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發調查問卷、收育碧股份,騰訊真要代理《彩虹六號》?|一周新聞

「一周新聞」是一個每週要聞匯總欄目, 我們將為您篩選本周業界值得關注的重要新聞, 通過一篇文章掌握一周業界動態, 並向您推薦本周最受讀者歡迎的深度好文。

本周重要新聞:

▋騰訊聯手洛杉磯教育遊戲開發商, 將英語學習應用ABCmouse帶到中國

據英文科技媒體VentureBeat報導, 騰訊前不久與位於美國洛杉磯的教育遊戲創業公司Age of Learning達成合作, 計畫面向中國市場推出一批英語學習類應用。 兩家公司將推出一個叫做ABCmouse的沉浸式英語學習專案, 目的是以寓教於樂的方式教中國兒童學習英語。

▋2017年營收近12億, SLG發行商指尖悅動將赴港啟動IPO流程

3月27日, 遊戲發行商指尖悅動(擁有3K遊戲平臺)計畫赴港IPO。 這家2013年成立的發行公司在招股書中披露, 自2014年起至2017年, 他們在三年內實現了複合年增長率108%的成績。

具體來說, 指尖悅動2015年、2016年、2017年的營收分別為2.76億元、9.85億元、11.97億元;毛利分別為1.45億元、5.92億元、7.24億元;毛利率分別為52.7%、60.2%、60.5%。

招股書稱, 截至17年底, 指尖悅動已成為中國營收前十的移動遊戲發行商, 占2017年移動遊戲發行市場份額的1.1%。

▋2017年蘋果App Store移動應用約210萬款, 同比下降了百分之五

據移動應用市場研究公司Appfigures近日發佈的一項資料顯示, 在2017年, 蘋果App Store應用數量從2016年的大約220萬款下降到了約210萬款, 減幅為5%。

Appfigures認為App Store之所以應用數量減少, 既是因為蘋果公司加大了對山寨應用的打擊力度, “更嚴格地執行蘋果審核指南”, 也因為許多舊版應用未升級到iOS的64-bit架構, 並因此被商店移除。

▋2017年淨虧損8100萬, MAU超8600萬, 虎牙將赴紐交所IPO

經歷了2016年這一“網路直播元年”的野蠻生長, 來到2018年, 直播行業已經從兩年前的百家爭鳴轉變為了數家寡頭獨大的狀態。

據外媒報導, 美國時間4月9日, 歡聚時代旗下直播平臺虎牙已向美國證券交易委員會(SEC)提交了IPO上市文件。 據招股書表示, 虎牙此次IPO將募集不超過2億美元, 掛牌交易所為紐交所, 股票代碼“HUYA”, 由瑞士信貸、高盛以及瑞銀集團擔任此次IPO的聯席主承銷商。 如若IPO成功, 虎牙將成為國內首個在美上市的遊戲直播公司。

值得一提的是, 虎牙在招股書中並未透露發行量以及發行價格等資訊。

▋《頭號玩家》VR遊戲上線Steam, 研發商前作曾登蘋果發佈會

3月30日, 《頭號玩家》在北美與中國同步上映。 而早在電影上線之前的數天, HTC便在自家的VR內容平臺Viveport中上線了《頭號玩家》同名VR體驗內容——《頭號玩家:綠洲測試版》(Reday Player One:OASIS beta)。

據Viveport平臺上的介紹, 《頭號玩家:綠洲》計畫合作的VR內容共有8款,

目前的測試版本只放出三款, 後續的五款將會隨著影片的上映相繼上架Viveport。

目前已經上線的三款VR遊戲分別是類搶灘登陸玩法的Battle for the OASIS、用弓箭與不死生物纏鬥的Planet Gauntlet、以及結合了多種玩法, 完成度最高的Rise of the Gunters。 只要你是Viveport註冊用戶, 上述三款遊戲均可免費體驗。

▋天神娛樂2017財報:淨利潤超10億, 棋牌遊戲成主要增長點

4月9日晚間, 天神娛樂公佈了其2017年年度報告。 報告顯示天神娛樂2017年度營收總額為31億元人民幣, 同比去年的16.74億元的營收上漲了85.17%。 歸屬于上市公司股東的扣非淨利潤為7.41億元, 同比16年的4.96億元上漲了49.36%。

在31億元的營收中, 遊戲行業營收為14.3億元, 占比46.12%, 營收同比上年增加189%。 IOS協力廠商手機助手——愛思助手在17年營收為5.1億元, 占比16.45%, 營收同比上年減少8%。

而在海外發行方面, 天神娛樂17年營收為6.58億元, 同比去年上漲了8.84%。

▋因遊戲活動涉嫌欺騙消費者, Nexon、網石等三公司被罰款10億韓元

據《韓國先驅報》報導, 韓國公平貿易委員會(FTC)近日對Nexon、網石和NextFloor處以罰款, 理由是這三家公司旗下遊戲內的戰利品寶箱涉嫌誤導消費者。

韓國公平貿易委員會對三家公司的總罰款金額達到了10億韓元(約合94萬美元), 其中Nexon受罰9.445億韓元(約合88.8萬美元), 網石的罰單金額僅為6000萬韓元(約合5.6萬美元)。

▋Steam Spy宣告死亡?Steam今日起將預設隱藏使用者資訊

4月11日早晨, Valve於Steam上發佈了一條公告, 表示自今天起將會採用全新的用戶隱私設置。 新的用戶隱私設置主要有兩點, 一是預設隱藏使用者的遊戲資訊, 二是將會上線隱身功能, 讓用戶可以以離線的形式看到好友狀態並收發資訊。第二項功能將在不遠的將來上線。

▋騰訊也要推出首款區塊鏈遊戲了:暫定名“代號Z”,4月23日公佈玩法

4月12日,在騰訊主辦的2018年中國“互聯網+”數字經濟峰會金融分論壇上,騰訊區塊鏈業務總經理蔡弋戈表示將於4月23日UP2018騰訊新文創生態大會發佈首款區塊鏈產品“代號Z”。屆時將公開專案名稱和區塊鏈特色玩法,當天也會上線聯合落地頁。

▋中文線上14.73億收購晨之科剩餘80%股權,後者3年需完成6.34億對賭

中文線上近日發佈公告,擬以發行股份和支付現金的方式收購晨之科剩餘80%股權,交易作價為14.73億。加上此前已經持有的20%股權,如今中文線上已經擁有了晨之科所有股權,後者也成為了中文線上的全資子公司,100%股權作價18.6億元。

▋EA多名高管職位調整,CEO稱想製作下一款《堡壘之夜》

發行商EA近日對公司高層進行了一次大範圍的調整,數名高管被調崗,同時EA還設立了幾個新職位。

“我相信勇於改變非常重要,尤其是對為玩家提供服務和公司的未來發展來說。”EA首席執行官安德魯·威爾森(Andrew Wilson)在一篇博客文章中寫道,“因此,我們進行了幾項戰略性的組織調整,目的是突出EA的創作核心,提升公司運作效率,並為了推動公司的增長明確領導團隊。”

“我希望製作下一款《堡壘之夜》。”

▋全球用戶突破3000萬,網傳騰訊將會代理這款遊戲

《彩虹六號:圍攻》16年銷量1000萬份,到17年底的總銷量已經達到了2500萬份。此時恰逢《彩虹六號:圍攻》第二年第四賽季“白噪音行動”開始。

而僅僅不到五個月的時間,第三年第一賽季的“奇美拉行動”接手“白噪音行動”之後,《彩虹六號:圍攻》的銷量已經超過了3000萬份。也就是說,在“白噪音行動”至“奇美拉行動”的這段時間裡,《彩虹六號:圍攻》的銷量正以每月超100萬份的速度增長著。

今年3月初,騰訊曾經發佈過調查問卷,詢問玩家是否有嘗試《彩虹六號:圍攻》意願。

3月下旬,育碧以20億歐元的價格回購了維旺迪所持的所有27.3%的育碧股份,其中騰訊以長期投資人的身份收購了育碧5%的股份,總價約為4.52億元。

一周好文推薦:

50家上市遊戲公司2017排名:38家淨利潤破億,9家公司實現翻倍“2018是買量淘汰年,洗牌年,1000萬流水以下活不下去!”日本手遊近兩年最吃香的商業化套路,國遊們瞭解一下?百萬DAU的小遊戲對戰平臺正在爆發?我們體驗了4款頭部產品後,想告訴你些真相《第五人格》火了,不對稱競技又能走多遠?2年研發,21個版本反覆運算,這款擁有武俠IP的戰棋遊戲要靠什麼突圍?|俠客風雲傳Online 讓用戶可以以離線的形式看到好友狀態並收發資訊。第二項功能將在不遠的將來上線。

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“我相信勇於改變非常重要,尤其是對為玩家提供服務和公司的未來發展來說。”EA首席執行官安德魯·威爾森(Andrew Wilson)在一篇博客文章中寫道,“因此,我們進行了幾項戰略性的組織調整,目的是突出EA的創作核心,提升公司運作效率,並為了推動公司的增長明確領導團隊。”

“我希望製作下一款《堡壘之夜》。”

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《彩虹六號:圍攻》16年銷量1000萬份,到17年底的總銷量已經達到了2500萬份。此時恰逢《彩虹六號:圍攻》第二年第四賽季“白噪音行動”開始。

而僅僅不到五個月的時間,第三年第一賽季的“奇美拉行動”接手“白噪音行動”之後,《彩虹六號:圍攻》的銷量已經超過了3000萬份。也就是說,在“白噪音行動”至“奇美拉行動”的這段時間裡,《彩虹六號:圍攻》的銷量正以每月超100萬份的速度增長著。

今年3月初,騰訊曾經發佈過調查問卷,詢問玩家是否有嘗試《彩虹六號:圍攻》意願。

3月下旬,育碧以20億歐元的價格回購了維旺迪所持的所有27.3%的育碧股份,其中騰訊以長期投資人的身份收購了育碧5%的股份,總價約為4.52億元。

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