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點評吃雞遊戲中的衝鋒槍

兄弟, 別嫌少, 大哥就這麼多

一.UMP9

這款9毫米口徑的衝鋒槍, 在它的同行中, 屬性實在沒有亮點, 比M416還慢的射速, 傷害一般, 機瞄可靠,

註定了這把槍是一把前期武器。

落地的前三到五分鐘, 是我最喜歡這把槍的時候。 在大家都是裸吊的情況下降落, 看著別人30發的556/762或是10發的12鉛, 還有更糟的落地98和94。

顯然手中90發子彈的UMP9會給人相當穩重的安全感。

前期武器, 後期真的略感吃力

UMP9就相當於衝鋒槍中的SCAR-L,

配件支持多, 相容性廣, 可操作性強, 特色是穩, 新手和妹子最喜歡的槍之一。

10分鐘後如果還沒有更換這把槍, 說明基本比較窮, 這是最好的選擇。 中後期面對大量擁有較硬護甲的敵人, 射速慢傷害一般的UMP9開始漸漸吃力, 在同等水準下的對槍, UMP9是對不過任何一把556的。

優點:

①傷害適中

②配件相容性好

③後坐力穩定, 小

④彈藥來源簡單輕鬆

⑤機瞄還算過得去

⑥刷新率高

缺點:

①有甲傷害不足

②射速太慢

總結:

新手和妹子的最愛, 落地安全感最充足的一把武器, 前10分鐘最有用的武器。 但是當我有了順手的556後, 副武器情願換S686也不帶它, 手感舒適但屬性中庸的它顯然不適合中後期的有甲對槍。

二.UZI

9毫米口徑的二當家, 近戰王牌之一。

最快的射速, 最低的傷害, 是它最為明顯的招牌。 落地撿到這槍, 一般彈藥都很充足, 而且彈藥補給方面也很輕鬆, 不會出現彈藥短缺的情況。 有個專屬配件槍托。 UZI非常適合近距離作戰, 特別是20米內的巷戰或是室內作戰, 相比眾生平等的2發S686, 擁有25/35發載蛋的UZI容錯率更高點,

當然也只是高點, 射速快很容易一下子就全部射完。 而且裸槍後坐力大, 機瞄反人類, 如果想帶著這把槍打的更久點, 為它尋找配件也是必不可少的一件事情。 非常適合近戰和巷戰的副手武器之一。 跳老圖P城或是Y城, 新圖豪宅等巷戰, 或是近距離作戰頻繁的交火地區, 我會選擇副手帶一把UZI或是S686來提升巷戰火力和貼臉優勢。

優點:

①射速最快

②刷新率高

③彈藥補給方便

缺點:

①機瞄反人類

②傷害最低(不算手槍)

③後坐力較大

④配件需求多一個專屬槍托

⑤不能裝配光學瞄鏡

雖然缺點比優點多, 但是這是一把優劣明顯的武器, 20米內的近戰王牌之一。 滿配UZI可以在巷戰/近戰/貼臉的剛槍中, 佔有射速的優勢, 剩下的就是你打不打的准了。 非常適合巷戰地區的頻繁近距離交火使用, 對於不適合S686的低容錯率秒殺武器, 可以推薦試試容錯率相對較高的UZI。

近戰貼臉神器

三.湯姆遜

45英寸的冷門衝鋒槍之一, 先前的空投武器淪落到落地才勉強一用的地位。 傷害足射速較快, 起碼比UMP9快一點。 但是不能裝配光學瞄鏡的問題, 因為它的巨大後坐力, 被再一次的放大, 導致了湯姆遜, 基本只有落地和實在沒槍的情況下才會有人撿。 4把衝鋒槍裡會被最先拋棄的武器。 配件需求一般, 而且載蛋高, 但是不能帶鏡子而且後坐力巨大, 基本只有近距離作戰和室內作戰, 特別室內作戰的時候, 才有湯姆遜的一席之地。 50發高傷.45英寸的彈藥可以在一棟房子裡接連放倒許多沒有長槍的敵人, 但是有了更好的槍,它就沒有必要放在身上了。

優點:

①傷害最高(衝鋒槍中)

②載蛋最高(30/50)

③彈藥補給方便,但是不及9毫米

④武器刷新率較高

缺點:

①不能裝配光學瞄鏡

②後坐力巨大

③射速一般,僅比UMP9快一丁點

④後期彈藥補給困難(如果你後期還會帶著的話)

總結:

湯姆遜是把相對較廢的武器,僅落地的那麼前幾分鐘,會有人因為找不到更好的槍會帶著防身。一般人情願用UMP9也不願意用湯姆遜。傷害和載蛋適合用來多排守樓,但僅僅是在沒有S12K的情況下。算是一把衝鋒槍中的S12K吧,後期是幾乎沒有人會願意主動帶它進決賽圈的。

實在是沒有搶了,才用的武器

短劍

45英寸的二把手,配件需求多,等於衝鋒槍中的M416,射速第二快,DPS可以排前三的非空投武器,源於它稍遜UZI的射速與比前者高的傷害和更加穩定的後坐力,讓短劍擁有四把衝鋒槍中,最為兇猛的戰鬥力。唯一推薦可以帶到決賽圈的衝鋒槍,而且有效輸出距離比UZI遠一點,在沒有狙擊槍當副手武器的情況下,短劍是最好的近距離作戰幫手,有效輸出秒殺距離在50米內。雖然要10發左右才可以秒殺3級甲,但是這對於0.7秒就能射完13發的短劍來說,簡直輕鬆。

短劍長這樣

優點:

①DPS是非空投武器中排名前三

②射速第二快

③傷害一般但穩定,比UZI高

④彈藥補給搜刮比較輕鬆

⑤可以裝配四倍以內的所有瞄鏡,包括四倍

缺點:

①載蛋太少(13/25)

②續航力不足

③後期彈藥補給困難(因為很少有人帶.45的)

④武器刷新率很低,也就比98K勉強高一點

⑤配件需求非常大

⑥非常依賴配件

總結:雖然有效輸出距離還是過短,只有50米以內,但是對於一把衝鋒槍來說已經足夠了。射速與傷害的結合,讓它成功的成為衝鋒槍中的高富帥,但是非常吃配件,可以當做近戰副手武器之一,應該可以說是最好的近戰副手武器了。距離遠了還是換步槍吧,短劍可以說是近戰王者之一,只是太難遇到它,配件也有些難湊。

四把衝鋒槍(SMG)做個最後的點評

①人氣最高,適用性最廣泛的,應該是UMP9

②成型最快的近戰副手王牌應該是UZI

這兩把9毫米武器到了後期,運氣好彈藥補給也不是太難。但是局限性太大,一把傷害一般射速太慢屬於過渡,一把有效輸出距離太短。

③短劍應該是SMG中DPS最高的,但是容錯率是衝鋒槍中最低的,配件需求也是最多,最高的,武器刷新率最低的,難以滿配,但是滿配了可以說是最好的近戰王牌(除去空投和噴子)

④湯姆遜是最廢的SMG,有了其他槍最快扔掉的武器。

.45除非後期人家也帶短劍,不然一般彈藥補給都十分困難,僅僅能夠去搜房才會有。

但是有了更好的槍,它就沒有必要放在身上了。

優點:

①傷害最高(衝鋒槍中)

②載蛋最高(30/50)

③彈藥補給方便,但是不及9毫米

④武器刷新率較高

缺點:

①不能裝配光學瞄鏡

②後坐力巨大

③射速一般,僅比UMP9快一丁點

④後期彈藥補給困難(如果你後期還會帶著的話)

總結:

湯姆遜是把相對較廢的武器,僅落地的那麼前幾分鐘,會有人因為找不到更好的槍會帶著防身。一般人情願用UMP9也不願意用湯姆遜。傷害和載蛋適合用來多排守樓,但僅僅是在沒有S12K的情況下。算是一把衝鋒槍中的S12K吧,後期是幾乎沒有人會願意主動帶它進決賽圈的。

實在是沒有搶了,才用的武器

短劍

45英寸的二把手,配件需求多,等於衝鋒槍中的M416,射速第二快,DPS可以排前三的非空投武器,源於它稍遜UZI的射速與比前者高的傷害和更加穩定的後坐力,讓短劍擁有四把衝鋒槍中,最為兇猛的戰鬥力。唯一推薦可以帶到決賽圈的衝鋒槍,而且有效輸出距離比UZI遠一點,在沒有狙擊槍當副手武器的情況下,短劍是最好的近距離作戰幫手,有效輸出秒殺距離在50米內。雖然要10發左右才可以秒殺3級甲,但是這對於0.7秒就能射完13發的短劍來說,簡直輕鬆。

短劍長這樣

優點:

①DPS是非空投武器中排名前三

②射速第二快

③傷害一般但穩定,比UZI高

④彈藥補給搜刮比較輕鬆

⑤可以裝配四倍以內的所有瞄鏡,包括四倍

缺點:

①載蛋太少(13/25)

②續航力不足

③後期彈藥補給困難(因為很少有人帶.45的)

④武器刷新率很低,也就比98K勉強高一點

⑤配件需求非常大

⑥非常依賴配件

總結:雖然有效輸出距離還是過短,只有50米以內,但是對於一把衝鋒槍來說已經足夠了。射速與傷害的結合,讓它成功的成為衝鋒槍中的高富帥,但是非常吃配件,可以當做近戰副手武器之一,應該可以說是最好的近戰副手武器了。距離遠了還是換步槍吧,短劍可以說是近戰王者之一,只是太難遇到它,配件也有些難湊。

四把衝鋒槍(SMG)做個最後的點評

①人氣最高,適用性最廣泛的,應該是UMP9

②成型最快的近戰副手王牌應該是UZI

這兩把9毫米武器到了後期,運氣好彈藥補給也不是太難。但是局限性太大,一把傷害一般射速太慢屬於過渡,一把有效輸出距離太短。

③短劍應該是SMG中DPS最高的,但是容錯率是衝鋒槍中最低的,配件需求也是最多,最高的,武器刷新率最低的,難以滿配,但是滿配了可以說是最好的近戰王牌(除去空投和噴子)

④湯姆遜是最廢的SMG,有了其他槍最快扔掉的武器。

.45除非後期人家也帶短劍,不然一般彈藥補給都十分困難,僅僅能夠去搜房才會有。

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