您的位置:首頁>遊戲>正文

爐石傳說:當我們厭惡牆德、魔塊術等卡組時,究竟是在厭煩什麼?

各位玩家夥伴好!我是smile。

轉眼新版本上線都快有一周了, 不知道你這幾天的天梯之旅是否順利是否愉悅?

之所以有這篇專欄, 主要是因為最近與玩家之間的交流難免出現這樣的內容——被各種毒瘤卡組吊打導致分分鐘想刪了遊戲。

本期就來與大家討論一下——當我們厭惡牆德、魔塊術等卡組時, 究竟是在厭煩什麼?

《爐石》這麼多版本下來, 幾乎每個月都會湧現出很多“毒瘤卡組”, 如曾經的58牧、青玉德, 現在的牆德與魔塊術等等。

注意, 好像我們大多數都對【快攻體系】的怨念不是特別大, 同時, 即使69薩的確有翻盤的可能, 但我們對它的抱怨主要集中在“強制讓玩家看電影上”, 這又是為什麼?

核心就是一句話:玩家體驗。

我們都知道, 所有的遊戲, 不管是《爐石》這樣1v1的遊戲、還是團隊聯合的dota、lol等, 都必須要有一個【輸】or【贏】, 【win】or【lose】的區分。

但問題在於, 像dota、lol這樣的遊戲, 大局觀、微操作、團隊協調性之間的平衡往往成為遊戲勝利的關鍵點之一, 運氣成分占了相對很小的一部分。

而爐石這樣的【輕】遊戲, 即使你的卡組構築再怎麼“完美”, 一旦被發牌員針對, 或者, 被系統後臺針對讓你遇見可以克制你卡組的對手, 你就完了。

當然, 這還不是最要命的。 如58牧、青玉德、牆德與魔塊術這類卡組都有一個很重要的相似點——瞬間讓你之前搶血的所有努力【灰飛煙滅】。

58牧, 10回合一輪斬殺;青玉德, 前期死命苟, 後期立一堆大哥or大大哥;牆德, 管你前期怎麼搶血, 蜘蛛一出立即豎起鋼鐵長城;魔塊, 困了累了變個身再吸一口,

古巴雪茄的味真大, 怎一個爽字了得。

不僅如此, 這些卡組就和本作者以前專欄中提到的【克蘇恩體系】一致, 極為“封閉”, 反正就是前期隨便對手怎麼打, 到了某個既定時刻, 1-2張核心卡出場——瞬間送你回家。

對於玩毒瘤卡組的玩家來說,

可能只是為了上分——但這種上分體驗真的好麼?

我作為作者沒有答案, 因為我對於任何已經成型的毒瘤卡組沒有任何模仿的興趣。 但從以前玩克蘇恩體系的感覺看, 總是玩一個套路真的不適合我。

對於被各種毒瘤玩家針對甚至吊打的玩家來說, 這種無論前面數個回合都努力打臉最後前功盡棄的挫敗感——才是影響玩家體驗的核心, 這種猶如被暗箭“噗”的一下, 相信每個玩家都比較不喜歡吧。

總之, 我還是希望大家都能從遊戲中獲得期望的開心, 而不是各種怨念。

以上內容僅代表本作者的個人觀點, 不知道各位對於這些“毒瘤”卡組是什麼態度呢?

喜歡or厭惡, 還是其他觀點?期待你的分享!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示