渡鴉年來臨, 新版本女巫森林拓展包也已經實裝, 經過幾天的嘗試, 天梯裡差不多有這麼一些卡組:奇數騎、奇數獵、電影薩、魔塊術、林恩術、奇跡剽竊賊、元素法以及今天要介紹的哈薩克德(牆德)。
卡組代碼:
AAECAbSKAwaQB4fOAsLOAq/TAvHqAt3rAgxAX+kB5AjKwwLJxwKU0gKY0gKe0gKL4QKE5gKN8AIA
接下來簡單介紹一下卡組構成與對陣不同職業的打法思路, 以便大家能快速上手。
牆德自從哈多諾克斯出現就已經有人玩了, 但那時強度感人, 並且下限很低。 那現在為啥就這麼流行了呢?因為新卡巫術時刻的出現, 這張卡出現時, 大家褒貶不一, 太過隨機, 不夠穩定。 但是如果我卡組裡面就只有一隻野獸, 並且是性價比超級高的那種呢?那就很強勢了呀。 這套牌的制勝點就是一波接一波的牆, 好似萬里長城, 解到對面懷疑人生。 第一隻蜘蛛死掉一波,
接下來是具體對陣的留牌與打法:
1.奇數騎
這是天梯上目前最火, 勝率也十分爆炸的一套牌, 由於圖哈特buff過的騎士技能實在是太可怕了,
2.奇數獵
極致的快攻, 前期該鋪場鋪場, 後期用射箭終結你。 我們這套卡組還算好對付, 只要不是天崩起手, 基本是穩吃。
3.魔塊、林恩術
這兩個卡組對快攻來說可能很不一樣,而對我們而言是相差無幾的,唯一的區別是帶不帶山嶺巨人,帶了我們會難受很多,不帶就是吊打。留成長、自然平衡、滋養、橡樹召喚,只需要及時的把對方大哥、巨人處理掉。別讓他操作(無面複製、魔塊吃掉),然後注意雙方的過牌速度,不要拉開過大的差距,不然可能會疲勞死,除非你覺得能一波一波懟的他沒有喘息的機會。分岔路口最好用來加攻擊力,進行一波超高的爆發帶走對面。
4.電影薩、元素法
這兩個職業也相類似,都是後期很強的存在。尤其前者,後期直接otk帶走,那我們儘量要做的快速過牌、持續給壓力。留成長、滋養、玉石、巫妖王、歐克哈特大師等牌,前面的有了再考慮後面的,不然血崩。這兩個職業都一定程度上能克制我們,因為一個有呱、另一個有咩,會污染我們的巫術時刻。因此,第一隻蜘蛛必須用自然平衡自殺,至於後面的,那就看緣分了唄。這對局如果巫妖王給我們的牌是4費全體+2+2魔免,基本就穩了。我們也可以知道對面一回合最多能打多少傷的aoe,薩滿是全場電8或者全場打30傷,法師是全場A7,除非雙巨龍之怒14血。我們要做可持續發展,持續給壓力,用分岔路口進行斬殺。
5.剽竊奇跡賊
講道理這個卡組和我們一樣,上下限感人,當然我們比他穩定一些。留成長、自然平衡、滋養、橡樹召喚、玉石等卡。前期比胡,安穩度過,能把可能的隨從處理掉就好了,比如巨範以及一堆44。後期注意對面的悶棍,如果交了一個,可以裸下937,沒交就要937加平衡。然後接下裡就是萬里長城時間,只要開鋪,對面是很難贏你的,攻擊單位不夠多。這個對局怕的地方就是上來一個巨範處理不掉,或者加基森沒處理,被拉開卡差打崩。
恩,對局分析的差不多了,希望大家能順利上手這套牌,強度大大滴,也希望大家能早日低保傳說。
3.魔塊、林恩術
這兩個卡組對快攻來說可能很不一樣,而對我們而言是相差無幾的,唯一的區別是帶不帶山嶺巨人,帶了我們會難受很多,不帶就是吊打。留成長、自然平衡、滋養、橡樹召喚,只需要及時的把對方大哥、巨人處理掉。別讓他操作(無面複製、魔塊吃掉),然後注意雙方的過牌速度,不要拉開過大的差距,不然可能會疲勞死,除非你覺得能一波一波懟的他沒有喘息的機會。分岔路口最好用來加攻擊力,進行一波超高的爆發帶走對面。
4.電影薩、元素法
這兩個職業也相類似,都是後期很強的存在。尤其前者,後期直接otk帶走,那我們儘量要做的快速過牌、持續給壓力。留成長、滋養、玉石、巫妖王、歐克哈特大師等牌,前面的有了再考慮後面的,不然血崩。這兩個職業都一定程度上能克制我們,因為一個有呱、另一個有咩,會污染我們的巫術時刻。因此,第一隻蜘蛛必須用自然平衡自殺,至於後面的,那就看緣分了唄。這對局如果巫妖王給我們的牌是4費全體+2+2魔免,基本就穩了。我們也可以知道對面一回合最多能打多少傷的aoe,薩滿是全場電8或者全場打30傷,法師是全場A7,除非雙巨龍之怒14血。我們要做可持續發展,持續給壓力,用分岔路口進行斬殺。
5.剽竊奇跡賊
講道理這個卡組和我們一樣,上下限感人,當然我們比他穩定一些。留成長、自然平衡、滋養、橡樹召喚、玉石等卡。前期比胡,安穩度過,能把可能的隨從處理掉就好了,比如巨範以及一堆44。後期注意對面的悶棍,如果交了一個,可以裸下937,沒交就要937加平衡。然後接下裡就是萬里長城時間,只要開鋪,對面是很難贏你的,攻擊單位不夠多。這個對局怕的地方就是上來一個巨範處理不掉,或者加基森沒處理,被拉開卡差打崩。
恩,對局分析的差不多了,希望大家能順利上手這套牌,強度大大滴,也希望大家能早日低保傳說。