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工作了,有錢了,自由了,卻沒時間玩遊戲了……

應該不少人都有這樣的疑問, 年齡越大是不是就不適合玩網遊了?感覺老了玩遊戲也跟不上節奏, 老是被虐, 對遊戲的“技術”感到越來越很反感。

曾經的我們沉迷于各種網遊, 玩到昏天黑地, 不亦樂乎。 如今, 我們有更多的遊戲, 更多的平臺可供選擇, 但是很多人卻無奈地表示, 再也不能像過去那樣, 拿出大把的時間沒日沒夜地玩了, 即便知道它是個好遊戲。

不知不覺間, 時間, 成為了大齡玩家們再也承受不起的成本。

為何不再沒日沒夜玩遊戲

相信不少人都跟科技君一樣, 曾經是一名資深遊戲愛好者, 涉獵廣泛, 直到現在即使工作繁忙, 也會抽時間玩遊戲。

然而, 隨著年紀的增大, 玩起遊戲越來越覺得力不從心。 即使多年的遊戲好友推薦了不少大名鼎鼎的“神作”, 或是熱烈邀請重回《LOL》開兩局黑, 但都不怎麼提得起興趣了。

或許這就是不少大齡玩家口中“老年人”的悲哀吧。

曾經, 在學校裡玩《英雄聯盟》, 幾個寢室一起上線開黑和一個人在家默默地對著電腦是完全是不同的感覺。 很多時候再累再困, 只要有人喊一聲, 立馬提起精神沖過去支援, 整個人的精神頭都不一樣。

其次, 玩了多年遊戲, 多多少少也有些膩了。

如今市面上的遊戲, 翻來覆去都是差不多的類型, 新遊戲無非造型變了, 模式略微修改, 但終究換湯不換藥, 不管是單機還是網遊, 經典遊戲模式就這麼幾個, 能讓人眼前一亮的新遊戲少之又少。 於是, 老套路玩久了自然也就沒意思了。

除了上述這些, 還有一個最重要的原因就是——時間!

時間成了最大問題

可能有不少人說, 如果有心, 閒暇時間再碎, 只要規劃合理, 玩一款遊戲是沒有問題的, 但這只是建立在理論上。

實際往往是, 這些閒暇時間都是零碎的, 想要用一兩個小時重新融入一款遊戲是不算低的門檻, 更別說剛玩了一會就會被強制打斷, 再拿起來就比較難了。 像大學裡從早玩到晚的情況幾乎不可能再有了。

其實, 碎片化的不只是時間, 大齡玩家們玩遊戲的心也被碎片化了。 曾經, 大家可以放下所有負擔, 在大學裡“不吃不喝”蹺課玩遊戲, 現在, 你能逃班玩遊戲嗎?

因為有工作或者家庭, 時間被“等量地切碎了”, 要經營家庭, 要工作充電, 哪怕有所謂的“閒暇時間”,

也未必能用來打遊戲, 實際的遊戲時間又少又短。

每一個遊戲玩家, 都經歷過一段不計成本的遊戲時光。 在這個時期, 遊戲只分為好玩和不好玩。 只要喜歡, 就會不計時間地投入進去。

但隨著玩家長大, 離開學校, 進入社會, 參加工作。 突然, 從某個時刻起,你會在一款明知道很好的遊戲前猶豫:“這遊戲真好啊,就是太耗時間了。”

就像網友們說的:“不是不愛了,而是出現了太多東西吸引我們的注意力,爭奪我們的時間。”這或許就是大齡玩家們的心聲吧。

或許,只有在一個十分安逸的環境,無需考慮現實問題,才會真正安心地享受遊戲,樂於在喜歡的遊戲上消耗時間。否則,對於現在大多數大齡玩家來說,玩遊戲的時候就會一直認為自己在浪費時間 。

雖然現在的遊戲已經是消費成本最低的娛樂之一,但玩遊戲這個行為本身,卻成為一種越來越奢侈的行為。

從某個時刻起,你會在一款明知道很好的遊戲前猶豫:“這遊戲真好啊,就是太耗時間了。”

就像網友們說的:“不是不愛了,而是出現了太多東西吸引我們的注意力,爭奪我們的時間。”這或許就是大齡玩家們的心聲吧。

或許,只有在一個十分安逸的環境,無需考慮現實問題,才會真正安心地享受遊戲,樂於在喜歡的遊戲上消耗時間。否則,對於現在大多數大齡玩家來說,玩遊戲的時候就會一直認為自己在浪費時間 。

雖然現在的遊戲已經是消費成本最低的娛樂之一,但玩遊戲這個行為本身,卻成為一種越來越奢侈的行為。

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