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《頭號玩家》的VR繼續火熱,開發者願挑戰30天的虛擬生活

我以前一直認為所謂的遊戲眩暈症是不會對我有影響的, 大學生涯中無數的週末就是有利證明:哪怕從早玩到晚我都不會感覺到太多不適, 但在首次體驗Oculus Rift平臺的遊戲《EVE:Valkyrie》後隱隱約約的不適告訴我其實本質上大家感官的構造都是一樣的, 按照經驗說起來, 就算是對於基於顯示器的遊戲體驗完全不感冒的用戶在連續不間斷體驗三小時以上都會逐漸感到不適, 比如說有位作家在連續使用25小時候幾乎上吐下瀉, 但同樣有人連續使用48小時但並沒有除大腦木訥外其他的不良反應, 而現在有開發者打算將長期使用虛擬實境設備的實驗時長延長到30天。

需要注意的這並不意味著是24*7*30(否者就太極端), 但是也會根據具體的身體情況每天使用7-16小時, 也算是比較長的時間, 而且為降低疲憊感, 體驗過程中是切換使用HTC Vive、Vive Focus、HTC Vive Pro。 打算嘗試連續使用30天虛擬實境設備的是義大利開發者Enea Le Fons,

他可不是那種玩票性質的炒話題的街頭藝人, 根據他的領英帳戶來看, 他最近數年一直在從事和全景體驗、虛擬實境體驗的工作(雖然每份工作都沒有做很長), 他是在《頭號玩家》上映後因為其話題性而受到鼓舞, 所以你說為科研也好、為吃螃蟹也罷, 總算是為探索真實的長期被置入虛擬實境體驗中對人體會有什麼反應。

實際上這段時間內通過高效的Lighthosue定位系統, 還有去年開賣的Vive Tracker, Enea Le Fons已經可以將他的公寓很大程度上顯示在頭顯當中, 包括房間、走廊還有傢俱的擺設(否則很有可能毀壞傢俱, 還可能受傷), 所以才能做到長時間精確不出錯的生活, Enea Le Fons會佩戴著頭顯吃飯、睡覺、上廁所甚至是沖涼,

總之就是越貼近我們的實際生活、對於身體發生的現象的資料就會越真實, 現在這趟為期30天的旅程已經接近結束, 而Enea Le Fons的狀態看起來還不錯。

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