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夢幻西遊:獅駝嶺可以鷹9個單位,4月門派修改一覽

這是4月份門派修改部分內容:

基礎設定調整

玩家在門派師傅處切換經脈的消耗調整為每次固定10點體力和10點活力, 在人物奇經八脈介面切換的消耗調整為每次固定100點體力和100點活力。

奇經八脈調整

·大唐官府

“不驚”

原效果:武器未鍛造太陽石、紅瑪瑙以外的寶石時, 你額外忽略目標(寶石段數-6)%的防禦。

新效果:武器未鍛造太陽石、紅瑪瑙以外的寶石時, 你額外忽略目標(寶石段數*0.5-3)%的防禦。

“破軍”

原效果:“劍意”達到11層及以上時, 使用橫掃千軍、破釜沉舟時會對額外2個單位造成30%濺射傷害。

新效果:“劍意”達到11層及以上時,

使用橫掃千軍、破釜沉舟時會對額外2個單位造成45%濺射傷害。

·化生寺

“心韌”

原效果:你的救死扶傷必定觸發慈悲, 但具有8回合的冷卻回合(戰鬥開始時具有4回合的冷卻回合)。

新效果:你的救死扶傷效果增加100%, 但具有8回合的冷卻回合(戰鬥開始時具有4回合的冷卻回合)。

“佛性”

原效果: 我佛慈悲恢復的氣血及氣血上限增加50%, 可以增加目標40防禦和法術防禦, 可疊加5層, 持續到戰鬥結束。

新效果:我佛慈悲恢復的氣血及氣血上限增加120%。

·女兒村

“花舞”

原效果: 提升自身6%的初始速度。 每回合開始時自動回復初速度與當前速度差值的12%。

新效果:提升自身(4%+20)的初始速度。

“倩影”

原效果:提升自己50點速度。

新效果:每回合開始時自動回復初速度與當前速度差值的12%。

“傲嬌”

原效果:使用特技時, 憤怒消耗減少2點。 使用笑裡藏刀時, 憤怒消耗額外減少6點。

新效果:使用特技時, 憤怒消耗減少4點。 使用笑裡藏刀時, 憤怒消耗額外減少4點。

“嫣然”

原效果:一笑傾城對首目標的命中幾率提升8%。 對每個目標的持續回合有60%的幾率提升1回合。

新效果:一笑傾城對首目標的命中幾率提升8%。 對每個目標的持續回合有40%的幾率提升1回合。

“碎玉弄影”

原效果:以犧牲4%的封印命中率對目標使用似玉生香, 若第一次不中, 則可以觸發第二次, 第二次也犧牲4%的命中幾率。

新效果:連續對目標使用2次似玉生香。 (不再犧牲封印命中率)

·方寸山

“鍾馗論道”

增加五雷咒造成的傷害由50%調整為70%。

·神木林

“法身”

原效果:你的落葉蕭蕭在對NPC使用時會額外作用一個單位。

但最多只會作用5個單位。

新效果:你的每層風靈額外增加2%法術暴擊幾率。

“冰錐”

原效果:冰川怒對召喚獸使用時, 若有風靈, 會消耗一層風靈並獲得下列效果:

1)封印幾率提升40%;

2)傷害結果提高30%。

新效果:冰川怒對召喚獸及召喚物使用時, 若有風靈, 會消耗一層風靈並獲得下列效果:

1)封印幾率提升40%;

2)傷害結果提高30%。

“寄生”

原效果:塵土刃對帶有霧殺的單位使用時會消耗最多2層“風靈”, 每層風靈增加30%傷害結果。

新效果:塵土刃對帶有毒類、封類、休息類效果的單位使用時會消耗最多2層“風靈”, 每層風靈增加35%傷害結果。

“風魂”調整為“神木”

原效果:提升自身風靈層數*35點抵抗封印等級。

新效果:自身武器或者衣服五行為木時,

造成的法術傷害提高4%(可疊加)。

“血契”調整為“成長”

原效果:受到大於等於氣血上限20%的傷害時, 增加15點物理法術傷害結果減免, 持續到戰鬥結束, 最多疊加7次。

新效果:回合結束時, 提升自己4點法傷, 持續到戰鬥結束。

“破殺”

原效果:“霧殺”在最後一回合會發生爆破, 產生的傷害為最後回合本應造成傷害的150%。

新效果:“荊棘舞”、“冰川怒”和“塵土刃”增加10%暴擊率和20%暴擊傷害倍率。

“星光”

原效果:你的星月之惠會額外回復同等治療量的傷勢, 且最多消耗3層“風靈”, 每層“風靈”額外增加100%的回復量。

新效果:你的星月之惠會額外回復同等治療量*200%的傷勢。

“滋養”

原效果:隊伍中只有一個神木林弟子時:你的蜜潤作用人數增加為10人,

且最多消耗3層“風靈”, 每層“風靈”額外增加100%作用效果。 每場戰鬥限一次。

新效果:你的蜜潤只能作用於自己, 但是會額外獲得下述效果:

1)額外使你造成的所有法術傷害提高15%。

2)被驅散時恢復剩餘回合數*“馭靈咒”等級的氣血。

“不侵”

原效果:處於消耗“風靈”附加上的炎護狀態中, 攻擊你的目標有70%的幾率被附加霧殺效果。

新效果:處於消耗“風靈”附加的炎護將額外使你受到的傷害減少30%。

“凋零之歌”

消耗所有風靈, 若目標帶有霧殺效果, 則提前爆破造成的傷害由200%調整為300%。 在PVE戰鬥中, 取消“落葉蕭蕭額外增加8%傷害”的被動效果。

·天宮

“馭意”

原效果:增加自身魔力屬性點5%的速度、魔力屬性點10%的法術傷害力、減少魔力屬性點20%的法術防禦力;自身封印命中率降低5%。

新效果:增加自身魔力屬性點5%的速度、魔力屬性點10%的法術傷害力、減少魔力屬性點24%的法術防禦力;自身封印命中率降低3%。

“蘇醒”

原效果:在一回合內掉血量達到自身氣血上限的40%,回合結束時自動移除自身封印類異常狀態,人物死亡時則失效。

新效果:在一回合內掉血量達到自身氣血上限的35%,回合結束時自動移除自身封印類異常狀態,人物死亡時則失效。

·龍宮

“龍駭”

原效果:使用龍卷雨擊有25%幾率使得你下一次龍騰造成的傷害提高20%,持續3回合。(對亢龍歸海第一次攻擊有效)

新效果:使用龍卷雨擊有25%幾率使得你下一次龍騰造成的傷害提高25%,持續3回合。(對亢龍歸海第一次攻擊有效)

·五莊觀

“傲視”調整為“驟雨”

原效果:當你的攻擊出現必殺時,下一次使用日月乾坤的成功率提高15%。

新效果:每次使用煙雨劍法都會使你造成的物理傷害和暴擊率提高5%,持續3回合,可疊加5層。

·淩波城

“戰訣”

原效果:對自身使用碎星訣和鎮魂訣時,額外獲得1點戰意。

新效果:對自身使用碎星訣和鎮魂訣時,額外獲得1點戰意。提高與NPC戰鬥時浪湧的傷害,但是浪湧不再獲得戰意。

“抗擊”調整為“無雙”

原效果:受到大於等於氣血上限10%(5%)的傷害都有12%(36%)的幾率獲得1點戰意。1回合最多只能獲得2點。(括弧內為帶有“不動如山”時的效果)

新效果:天崩地裂額外增加12%暴擊率;翻江攪海造成的傷害提高10%。

“力戰”

原效果:天崩地裂額外增加20%暴擊率。

新效果:天崩地裂額外忽略目標12%防禦。

“海沸”

原效果:增加人物力量*8%的傷害力。

新效果:增加(人物力量*10%+40)的傷害力。

“怒火”

原效果:戰意上限提升至8點。每點戰意增加的傷害效果提升100%。

新效果:戰意上限提升至8點。每點戰意增加的傷害效果提升300%。

“煞氣”

原效果:使用消耗戰意的技能時提升150點傷害力。

新效果:使用消耗戰意的技能時提升300點傷害力。

“天神怒斬”

技能消耗由“50魔法、15%當前氣血”調整為“50魔法”。

·普陀山

“默誦”

原效果:緊箍咒造成的傷害100%不會產生憤怒,同時額外每回合減少目標6點憤怒,持續時間延長3回合。回合開始時,緊箍咒效果有24%的幾率隨機傳染給本方沒有緊箍咒效果的玩家身上。

新效果:緊箍咒造成的基礎傷害加倍且受固定傷害能力影響,造成的傷害100%不會產生憤怒,同時額外每回合減少目標6點憤怒,持續時間延長3回合。

“普渡”

原效果:增加普渡基礎幾率20%。

新效果:增加普渡基礎幾率20%且普渡將會對緊箍咒起效。

“雨潤”

原效果:當隊伍中成員的普渡眾生被驅散時,目標獲得當前氣血與氣血上限回復,效果等同于自在心法結算效果的80%。

新效果:當隊伍中成員的普渡眾生被驅散時,目標獲得當前氣血回復,效果等同于自在心法結算效果的80%。

·魔王寨

“震怒”

原效果:你的飛砂走石在對NPC使用時會額外作用一個單位。但最多只會作用5個單位。

新效果:飛砂走石增加40點法術傷害結果。

“斂恨”調整為“邪火”

原效果:受到物理暴擊、法術暴擊、狂暴傷害後,本次所受與後面所受到的所有傷害減少20%。當回合有效。

新效果:三昧真火傷害提高3%,且目標處於休息狀態時額外提高20%(300%)。(括弧裡是目標為NPC時的效果)

“折服”

原效果:觸發“神焰”時,三昧真火與飛砂走石不增加對方憤怒。

新效果:觸發“神焰”時,三昧真火會驅散目標所有增益狀態、飛砂走石有25%概率驅散目標一個增益狀態。

“威嚇”

原效果:觸發“神焰”時,對召喚獸傷害倍率增加42%。

新效果:觸發“神焰”時,對召喚獸和召喚物傷害倍率增加42%。

·獅駝嶺

“翼展”調整為“迅捷”

原效果:你的鷹擊攻擊目標個數改變為生死搏技能等級/26+1。

新效果:與NPC戰鬥時,你進場獲得2回合“變身”,但是該變身會使你傷害力降低等級*1。(套裝效果附帶狀態“變身”的情況不觸發)。

“鷹嘯”

原效果:你的鷹擊可以使目標召喚獸造成的傷害降低30%,持續2回合。

新效果:你的鷹擊可以使目標召喚獸和召喚物造成的傷害降低30%,持續2回合。

“九天”

原效果:隊伍中只有一個獅駝嶺弟子時:增加大鵬展翅等級*2的命中。

新效果:隊伍中只有一個獅駝嶺弟子時:增加(大鵬展翅等級*大鵬展翅等級/60)的命中。

“死地”

原效果:死亡時將提升你下一次鷹擊(100+損失憤怒值*3)的傷害力。

新效果:死亡時將提升你下一次鷹擊200傷害力。

“背水一戰”調整為“背水”

原效果:犧牲自身20%的當前氣血,對目標造成130%普通物理傷害+當前氣血24%的基礎傷害(不超過力量點數*600%)。同時使雙方對對方造成的傷害提高30%,持續4回合。冷卻8回合,戰鬥開始時具有4回合冷卻回合。

新效果:自身封印類效果被五龍丹或水清訣解除時,獲得狀態“背水”:下次鷹擊或瘋狂鷹擊額外作用1個單位,持續2回合。

·陰曹地府

“擊破”調整為“噬毒”

原效果:攻擊防禦的目標額外增加50%傷害。

新效果:【主動】淨化所有敵方帶有的“屍腐毒”,自己獲得N層異常狀態“噬毒”:每回合受到(人物等級*1.5*N)點傷害,但是自己造成的傷害提高6%*N,持續10回合。(N為淨化的屍腐毒數目)冷卻:10回合,耗魔:50點。

·盤絲洞

“迷夢”

原效果:每當你被他人封印或封印他人時,若對方未帶有“瘴氣”效果,則50%對其附加“瘴氣”效果。(需已習得“瘴氣”技能)

新效果:每當你被他人封印或封印他人時,若對方未帶有“瘴氣”效果,則60%對其附加“瘴氣”效果。(需已習得“瘴氣”技能)

·無底洞

“金蓮”

原效果:地湧金蓮會額外作用一個目標,自身封印命中率下降10%。若地冥妙法等級≥人物等級≥105,地湧金蓮還會額外作用一個目標,自身的封印命中率再下降5%。

新效果:地湧金蓮會額外作用一個目標,自身封印命中率下降10%且奪命咒造成的傷害降低30%。若地冥妙法等級≥人物等級≥105,地湧金蓮還會額外作用一個目標,自身的封印命中率再下降5%。

“追魂”

原效果:與NPC戰鬥時:奪命咒基礎傷害加倍;你的奪魄令會封印目標的物理攻擊。

新效果:與NPC戰鬥時:奪命咒基礎傷害加倍。

“回敬”

原效果:當前氣血≤氣血上限*70%時,封印命中率增加20%*(1-當前氣血/最大氣血)。

新效果:增加武器傷害*12%的封印命中等級。與NPC戰鬥時:你的奪魄令可以封印目標的物理攻擊。

“陷阱”

原效果:你的奪魄令被解除時,可以使你下次地湧金蓮額外作用一個單位,但效果僅70%。可疊加7層。

新效果:你的奪魄令被解除時,目標當前回合減少“陰風絕章”等級*1.5的傷害、法傷;同時使你下次地湧金蓮額外作用一個單位,但效果僅70%。可疊加7層。

“禦獸”

原效果:自身攜帶的召喚獸(及孩子)進入戰鬥時,如果速度≥召喚獸等級*3,則增加召喚獸等級*1.7的速度,並減少召喚獸等級*7的HP上限。(含初始進場及召喚進場)

新效果:自身攜帶的召喚獸(及孩子)進入戰鬥時,如果速度≥召喚獸等級*3,則增加召喚獸等級*0.7的速度和召喚獸等級*1的法術防禦。(含初始進場及召喚進場)

“精進”

原效果:明光寶燭、金身舍利效果增加200%,每回合減少40%。

新效果:明光寶燭、金身舍利效果增加50%(200%),每回合減少10%(40%)。(括弧裡為與玩家戰鬥時的效果)

·女魃墓

“引魂”

原效果:與NPC戰鬥時,進入戰鬥時會立刻召喚一個怨靈。

新效果:與NPC戰鬥時:進入戰鬥時會立刻召喚一個怨靈。若因為沒有怨靈使用焚魔烈焰失敗,且回合結束時場上沒有怨靈,則會獲得隨機1~2個怨靈。

“煥然”

原效果:你的怨靈獲得30%吸血。

新效果:你的怨靈獲得50%吸血。

“覺醒”

原效果:回合結束時,每個在場的幻魔會使得你下回合速度提高10%。新效果:回合結束時,每個在場的幻魔會使得你下回合速度提高5%。

新效果:增加自身魔力屬性點5%的速度、魔力屬性點10%的法術傷害力、減少魔力屬性點24%的法術防禦力;自身封印命中率降低3%。

“蘇醒”

原效果:在一回合內掉血量達到自身氣血上限的40%,回合結束時自動移除自身封印類異常狀態,人物死亡時則失效。

新效果:在一回合內掉血量達到自身氣血上限的35%,回合結束時自動移除自身封印類異常狀態,人物死亡時則失效。

·龍宮

“龍駭”

原效果:使用龍卷雨擊有25%幾率使得你下一次龍騰造成的傷害提高20%,持續3回合。(對亢龍歸海第一次攻擊有效)

新效果:使用龍卷雨擊有25%幾率使得你下一次龍騰造成的傷害提高25%,持續3回合。(對亢龍歸海第一次攻擊有效)

·五莊觀

“傲視”調整為“驟雨”

原效果:當你的攻擊出現必殺時,下一次使用日月乾坤的成功率提高15%。

新效果:每次使用煙雨劍法都會使你造成的物理傷害和暴擊率提高5%,持續3回合,可疊加5層。

·淩波城

“戰訣”

原效果:對自身使用碎星訣和鎮魂訣時,額外獲得1點戰意。

新效果:對自身使用碎星訣和鎮魂訣時,額外獲得1點戰意。提高與NPC戰鬥時浪湧的傷害,但是浪湧不再獲得戰意。

“抗擊”調整為“無雙”

原效果:受到大於等於氣血上限10%(5%)的傷害都有12%(36%)的幾率獲得1點戰意。1回合最多只能獲得2點。(括弧內為帶有“不動如山”時的效果)

新效果:天崩地裂額外增加12%暴擊率;翻江攪海造成的傷害提高10%。

“力戰”

原效果:天崩地裂額外增加20%暴擊率。

新效果:天崩地裂額外忽略目標12%防禦。

“海沸”

原效果:增加人物力量*8%的傷害力。

新效果:增加(人物力量*10%+40)的傷害力。

“怒火”

原效果:戰意上限提升至8點。每點戰意增加的傷害效果提升100%。

新效果:戰意上限提升至8點。每點戰意增加的傷害效果提升300%。

“煞氣”

原效果:使用消耗戰意的技能時提升150點傷害力。

新效果:使用消耗戰意的技能時提升300點傷害力。

“天神怒斬”

技能消耗由“50魔法、15%當前氣血”調整為“50魔法”。

·普陀山

“默誦”

原效果:緊箍咒造成的傷害100%不會產生憤怒,同時額外每回合減少目標6點憤怒,持續時間延長3回合。回合開始時,緊箍咒效果有24%的幾率隨機傳染給本方沒有緊箍咒效果的玩家身上。

新效果:緊箍咒造成的基礎傷害加倍且受固定傷害能力影響,造成的傷害100%不會產生憤怒,同時額外每回合減少目標6點憤怒,持續時間延長3回合。

“普渡”

原效果:增加普渡基礎幾率20%。

新效果:增加普渡基礎幾率20%且普渡將會對緊箍咒起效。

“雨潤”

原效果:當隊伍中成員的普渡眾生被驅散時,目標獲得當前氣血與氣血上限回復,效果等同于自在心法結算效果的80%。

新效果:當隊伍中成員的普渡眾生被驅散時,目標獲得當前氣血回復,效果等同于自在心法結算效果的80%。

·魔王寨

“震怒”

原效果:你的飛砂走石在對NPC使用時會額外作用一個單位。但最多只會作用5個單位。

新效果:飛砂走石增加40點法術傷害結果。

“斂恨”調整為“邪火”

原效果:受到物理暴擊、法術暴擊、狂暴傷害後,本次所受與後面所受到的所有傷害減少20%。當回合有效。

新效果:三昧真火傷害提高3%,且目標處於休息狀態時額外提高20%(300%)。(括弧裡是目標為NPC時的效果)

“折服”

原效果:觸發“神焰”時,三昧真火與飛砂走石不增加對方憤怒。

新效果:觸發“神焰”時,三昧真火會驅散目標所有增益狀態、飛砂走石有25%概率驅散目標一個增益狀態。

“威嚇”

原效果:觸發“神焰”時,對召喚獸傷害倍率增加42%。

新效果:觸發“神焰”時,對召喚獸和召喚物傷害倍率增加42%。

·獅駝嶺

“翼展”調整為“迅捷”

原效果:你的鷹擊攻擊目標個數改變為生死搏技能等級/26+1。

新效果:與NPC戰鬥時,你進場獲得2回合“變身”,但是該變身會使你傷害力降低等級*1。(套裝效果附帶狀態“變身”的情況不觸發)。

“鷹嘯”

原效果:你的鷹擊可以使目標召喚獸造成的傷害降低30%,持續2回合。

新效果:你的鷹擊可以使目標召喚獸和召喚物造成的傷害降低30%,持續2回合。

“九天”

原效果:隊伍中只有一個獅駝嶺弟子時:增加大鵬展翅等級*2的命中。

新效果:隊伍中只有一個獅駝嶺弟子時:增加(大鵬展翅等級*大鵬展翅等級/60)的命中。

“死地”

原效果:死亡時將提升你下一次鷹擊(100+損失憤怒值*3)的傷害力。

新效果:死亡時將提升你下一次鷹擊200傷害力。

“背水一戰”調整為“背水”

原效果:犧牲自身20%的當前氣血,對目標造成130%普通物理傷害+當前氣血24%的基礎傷害(不超過力量點數*600%)。同時使雙方對對方造成的傷害提高30%,持續4回合。冷卻8回合,戰鬥開始時具有4回合冷卻回合。

新效果:自身封印類效果被五龍丹或水清訣解除時,獲得狀態“背水”:下次鷹擊或瘋狂鷹擊額外作用1個單位,持續2回合。

·陰曹地府

“擊破”調整為“噬毒”

原效果:攻擊防禦的目標額外增加50%傷害。

新效果:【主動】淨化所有敵方帶有的“屍腐毒”,自己獲得N層異常狀態“噬毒”:每回合受到(人物等級*1.5*N)點傷害,但是自己造成的傷害提高6%*N,持續10回合。(N為淨化的屍腐毒數目)冷卻:10回合,耗魔:50點。

·盤絲洞

“迷夢”

原效果:每當你被他人封印或封印他人時,若對方未帶有“瘴氣”效果,則50%對其附加“瘴氣”效果。(需已習得“瘴氣”技能)

新效果:每當你被他人封印或封印他人時,若對方未帶有“瘴氣”效果,則60%對其附加“瘴氣”效果。(需已習得“瘴氣”技能)

·無底洞

“金蓮”

原效果:地湧金蓮會額外作用一個目標,自身封印命中率下降10%。若地冥妙法等級≥人物等級≥105,地湧金蓮還會額外作用一個目標,自身的封印命中率再下降5%。

新效果:地湧金蓮會額外作用一個目標,自身封印命中率下降10%且奪命咒造成的傷害降低30%。若地冥妙法等級≥人物等級≥105,地湧金蓮還會額外作用一個目標,自身的封印命中率再下降5%。

“追魂”

原效果:與NPC戰鬥時:奪命咒基礎傷害加倍;你的奪魄令會封印目標的物理攻擊。

新效果:與NPC戰鬥時:奪命咒基礎傷害加倍。

“回敬”

原效果:當前氣血≤氣血上限*70%時,封印命中率增加20%*(1-當前氣血/最大氣血)。

新效果:增加武器傷害*12%的封印命中等級。與NPC戰鬥時:你的奪魄令可以封印目標的物理攻擊。

“陷阱”

原效果:你的奪魄令被解除時,可以使你下次地湧金蓮額外作用一個單位,但效果僅70%。可疊加7層。

新效果:你的奪魄令被解除時,目標當前回合減少“陰風絕章”等級*1.5的傷害、法傷;同時使你下次地湧金蓮額外作用一個單位,但效果僅70%。可疊加7層。

“禦獸”

原效果:自身攜帶的召喚獸(及孩子)進入戰鬥時,如果速度≥召喚獸等級*3,則增加召喚獸等級*1.7的速度,並減少召喚獸等級*7的HP上限。(含初始進場及召喚進場)

新效果:自身攜帶的召喚獸(及孩子)進入戰鬥時,如果速度≥召喚獸等級*3,則增加召喚獸等級*0.7的速度和召喚獸等級*1的法術防禦。(含初始進場及召喚進場)

“精進”

原效果:明光寶燭、金身舍利效果增加200%,每回合減少40%。

新效果:明光寶燭、金身舍利效果增加50%(200%),每回合減少10%(40%)。(括弧裡為與玩家戰鬥時的效果)

·女魃墓

“引魂”

原效果:與NPC戰鬥時,進入戰鬥時會立刻召喚一個怨靈。

新效果:與NPC戰鬥時:進入戰鬥時會立刻召喚一個怨靈。若因為沒有怨靈使用焚魔烈焰失敗,且回合結束時場上沒有怨靈,則會獲得隨機1~2個怨靈。

“煥然”

原效果:你的怨靈獲得30%吸血。

新效果:你的怨靈獲得50%吸血。

“覺醒”

原效果:回合結束時,每個在場的幻魔會使得你下回合速度提高10%。新效果:回合結束時,每個在場的幻魔會使得你下回合速度提高5%。

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