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吃雞更進一步!解析建築攻防關鍵點

在《絕地求生:刺激戰場》中, 不論是哪張地圖, 戶外面積始終是大於房屋面積的, 但因為資源只會出現在室內, 因而成為了前中期戰鬥的爆發點。 遊戲前期, 我們可能會因為搶奪房屋內的資源而正面衝突;遊戲中期, 我們也會為了蹲點而搶佔一個有利地形, 擊殺過往的敵人;遊戲後期, 決賽圈的房屋作用簡直不要太大, 那麼我們要怎麼才能堅守住我們的房子呢?

在房區作戰中, 我們會扮演兩種角色, 一種為敵在外, 我在內的防守方;一種為敵在內我在外的進攻方。 下面就追個分析下, 其中的注意事項。

一、進攻房屋內的敵人

首先, 作為進攻方, 房屋內部和周圍環境的瞭解勢必是一個關鍵因素, 瞭解房屋出入口, 視窗等。 在觀察的過程中, 來回走動是必要的, 既可以達到觀察的目的, 又通過腳步聲給屋內的敵人施壓。 敵人想要瞭解你所在的位置, 同樣也是需要走動的,

這時玩家要根據敵人的腳步聲預測其接下來的動向。 因之前已掌握門窗的具體位置, 每次聽到敵人的腳步聲後看看其所對應方向是否有門窗。

如果房屋內的敵人在走動一段時間後突然停止移動, 玩家要記住其腳步聲最後消失的方向,

且不要再與其耗下去。 持久的對峙對於屋外的人來說是存在較大風險的, 有些人聽到槍聲後可能會來勸架, 其首要攻擊目標就是屋外的人。 還有一個要點就是, 投擲武器在進攻房屋的時候用處非凡, 不僅能夠輕鬆威脅到狹小房屋內部的敵人, 即便沒能炸到目標, 也可以在心理上給予不曉得的壓力。

二、防守房屋外的敵人

自身是防守方時, 首先需要做的是把房屋內的門都關上, 因為敵人開門而入, 是可以直接聽到開門的聲的。 如果我們所處房屋為單層平房, 那我們所要觀察的位置就是各個門視窗。 期間的卡點位置極為重要。 盡可能選擇房屋的拐角, 讓對手無法通過視窗直接看到。

如果我們所處房屋是多層樓, 那麼首選高層為卡點位置, 要知道保證視野優勢在遊戲中是無可替代。 卡位方面注意不要將自身直接裸露在外, 盡可能在牆體後, 借助第三人稱的視角觀察目標。 同時還需要注意對手的投擲武器, 尤其是聽到對手拉環的聲音的時候,

一定要快速變動位置, 更換自己所處的隔間, 有必要甚至可以直接到一樓暫避。

具體行動計畫要按照周圍的情況制定。 在進攻時, 如果玩家面對屋內的敵人著實無從下手, 那麼可以先以退為進, 假裝撤退, 隨後蹲守在一處掩體後, 等待屋內的敵人主動出來。 在防守時,玩家要沉穩平靜,沒有將敵人解決的話,盡可能不要從房屋正門走出。當然在房屋攻堅戰中,戰術僅是一種參考方案,隨機應變才是硬道理。

在防守時,玩家要沉穩平靜,沒有將敵人解決的話,盡可能不要從房屋正門走出。當然在房屋攻堅戰中,戰術僅是一種參考方案,隨機應變才是硬道理。

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