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小米等大廠競相推出遊戲手機,但是遊戲手機會有未來嗎?

科技史上最著名的失敗之一是N-Gage--主導手機產業的手機製造商(諾基亞, Nokia)未能推出一款旨在取代有利可圖的掌上遊戲機的產品, 只需要考慮當時有多少Gameboys Nintendo掌上遊戲機被出售就知道這是多麼失策的一件事情。 十多年來, 這種可能性使得遊戲機的製造商們感到害怕, 但現在恐懼終於逐漸消失了。

圖1、小米推出遊戲手機黑鯊(Blackshark)

Razer(雷蛇)最近發佈了一款遊戲手機, 宏碁(也是一款平板電腦)也發佈了遊戲手機, 現在小米已經通過黑鯊(Blackshark)跳上了這一行, 當然還有中興通訊, 中興也希望在努比亞手機品牌上也支持強大的遊戲功能。

圖2、小米推出遊戲手機黑鯊(Blackshark)

究竟是什麼因素可以讓一款手機變成為“遊戲手機”呢?顯然遊戲手機的頂部造型是強制性的。 除此以外Razer(雷蛇)遊戲手機還增加了一個120Hz的螢幕, 這在高級的游戲迷中很受歡迎, 不過看起來小米只會為遊戲手機增加遊戲手柄等附加組件。

圖3、Razer(雷蛇)遊戲手機

圖4、Razer(雷蛇)遊戲手機

如果只是這樣的話, 摩托羅拉也可以聲稱能出售遊戲手機,

因為摩托羅拉也推出Gamepad Moto Mod遊戲手柄。 除此以外, 三星也做了一個遊戲手柄, 還有有它公司。 更不用說所有的售後市場選擇。 顯然, 僅僅是能夠搭載遊戲手柄並不能定義為一款遊戲手機。

這些手機還附帶了一些與遊戲相關的軟體 - 改變螢幕解析度以優化遊戲體驗或者電池續航時間, 以後錄製視頻以上傳到相關的遊戲頻道上, 甚至進行一些直播等。 但是一些先進的旗艦機已經可以做到這一點, 例如你可以用Galaxy S9來做到這一點。

在我們嘗試確定“遊戲手機”是什麼之前, 也許我們應該問一個更大的問題 - 是否有人真的想要一款“遊戲手機”?

圖5、摩托羅拉的遊戲手柄

這些所謂的“遊戲手機”使用最強大的晶片組, 但常規旗艦也如此。 而遊戲配件/軟體很容易得到。 所以也許這是一個失敗的努力, 因為旗艦手機不僅已經擅長於遊戲, 但同時還包括攝影, 流覽, 音樂和其他一切功能。

圖6、摩托羅拉的遊戲手柄

另外,這些遊戲手機公司還沒有足夠的雄心--120赫茲是一個好的開始,但我們需要更多。例如,Nintendo Switch在對接時提供高性能模式,所以也許有一個外部散熱的底座會更好(防止GPU的性能由於過熱而遭到抑制),並且需要能夠在電視上播放HDMI。另外游戲迷們需要將一些控制器甚至可能是VR耳機與手機捆綁在一起。

縱觀任天堂的銷售數字,我們可以看到為什麼手機公司想要採取行動推出“遊戲手機” - 這是一個有利可圖的大買賣:從遊戲中可以掙到很多錢。但是,目前即使是普通的休閒智慧手機也已經吞噬了大部分的遊戲市場。

再次,索尼從未成功製造過一款成功的遊戲手機(它在Xperia Play之後放棄了),而且我們再沒有看到過新的Vita遊戲機了。所以,最後可能性也許只能有一個,任天堂是可擕式遊戲產業中的蘋果公司,這家公司將大部分利潤留在手中,其餘公司只能瓜分剩餘的部分。

(完)

圖6、摩托羅拉的遊戲手柄

另外,這些遊戲手機公司還沒有足夠的雄心--120赫茲是一個好的開始,但我們需要更多。例如,Nintendo Switch在對接時提供高性能模式,所以也許有一個外部散熱的底座會更好(防止GPU的性能由於過熱而遭到抑制),並且需要能夠在電視上播放HDMI。另外游戲迷們需要將一些控制器甚至可能是VR耳機與手機捆綁在一起。

縱觀任天堂的銷售數字,我們可以看到為什麼手機公司想要採取行動推出“遊戲手機” - 這是一個有利可圖的大買賣:從遊戲中可以掙到很多錢。但是,目前即使是普通的休閒智慧手機也已經吞噬了大部分的遊戲市場。

再次,索尼從未成功製造過一款成功的遊戲手機(它在Xperia Play之後放棄了),而且我們再沒有看到過新的Vita遊戲機了。所以,最後可能性也許只能有一個,任天堂是可擕式遊戲產業中的蘋果公司,這家公司將大部分利潤留在手中,其餘公司只能瓜分剩餘的部分。

(完)

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