本系列致力於終結各大論壇貼吧中的日經帖、伸手黨等問題, 有好的建議和意見歡迎在下面留言, 同時歡迎提供主題, 每期將隨機抽取採用。
DNF十周年馬上來了, 隨著版本的更迭, 不少老玩家消失在我們身邊, 也有很多新勇士加入到阿拉德的冒險中來。 無聊逛論壇的時候總能看到有小夥伴問換一件裝備能否提升, 能提升多少。 除了使用某論壇的模擬器之外, 我們還可以用更簡單的方法測試, 本期就來說說遊戲內修煉場除了給大佬秀傷害之外的正確用法吧。
修煉場測試的目的, 主要是測試自身現有裝備下的傷害強度,
設置方面, 主要需要注意勾選的是破招、暴擊兩點影響傷害浮動的選項, 如果你進圖滿暴的話可以不選暴擊率增加。
其次就是觸發類裝備, 如三神器, 最好進圖先召一隻怪, 釋放技能觸發三神器後, 再重新召怪清除傷害資料再進行測試。 或者乾脆把三神器下了, 不過這樣測出來會有些不準確, 比如屬強越高單點屬強提升越低, 更換帶屬強的裝備的話會有出入,
然後就是木樁的類型。 現在流行打的木樁有兩種:
一是蟲王戮蠱, 這個怪物防禦很高, 測出來的數值比較接近實戰BOSS的傷害, 但是血量不是太多, 傷害比較高的話測不全就死掉了。
再就是沙包屆的超新星, 虛空之弗曼。 這個怪的血條非常長, 可以打出全部傷害。 當然, 被擊條件還是按照前面提示設置。
好了, 傷害測試的細節就到這裡, 希望諸位小夥伴在發帖伸手前自己去修煉場測試一發, 結果一目了然, 省去發帖回帖的麻煩了。