各位小夥伴大家好啊。 在8.9的測試服版本中, 有一個重磅消息引爆了測試服, 那就是瑞茲又雙叒叕迎來了一次重做, 不過這次的重做幅度不是很大, 只是一次技能方面的小重做, 但也足以讓人感到震驚了, 數數手指這已經是瑞茲的第三次重做了, 作為Faker曾經最愛的英雄之一, 瑞茲這次重做, 能不能讓Faker重回巔峰呢?今天我們就一起來看看, 這位老法師又獲得了什麼樣的改動吧。
改動概況
Q技能的改動主要集中在和E技能的交互上, 以前命中E技能的敵人是會造成百分比的額外傷害, 而在改動後, 直接改成了16%到50%的額外真實傷害。 額外傷害降低, 但傷害類型改為了真實傷害, 到了後期, 50%的真實傷害還是相當可怕的。 另一個則是充能效果的小改動, 只要保持戰鬥狀態, 就能一直刷新符文充能的時間, 這對於瑞茲的幫助還是很大的。
W技能的改動就很大了, 首先, W技能將會是一個無消耗技能, 其次就是傷害的降低, 還有效果也有大幅度的改動, 普通W技能, 沒有禁!錮!了!這對於瑞茲玩家來說簡直就是爆炸性削弱, 就算有了回復法力值效果, 但這對於瑞茲的玩法都是有很大影響的, 連招的難度立馬就提升了。
E技能的改動則是基於QW兩個技能的改動了, 前面已經說過了, 這裡就不多說了。 E技能的本身改動主要是後期冷卻時間降低了,
最後就是大招了, 很多玩家都覺得瑞茲的一級大招很沒用, 甚至還有六級不點大招, 之後再點大招的玩法, 而在這次的測試服中, 大招距離增強, 達到4000碼的範圍!這是什麼概念呢, 加里奧一級R技能也是4000碼, 也就是說, 在重做之後, 瑞茲在六級就具有帶著打野從中路河道直奔下路四包二的能力, 不過前期冷卻時間長達300秒, 有點難受, 和閃現一樣的CD了。 給了瑞茲更多和團隊配合的機會, 而且前期大招作用也變得更大, 後期冷卻時間和之前持平, 但效果變得更好了,
改動解析
瑞茲這波改動影響是相當大的, 首先是瑞茲的玩法上, 普通W技能沒了禁錮對於瑞茲的影響非常大, 很多時候瑞茲都以來W技能來保證Q技能的命中, WEQ是一個比較常見的連招, 但現在如果不用EW就沒法禁錮敵人,用了EW又沒辦法打出EQ的額外傷害,這就讓瑞茲感到很頭疼。
不過有削弱就有增強,這些改動背後對瑞茲的提升還是很大的,EQ後期高達50%的真實傷害效果非常可怕,無論是打坦還是打脆皮效率都很高。W技能無消耗以及能回藍,對於瑞茲線上來說幫助也不小。R技能就更不用說了,4000碼的範圍給了瑞茲在支援方面更多的可能性。
總的來說,瑞茲雖然在玩法上有了較大的改動,以往熟悉的連招可能要重新練習了,但新增的真實傷害與超遠距離支援都是很值得期待的改動,相信這個英雄在經歷這波重做後還是會出現在瑞茲玩家手中。
但現在如果不用EW就沒法禁錮敵人,用了EW又沒辦法打出EQ的額外傷害,這就讓瑞茲感到很頭疼。不過有削弱就有增強,這些改動背後對瑞茲的提升還是很大的,EQ後期高達50%的真實傷害效果非常可怕,無論是打坦還是打脆皮效率都很高。W技能無消耗以及能回藍,對於瑞茲線上來說幫助也不小。R技能就更不用說了,4000碼的範圍給了瑞茲在支援方面更多的可能性。
總的來說,瑞茲雖然在玩法上有了較大的改動,以往熟悉的連招可能要重新練習了,但新增的真實傷害與超遠距離支援都是很值得期待的改動,相信這個英雄在經歷這波重做後還是會出現在瑞茲玩家手中。