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白絲♂王子的異世界大冒險:帶給我們的純真的《二之國2》

本文系玩家投稿, 不代表嘰咪嘰咪觀點

嘰咪嘰咪評測師清幽雨對於《二之國2:幽靈國度》的原創文章, 未經授權請勿轉載

如果糅合了日本經典RPG, 日本最高音樂與日本卡通style會誕生什麼樣的作品呢?答案就是《二之國》系列作品。 除了日式RPG愛好者關注外, 來自吉蔔力畫風也是吸引相當數量玩家的原因, 而我也就是這樣的人群之一。

在前作的基礎上, 二代是一次保留了精髓的完美進化

《二之國2》副標題為“亡靈之國”(二之國並不是一個國家, 而是這個世界所有國家的統稱, 與現實世界的所有國家一之國所區分),

雖然是ps3《二之國 白色聖灰的女王》的續作, 但劇情上並無關聯。 遊戲擁有超棒的卡通渲染畫面品質, 濃厚的吉蔔力風格, 但實際上卻沒有前作那樣直接有吉蔔力工作室參與制作。 而音樂方面則是依舊是大佬久石讓擔任。 這樣的素質著實讓人躍躍欲試, 特點也是十分多樣, 就在此羅列幾個比較明顯的, 即是:劇情, 畫面, 玩法與音樂。

初玩-

欣賞過一段宛如動畫電影的劇情演算後, 進入實際操作, 與其說它是傳統RPG還不如說, 這是一個ARPG。 爽快的戰鬥一旦敲響就會被限制於圓形空氣牆內, 直到戰鬥勝利(武器方面因角色而異, 可以擊敗敵人或者劇情獲取)。 由於剛開始交代劇情開端, 所以玩法暫時較少。 從這裡可以看出, 王子身上似乎散發著某種東西, 是別人在遠處看不到, 而接近就能被吸引的東西。 既然無法創造一個永遠快樂的國度, 那麼就成為世界的國王, 締結同盟, 讓所有國家都和平安寧。 天真的想法, 純粹的做法, 冒險就這麼開始。

-進一步遊玩

本作擁有許多玩法, 收集, 養成, 經營, 策略等等, 可謂是十分豐富。 遊戲場景為主城區塊類, 當離開主城進入野外大地圖, 這時會變成典型RPG的遊戲模式,

大地圖中會轉換為3D渲染的Q版人物模型, 幀數也會大幅下降。 分佈在地圖的怪物太過接近它就會強制進入戰鬥, 此時也需要載入。 不再像之前一樣像是線性半開放世界。 當然在進入主線的時候就又會恢復那種動畫般的第三人稱畫面。 劇情發展中, 王國初步顯現的時候就可以開始經營了, 就跟其他的經營策略類一樣(最煩的不過是招收國民支線中那九個迷宮副本, 分散於世界各地, 場景內又有危險指數存在)。 隨著劇情繼續推進, 玩家就可以進入二之國的其他國家, 而每個國家都有自己的故事與冒險(值得一提的主角一行人所去的第一個外國-金爪國是有著天朝風的...狗國, 紅燈籠, 酒罈, 竹簡, 甚至室內裝飾還有算卦攤, 雖然不是什麼正向設定,但也給了劇情一個作為對比的有趣設定)。揭秘部分很有趣,按照關卡所給出的故事情節發展選擇正確的雕像,要注意腳下的格子路只能走過一次,一步錯就會卡關而不得不重新開始。遊戲中還有一個有趣的就是葉之書,就像是二之國世界的網路社交平臺一樣,獲得這個世界上最新的資訊,讓玩家覺得npc都是有血有肉而真實存在的人。

遊戲系統方面玩法多樣。在王國中,會轉換為經營玩法。而在大地圖指揮軍隊戰鬥的時候,遊戲會變成策略玩法(大地圖還存在著異常怪物賞金模式,接受並完成可以獲得豐厚獎勵)。遊戲中可以切換隊長,而隊長就是玩家可操作人物,隊伍中的所有人物都可操作。看到旋轉四葉草就使用風鞭魔法可以到達常規去不到的高處從而發現寶箱。精靈可以給你戰鬥的輔助,可以在遊戲進程中路邊的精靈石用指定道具召喚精靈(那可愛的聲音也令人心化!)。支線任務非常豐富有意思。

久石讓的音樂那就不必多說了,很符合童話般的故事背景。作為宮崎駿好友與合作夥伴的久石讓的配樂,在宮崎駿工作室吉蔔力畫面風格的配合下顯得非常巧妙。只是偶爾同樣的場景氣氛內突然就出現不同的音調起伏顯得違和(個人感覺)。

即使沒有吉蔔力的參與,畫面風格也延續了前作。動畫般流暢絢麗的即時演算過場,實際可操作的畫面品質也毫不遜色。設置上有也許多的可調整項,以針對各種配置階段的玩家,選項在幀數上差別巨大,可見良心。

說了這麼多,遊戲好壞各在哪裡

優點在於

-精美的畫風與美妙的配樂

-優秀的優化,超低的記憶體佔用率

-童話般的故事與新奇的背景設定

-豐富多樣的玩法

而缺點是

-價格昂貴

-沒有中文(應該不算是缺點)

-個別關卡坑爹

所以還在猶豫該不該入手呢,那麼就看總結吧

畢竟是RPG,所以看得懂是十分重要的,苦於沒有中文,所以喜歡本作的玩家建議優先入手ps4中文版。其次再使用漢化組的漢化補丁(我覺得應該是官方翻譯得比較好點)。遊戲集合了許多日式的優點,適合喜歡ARPG玩法,卡通風格,劇情向還有慢熱型等玩家。遊戲的價格也是稍貴(日廠嘛),建議入手俄區的本作。故事並沒有什麼深刻的道理,但充滿純真。願我們暫時離開現實,在充滿童貞的世界裡找尋最簡單單純的心。

嘰咪嘰咪——屬於玩家的評測網站,記錄遊戲經歷,分享遊戲樂趣

雖然不是什麼正向設定,但也給了劇情一個作為對比的有趣設定)。揭秘部分很有趣,按照關卡所給出的故事情節發展選擇正確的雕像,要注意腳下的格子路只能走過一次,一步錯就會卡關而不得不重新開始。遊戲中還有一個有趣的就是葉之書,就像是二之國世界的網路社交平臺一樣,獲得這個世界上最新的資訊,讓玩家覺得npc都是有血有肉而真實存在的人。

遊戲系統方面玩法多樣。在王國中,會轉換為經營玩法。而在大地圖指揮軍隊戰鬥的時候,遊戲會變成策略玩法(大地圖還存在著異常怪物賞金模式,接受並完成可以獲得豐厚獎勵)。遊戲中可以切換隊長,而隊長就是玩家可操作人物,隊伍中的所有人物都可操作。看到旋轉四葉草就使用風鞭魔法可以到達常規去不到的高處從而發現寶箱。精靈可以給你戰鬥的輔助,可以在遊戲進程中路邊的精靈石用指定道具召喚精靈(那可愛的聲音也令人心化!)。支線任務非常豐富有意思。

久石讓的音樂那就不必多說了,很符合童話般的故事背景。作為宮崎駿好友與合作夥伴的久石讓的配樂,在宮崎駿工作室吉蔔力畫面風格的配合下顯得非常巧妙。只是偶爾同樣的場景氣氛內突然就出現不同的音調起伏顯得違和(個人感覺)。

即使沒有吉蔔力的參與,畫面風格也延續了前作。動畫般流暢絢麗的即時演算過場,實際可操作的畫面品質也毫不遜色。設置上有也許多的可調整項,以針對各種配置階段的玩家,選項在幀數上差別巨大,可見良心。

說了這麼多,遊戲好壞各在哪裡

優點在於

-精美的畫風與美妙的配樂

-優秀的優化,超低的記憶體佔用率

-童話般的故事與新奇的背景設定

-豐富多樣的玩法

而缺點是

-價格昂貴

-沒有中文(應該不算是缺點)

-個別關卡坑爹

所以還在猶豫該不該入手呢,那麼就看總結吧

畢竟是RPG,所以看得懂是十分重要的,苦於沒有中文,所以喜歡本作的玩家建議優先入手ps4中文版。其次再使用漢化組的漢化補丁(我覺得應該是官方翻譯得比較好點)。遊戲集合了許多日式的優點,適合喜歡ARPG玩法,卡通風格,劇情向還有慢熱型等玩家。遊戲的價格也是稍貴(日廠嘛),建議入手俄區的本作。故事並沒有什麼深刻的道理,但充滿純真。願我們暫時離開現實,在充滿童貞的世界裡找尋最簡單單純的心。

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