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爐石傳說:古神版本追憶,這1年我們每人手裡都有了1張克蘇恩!

各位玩家夥伴好!感謝您又一次光臨, smile。

本篇是《爐石傳說》古神回憶版本的第11集, 本期我們要聊聊唯一出現過的“官方指導思路”——克蘇恩體系。

這1年, 上古之神帶著他們的一堆信徒來到我們身邊, 我們第一次有了官方白送的一張橙卡, 克蘇恩——截至本文正式發佈時, 該橙卡和附贈的白卡223都還無法分解。

這張10費自帶戰吼的卡, 如果在狂野環境配合如今的薩滿966, 也是一種壯觀的奇景。

在這個版本的中立卡中, 與克蘇恩直接配合的有如下卡牌, 讓我們一起回憶下。

223, 白送的白卡, 身材還行;214, 自帶嘲諷, 還能給克蘇恩貼buff, 是3費詹姆斯看到就想哭的對手之一;334, 理論上可以給克蘇恩至少+1+1;442, 自帶聖盾, 除了沒有衝鋒效果, 身材已經相當於6費的銀色指揮官。

藍卡方面, 有321的藍貓, 戰吼堪比薩滿的火元素;676, 身材也不差, 甚至比萬年單身漢伊利丹都要強(滑稽)。

879是一張高費藍卡, 它在我眼中的作用就是可以復活克蘇恩2次。

而7費的維克洛爾大帝, 通常是可以7費招雙嘲諷746的, 稱得上是克蘇恩體系中的“砰砰博士”。

拋開這張卡, 還有一張泛用性還可以的中立紫卡, 646, 上古之神先驅, 如果玩家的套裝裡只帶一張10費的克蘇恩, 這就算是定向檢索。

以及一張536自帶嘲諷的紫卡, 每次受到傷害都可以為克蘇恩+1+1, 但因為這張卡效果不明顯且只能+1+1, 總體而言帶的人不多。

雖然克蘇恩體系自問世之初就被眾多玩家詬病為“極為封閉無聊”, 真正的“按費下怪”, “當準時丟出克蘇恩, 如果不是自己贏, 那就是肯定自己輸”, 但不得不說, 這套克蘇恩體系是當時平民玩家上分最為麻溜的利器。

最大的受益者是牧師和戰士, 以及後來的德魯伊體系。

克蘇恩體系的核心就是用各種強度偏弱的小弟養一個最後一輪定勝負的大哥, 那麼, 這就意味著最能【苟】的職業運用克蘇恩那真是爽翻天!

以前的文章裡提到過克蘇恩牧, 如436和565這樣的卡牌配合牧師本身的抗打擊能力, 也就間接促成了一代【神牧】的誕生。

我們可以簡單計算一下, 不帶文中提到的紫卡, 那麼一套克蘇恩卡組中的基礎就有2張橙卡(大帝+克蘇恩), 6張藍卡,8張白卡,合計16張卡,牧師的4張職業卡,再加上2北婊、2盾、4暗言術和2張過牌,一套用塵不過但強度可怕的【克蘇恩牧】就此橫空出世。

克蘇恩體系成也封閉,敗也封閉,因為這樣的套裝玩多了真的會膩,而且,隨著後來版本對於快攻體系的補強,可能8費不到自己已經被對方搶血搶死了。

一旦克蘇恩系統整體上分率下降,玩家自然就會淘汰之——如當今火熱的69薩也是一樣的問題。

不論如何,克蘇恩都曾幫助了一代沒什麼塵的平民玩家實現了登頂的願望,但是,我真的不希望再有這麼一套強行限制組牌思路的套裝了——因為它真的太無聊了!

各位看官老爺,您覺得克蘇恩體系如何?給你留下的快樂回憶多嗎?

【本文內容僅限標準天梯環境,且調侃居多,感激各位在愉悅的心情中閱讀!】

6張藍卡,8張白卡,合計16張卡,牧師的4張職業卡,再加上2北婊、2盾、4暗言術和2張過牌,一套用塵不過但強度可怕的【克蘇恩牧】就此橫空出世。

克蘇恩體系成也封閉,敗也封閉,因為這樣的套裝玩多了真的會膩,而且,隨著後來版本對於快攻體系的補強,可能8費不到自己已經被對方搶血搶死了。

一旦克蘇恩系統整體上分率下降,玩家自然就會淘汰之——如當今火熱的69薩也是一樣的問題。

不論如何,克蘇恩都曾幫助了一代沒什麼塵的平民玩家實現了登頂的願望,但是,我真的不希望再有這麼一套強行限制組牌思路的套裝了——因為它真的太無聊了!

各位看官老爺,您覺得克蘇恩體系如何?給你留下的快樂回憶多嗎?

【本文內容僅限標準天梯環境,且調侃居多,感激各位在愉悅的心情中閱讀!】

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