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絕地求生:開啟4X4海島地圖二輪測試,新改動會增加遊戲體驗嗎?

今天上午, 4X4海島地圖已于9時開啟了第二次測試, 在第一次的基礎上出現了許多的改動以及地圖上增加了三個新的區域, 接下來我們看一看第二輪測試詳情吧!

官方公告:

玩家好,

今晚我們將再次開啟Codename:Savage測試服, 進行為期48小時的測試。 以下為更新部分與詳細的測試內容。 請大家看一下新地圖具體都有哪些變化。

[CODENAME: SAVAGE測試時間]

測試開啟時間: 4月17日 上午9點

測試終止時間: 4月19日 上午9點

[更新內容(從上次版本更改的部分)]

轟炸區

縮小了轟炸區的範圍, 並縮短了時間

安全區

在, 安全區會按照生存人數調整等待時間

為了上述新功能的精確性, 我們將暫停飛行時顯示第一個安全區的功能

物資刷新更新

現在手榴彈會更經常出現

現在從空投補給箱子獲得的最高級別的瞄準鏡是8倍鏡

減少了船的總數量, 但現在船會更經常出現在海邊的小鎮

地圖更改

本次測試版本新增了三個區域:

1. Banyan Grove (島的中部)

2. Abandoned Quarry (島的中部)

3. Dock (島的中南部)

改善了橋上的移動路線

為了讓玩家們更容易爬上陸地, 改善了河邊的地形

解決了部分門顏色較暗, 難以分辨的問題

天氣

現在遊戲內天氣會多次改變(之前版本只改變了一次)

改善了下雨時, 地面過於閃亮的問題

聲音

修復了腳步聲發生延遲, 或可以從錯誤方向聽到的問題。

雨聲略有增強

新增了海邊周圍的環境音效

新增了沼澤區的環境音效

UI

調整了小地圖方格, 以正確顯示地圖大小。

效果

修復了FPP模式的襲擊效果擋住玩家視野的問題

Bug修復

修復了駕船時不會消耗燃料的問題

修復了導致小地圖顯示過於模糊的問題

修復了觀看死亡畫面時, 小地圖會顯示為白色的問題

修復了當玩家被載具撞傷後, 即使是在開車的情況下跳車也不會受到傷害的問題

修復了如果擊殺者在開啟觀戰之前淘汰時, 觀戰畫面會顯示非正常畫面的問題

修復了玩家被擊倒跌落時, 非正常輸出視角的問題

修復了襲擊效果間歇性不顯示的問題

已知問題(正在調查的問題)

有時候, 在 FPP模式內, 玩家在遊戲開始時正在進行翻越的話, 玩家無法搭載飛機而是直接被傳送到航線終點

有時候其他玩家會顯示為僵屍

下輪測試計畫

上一輪測試中, 玩家們給我們的寶貴意見對我們應該如何改善代碼:SAVAGE起了很大作用。

我們新地圖還需要幾個月的開發時間, 但在此階段, 我們會持續開放體驗服, 以收集眾多玩家的多方面的回饋。 我們相信“開放開發“是可以製作玩家們喜愛的地圖的最佳的方式 。 所以我們希望每一位玩家們參與本次測試之後, 給我們留寶貴的意見。

SAVAGE地圖體驗服開啟後, 我們將另行公告通知。

SAVAGE裡見!

絕地求生開發及社區團隊

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