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王者榮耀:版本大更新來了,正式服8英雄將平衡,猴子後期萎了

遊戲是一種基於物質需求滿足之上的, 在一種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的, 追求精神需求滿足的社會行為方式。 ——根本不可能來自微信公眾號“玩Go”

王者榮耀搶先服將在明天迎來一波版本大更新, 這種大更新肯定是會到正式服的, 搶先服只是提前兩天而已。 這次除了很多遊戲機制的更改以外。 還有八個英雄進行了平衡, 其中射手受益最大, 猴子最悲催, 我們來看看吧。

孫悟空

猴子在體驗服削弱後, 現在已經基本上沒有那種後期無解的情況。 雖然也修復了一個bug, 同時增強了他的前期能力, 但是後期比以前弱了很多, 如果脆皮稍微出了一點肉裝, 那麼三棍子肯定就打不死了, 喜歡猴子的小夥伴可能該採用其他戰術了。

達摩

達摩這個英雄說實話在我們的排位中低端局很少有人用, 往往用出去都是救死扶傷拳, 但是官方這次還是把他的大招給削弱了。

主要還是受到了比賽的影響, 這些削弱只會進一步降低達摩的出場率, 路人可能就沒幾個人用了, 比賽使用率也會大大減少。

張良

張良在體驗服剛出來的時候我就說了這個英雄和以前相比, 應該算是削弱了, 重做後的他控制能力沒有以前強,

傷害說實話也不如, 這次官方把他的2技能進行了全方位的加強, 有時候可以作為一個戰略技能來使用了。

孫尚香

孫尚香在1技能被削弱之後, 很多人都把這個英雄放棄了, 官方看見這樣不是辦法, 於是又一次給她來了一撥加強,

但是這次加強的是二三技能。 應該還是不想打自己臉吧。 但是我個人覺得這個加強對她來說用處並不大。 沒有那種一炮一個小朋友的快感, 很多人是不願意用這個英雄的。

薑子牙

薑子牙這個英雄在我們大多數排位中都比較坑, 但是比賽中確實非ban必選, 主要還是被動技能太強了, 這次官方削弱了他的被動技能, 增強了他的1技能, 但是我個人覺得這個改動對我們不會有太多的影響。 因為如果想要認真玩, 一般是很少有人願意選他的。

魯班七號

魯班七號又來了一波小增強。 1技能的cd和藍耗都降低, 同時2技能的cd也降低。 另外, 官方還優化了他的技能前搖, 這樣魯班用技能來觸發被動就顯得更為簡單。 小編也在體驗服試了幾把, 基本上一套連招可以比原來少接近一秒的時間, 這在很多時候就比較關鍵了。

黃忠

黃忠這次應該算是一個重做了,主要是大招坐下後直接達到最遠射程和最大攻擊,但是只能攻擊七次。這把他從一個消耗型英雄變成了一個爆發型英雄。和以前相比打法肯定有很大的變化,大家可以需要一定的適應時間。

另外還有一個平衡的英雄就是蘇烈了,以前他的被動可以接受一些治療效果和使用主動裝備,現在把這兩個bug修復了,對他來說應該算是一種削弱。

這就是這次搶先服所有英雄的平衡情況。按常理是肯定會到正式服的。總體來說,射手得到了很大的加強。還有神裝破曉已經問世。你們覺得會改變射手現在的地位嗎?歡迎大家關注和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利BUG哦,還有當前強勢英雄攻略和體驗服申請通知等。

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黃忠這次應該算是一個重做了,主要是大招坐下後直接達到最遠射程和最大攻擊,但是只能攻擊七次。這把他從一個消耗型英雄變成了一個爆發型英雄。和以前相比打法肯定有很大的變化,大家可以需要一定的適應時間。

另外還有一個平衡的英雄就是蘇烈了,以前他的被動可以接受一些治療效果和使用主動裝備,現在把這兩個bug修復了,對他來說應該算是一種削弱。

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