80後的小夥伴對超級馬力歐這個名字肯定不會陌生, 我們一關關踩蘑菇, 打烏龜的目的就是為了從庫霸王手中拯救桃花公主。 從紅白機時代開始馬力歐就佔據了大多數家庭的大螢幕。 時至今日, 馬力歐這個IP的影響力早已遠超一般遊戲。
馬力歐在1996年的時候, 就開始了他的3D之旅, 這種嘗試給當時的遊戲業界掀起了軒然大波。 《馬力歐64》的問世, 讓當時任天堂的老對手世嘉震撼不已, 各大遊戲公司都在這款遊戲裡尋求製作3D遊戲的訣竅。 但隨後發佈的《陽光馬力歐》由於遊戲機制的關係, 偏離了傳統馬力歐本身的玩法, 導致了任天堂和馬力歐粉絲們之間產生了一些分歧。 為了挽回粉絲們的心, 在2007年大名鼎鼎的《馬力歐銀河》面世了。 正應了手塚那句話“任天堂並不希望他們公司旗下的角色被固定的一些故事給束縛”。 《馬力歐銀河》不僅將馬力歐帶到了外太空,
Switch的玩家們紛紛呼喊著要求將《馬力歐銀河》這款經典遊戲移植到NS上, 在今年的3月, 《馬力歐銀河》的確登上了NS平臺, 但是, 登陸的是NVIDIA SHIELD主機平臺。
NVIDIA SHIELD版的《超級馬力歐銀河》最重要的一點是對遊戲畫面進行了升級, 使畫面達到1080P, 與原作480P的畫質相比, 效果實在是好太多了, 唯一美中不足的是過場動畫採用的還是原動畫。 在遊戲的過程當中, 玩家需要忍受不同畫質之間轉變的煎熬。
同時NVIDIA SHIELD版的《超級馬力歐銀河》還對遊戲進行了漢化, 這也意味著《超級馬力歐銀河》正式引入中國。
在操控上原版遊戲因為Wii的特性增加了重力感應操作,比如搖動手柄就能旋轉攻擊。而在NVIDIA SHIELD版中,旋轉攻擊從搖動手柄變成了X鍵,準星控制由遙控器指螢幕變成右搖杆操作。雖然缺少了體感操作,但針對體感操作的調整,也不難讓人適應。當然遊戲中也少不了踩蘑菇等經典操作,也融入了像飛行、游泳等有趣的操作。
對於,沒有體驗過Wii《超級馬力歐銀河》的小夥伴們,要是你手頭上正好有台NVIDIA SHIELD,小編強烈地建議去體驗一下1080P的《馬力歐銀河》,排行第一的遊戲是你不容錯過的。最後,我的公主正等著我去拯救,目標星辰大海。
在操控上原版遊戲因為Wii的特性增加了重力感應操作,比如搖動手柄就能旋轉攻擊。而在NVIDIA SHIELD版中,旋轉攻擊從搖動手柄變成了X鍵,準星控制由遙控器指螢幕變成右搖杆操作。雖然缺少了體感操作,但針對體感操作的調整,也不難讓人適應。當然遊戲中也少不了踩蘑菇等經典操作,也融入了像飛行、游泳等有趣的操作。
對於,沒有體驗過Wii《超級馬力歐銀河》的小夥伴們,要是你手頭上正好有台NVIDIA SHIELD,小編強烈地建議去體驗一下1080P的《馬力歐銀河》,排行第一的遊戲是你不容錯過的。最後,我的公主正等著我去拯救,目標星辰大海。