隨著E3的臨近, 玩家們對於Xbox近期和未來的遊戲陣容規劃有著越來越多關心, 近日微軟遊戲業務負責人菲爾斯賓塞就多個問題和粉絲們進行了交流, 這其中包括Xbox第一方遊戲的建設, Xbox One X強化, Xbox遊戲通行證等各個方面。
本月作為索尼旗下最具影響力的IP《戰神》新作即將發售, 而本作在素質上獲得了一致的好評, 成為行業3A遊戲新的標杆性作品, 為此菲爾斯賓塞也給予該作和聖莫妮卡團隊恭喜和讚譽。 很明顯新《戰神》為微軟第一方遊戲提供了一個學習和趕超的物件, 微軟方面也再度明確表示表示重視並將持續對第一方獨佔遊戲給予投入,
這裡我們”遊戲早知道www.yxzzd.com”補充說明的是在過去的2年時間裡微軟將工作重心放在了新硬體研製和相容功能的開發上, 在第一方遊戲素質把控和後續梯隊建設上並沒有做的如上述2項工作那樣出色, 《除暴戰警3》和《盜賊之海》所暴露出來的問題已足以讓微軟重視起來。 不過第一方遊戲的建設從來都不是一蹴而就的, 無論是PS的《戰神》系列還是Xbox的《極限競速》、《光環》系列均有10年以上的積累, 而微軟官方也表示會投入更多的時間來完成第一方遊戲陣容及品質的建設和相關開發團隊的技術積累。 這其中就以目前負責新《神鬼寓言》開發的Playground工作室為代表。
在4月的Inside Xbox訪談節目中, 微軟一口氣公佈了6款獲得Xbox One X強化支持的相容遊戲, 《荒野大鏢客救贖》的表現給玩家帶來了驚喜和遠超預期的效果, 為此菲爾斯賓塞對於Xbox One X給予了極大的肯定, 他表示正是基於新主機強大的硬體性能才是玩家們能夠體驗到更加完美的《荒野大鏢客救贖》,
在Xbox遊戲通行證方面, 菲爾斯賓塞表示XGP訂閱服務對於玩家來說是一個非常實用的補充性服務, 它為玩家們提供了大量的“試玩”體驗機會, 以此來幫助大家更直觀的進行遊戲選購。
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