夢幻西遊春季新資料片“天機奇談”部分內容在開發服放出了, SML本次得到了前所未有的加強, 玩家也興奮地帶來了一篇解析, 大家看看是否有道理呢?
RT, 看到改動還是很開心的, 加強的還是比較多, PK上不太清楚有沒有實質性提升, 反正任務肯定是加強了一些~但是也不能高興過頭啦。
一.關於一丹中間丹(法身)
2%、4%、6%的法爆相當吸引人, 尤其是對於高級的來說, 6%或者4%的法爆意味著好幾十點的法爆等級, 當然代價就是要放棄風靈。 個人覺得大多數簡單任務並不需要風靈來強化單秒輸出, 所以1-3回合的簡單任務個人覺得都完全可以點這個丹。
二.關於四丹最左丹(神木)
木屬性的武器和衣服多加4%, 也很誘人。 但是前段時間策劃也放出說群法衰減下限會降低, 以159落葉蕭蕭170技能為例, 群法衰減下限我要是測試的沒錯是68%, 現在改成60%, 那麼四丹的8%實際上是彌補了這個損失(當然比起魔王算是加強)不過相對於神木以前的輸出可能沒有什麼提升。
有小夥伴說衰減下限就是60%, 我放兩張圖, 希望有懂的人解釋一下, 其實衰減下限到底怎麼測試是準確的我也不知道。
三.關於五丹的蔓延和破殺
策劃的思路很明確。
而且, 加上3丹的鞭撻、4丹的神木、5丹的蔓延, 荊棘舞的最高輸出有60%+12%+10%+8%=90%即1.9倍傷害, 最不濟也有40%+12%+8%=60%即1.6倍傷害(主要針對129及以上), 這都是穩定的輸出, 如果法爆就有3.2-3.8倍的傷害, 比起破殺10%-20%幾率的2.2倍傷害, 我更喜歡前者。
四.關於六層滋養
這個我真的開心到說不出話, 終於有個像樣的增強法傷的技能了。 唯一不開心的可能就是, 蜜潤技能自身不改的話, 還是會消耗一層風靈使得持續回合加倍, 這個如果能直接改成持續個7, 8回合就很完美了。 策劃估計也是考慮如果有人第一丹選中間的丹, 為大家節約下風靈吧, 不要像以前消耗3層風靈效果300%了。
五.關於月光草
剛剛根據熱心小夥伴供圖, 月光草兩個技能
(1)一層風靈加38點法術結果, 最多疊加3層使用
(2)使用3級藥增加風靈。
策劃思路再一次明確, 要累積風靈就靠荊棘舞、蔓延、法連等來增強輸出, 但是可能要放棄法爆;不要風靈選擇法爆那就適當彌補獲得風靈的來源。 就任務而言, 現在一回合掉一點, 估計更少人會帶了吧,
六.希望策劃把奇經八脈切換的消耗弄低一點。 。 。 感覺以後要隨時切換啊。
七.關於其他丹
貌似沒有實質性變化, 塵土刃加強了一點但是估計用的人很少吧, 還有一回合結束加4點法傷, 任務基本上不用考慮, 在這兒就不分析啦~