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誰PVP強就削誰,《陰陽師》就是這樣用屁股做的平衡的吧?

作為一款競技遊戲, 《陰陽師》最難做的不是開發一個又一個式神副本, 而是維持當前式神之間的平衡, 既不能讓某些式神一枝獨秀、一統江湖,

也不能讓某些式神陷入隱藏、無人問津。

所以, 小編我就很經常在某些社區看到有人吐槽《陰陽師》的策劃是在用屁股做平衡, 總是有些式神非常強勢, 不削根本就玩不下去;也有某些人認為誰強就削誰, 這不是耽誤玩家的精力嗎?

我先說一下我自己的觀點, 我是不贊成誰PVP強就削弱誰。 就舉個簡單的例子吧!當年最強的R卡兵俑還有人記得吧?上次官方削弱兵俑, 給出的理由是兵傭在相當長的一段時間內擁有驚人的統治力。

但是, 但是得環境真的是兵傭為所欲為的時代嗎?不然, 當時我看到最多的就是免疫控制和反控的式神, 特別是數珠, 很大程度壓制了兵傭的囂張氣氛。 那時候削弱兵傭根本就毫無意義。

其實, 說一句難聽點的話, 就算是同一個式神削弱了, 大佬的同樣可以吊打小窮比, 畢竟禦魂的優勢擺在那, 你覺得你的五肉能和大佬的一樣嗎?而且, 現在《陰陽師》有多看臉, 相信不用小編多說了吧?

如果所有式神的資料都相差無幾, 那要看臉你覺得你能白得過幾個人?PVP淪為大佬和運氣狂魔之間的戰鬥, 就真的有意義?沒有強勢的式神, 那就真的毫無意思了。

好了,各位陰陽師大佬,你們覺得哪個式神強了就應該要削弱嗎?歡迎你來評論分享一下你的觀點。

好了,各位陰陽師大佬,你們覺得哪個式神強了就應該要削弱嗎?歡迎你來評論分享一下你的觀點。

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