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爐石傳說新版本:“奧秘”和“武器”的會晤,奧秘已經哭瞎!

說到奧秘和武器, 從經典包開始就存在了, 在我們印象中都是很強力的存在。 但是再強的東西也不是無敵的, 設計師不允許這樣的事情發生,

經典包就已經有了武器的制約手段, 可以把武器摧毀掉, 但是當時的奧秘是比較無解的, 沒辦法針對, 直到第二個新版本“地精大戰侏儒”的時候一張卡的加入改變了這個局面。 她就是:

科贊秘術師:

4費43中立卡, 身材虧了一費, 效果是可以隨機轉移對手一個奧秘到我方頭上來, 雖然不能根治奧秘的問題, 但是在有經驗的玩家手中, 還是很強的存在。 比如關鍵時候偷法師的冰箱等等操作, 都足以扭轉局面, 並且奧秘都是一個個掛, 即便是瘋狂科學家亡語拉的, 也不會一下子滿頭包, 所以科贊秘術師雖然能力有限, 但還算夠用。

直到“冠軍的試煉”版本, 騎士的佛祖上線以後, 一下子都是滿頭的包, 噁心了一大波玩家,

而想針對他就得從奧秘入手, 可大家這時候突然發現科贊秘術師根本解決不了什麼問題。 阻擋不了佛祖的攻勢, 經歷了佛祖一個版本的肆虐之後, 迎來了第一波退環境, 科贊秘術師沒了, 但是奧秘的針對並沒有停止, 新的針對卡出現了。

奧秘吞噬者:

怪物其名, 是破壞奧秘的。 4費24, 摧毀所有敵方奧秘, 每摧毀一個獲得+1/1, 因為身材是虧的, 所以才有這個buff的添頭, 但我們所看重的肯定是破壞奧秘這個效果, 自從奧秘吞噬者出現以後, 奧秘套路多多少少都受到一點壓制, 不再像以前那麼大行其道了。 掛幾個之前都會稍微慫一手, 就怕被一鍋端。 而如今, 女巫森林新版本正式上線, 奧秘吞噬者退環境了, 奧秘們安全了嗎?怎麼可能,

新的天敵又出現了!

總督察:

5費46, 摧毀敵方所有奧秘。 身材只虧了一點屬性, 科贊虧2點, 奧秘吞噬者虧3點, 好處在於遇到非奧秘職業的時候也可以裸下, 並不是那麼虧。 劣勢在於需要5費, 比前面2個都高, 下場時機會晚一些。 但不變的是對奧秘的針對, 從地精包開始。 已經註定無論哪個版本, 都要保證至少環境中有一張可以對付奧秘的卡。

軟泥怪

再說到武器, 從經典包開始就有對付的手段, 就是微軟、小軟和大軟。 在以前這些對付武器的卡是夠用的, 因為可以完全破壞武器, 根本不虛對手武器高耐久、高攻擊力什麼的。 有軟泥怪在手, 最多給你砍一刀, 這把刀就可以下崗了。 相比奧秘, 武器是從經典包被針對到現在, 非常慘。 但是風水輪流轉, 直到一些亡語武器的出現, 軟泥怪開始有點不夠看了。

動力戰錘:

最早的帶亡語武器, 耐久消耗完觸發亡語, 被軟泥怪吃掉的話就直接觸發亡語, 從這個時候開始, 軟泥怪感覺有點心有餘而力不足了, 因為感覺作用變小了, 而且亡語又無法阻止。

但這僅僅是個開始, 到狗頭人版本, 真正無解的來了。

弑君:

盜賊的武器, 1費, 耐久耗盡會重新洗進牌庫, 關鍵是buff不會消失, 這把武器的存在, 讓軟泥怪們第一次感受到什麼叫絕望, 根本吃不完, 只不過延緩了一下節奏而已。

.綜上所述, 奧秘從地精包開始, 被針對就從未停止,沒有任何一個奧秘可以為所欲為,都被這些針對卡克的死死的。而武器雖然經典包開始就被針對,但是隨著版本發展,武器越來越多樣化,到弑君這一代,軟泥怪已經壓不住武器了。這裡我們是否可以理解為針對的強度已經跟不上武器發展的腳步?那是不是未來要有可以沉默武器的手段?不然出於平衡性考慮,武器的發展可能也就止步於此咯。

被針對就從未停止,沒有任何一個奧秘可以為所欲為,都被這些針對卡克的死死的。而武器雖然經典包開始就被針對,但是隨著版本發展,武器越來越多樣化,到弑君這一代,軟泥怪已經壓不住武器了。這裡我們是否可以理解為針對的強度已經跟不上武器發展的腳步?那是不是未來要有可以沉默武器的手段?不然出於平衡性考慮,武器的發展可能也就止步於此咯。

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