫+挑撥+大爆炸+大字爆/打落/特性交換/覺醒力量冰等

物攻遊擊(重物攻速度+):UT+思念頭槌+大爆炸/火焰拳/冰凍拳/戲法

特攻遊擊(重特攻速度+):UT+精神強念/精神衝擊+大字爆+十萬伏特/能量球/覺醒力量冰/魔法閃耀/陰影球/戲法

陰謀(重特攻速度+):陰謀+精神強念/精神衝擊+大字爆+魔法閃耀/十萬伏特/能量球

Anti:

在OU能見到的基本都是首發炮灰的藍蘑菇,不過不排除有些心理陰暗的藍蘑菇反其道而行之(比如首發陰謀直接命玉瞎眼光幹翻勾魂這種事情),畢竟藍蘑菇的攻擊實力並不差,不然也沒資格和蟲神進行比較了,保守一點就用有一定坦度的盾牌進行試探,反正常規的蘑菇也就大火爆炸二連,鬼系基本是不虛的(MMQ賽高),火鋼、老班、阿羅拉臭臭泥也不慫,這幾個都是蘑菇打不動的存在,而且能夠一回合無視氣腰帶走藍蘑菇(臭臭泥得發動一下毒手,或者第二回合影擊收掉)。另外就是比蘑菇更快的PM了,狃拉、M化肥、忍蛙、鳴鳴這幾個比藍蘑菇飛得還要快,能夠更強勢地壓住蘑菇的釘子(這就體現出速迪的強大了)。最後,如果藍蘑菇不是炮灰的話,留好自己的高速等收割吧。

以上就是《口袋妖怪究極日月》亞克諾姆性格對戰玩法,希望玩家會喜歡。

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