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日活只剩1000了的基於乙太坊的遊戲“加密貓”,瞭解一下

此前大火的基於乙太坊智慧合約的遊戲加密貓到底有多少用戶, 不知大家是否有想過?這是目前為止最出名的Dapp了。 然而, 加密貓的活躍用戶的數量可能遠比你想像的要少。

上個月, 加密貓完成了由Andreessen Horowitz和Union Square Ventures(USV)領投的1200萬美元的A輪融資。 USV聯合創始人Fred Wilson表示, 加密貓代表了第一個“基於區塊鏈技術的消費者使用實例”。

然而, 正如風險投資公司Greylock Partners在其最新的關於DApps的報告中指出的那樣, 即使是像加密貓這樣的遊戲, 實際上, 活躍的DApp用戶數量低到令人驚訝。

Greylock社區負責人Chris McCann引用了DappRadar的資料表示, 加密貓的日活躍用戶數只有不到1000。 在過去的幾個月裡, 人們的興趣急劇下降。 對該款遊戲的興趣, 來得快, 去的也快。 據他估計, 即使在巔峰時期, DApp的用戶數量每天可能也只有14000人。

Neopets一款經常被拿來與加密貓比較的遊戲, Neopets曾有3500萬用戶。 除此之外, 也沒有什麼特別突出的DApp。 IDEX是一個去中心化的ERC20代幣交易所,

擁有3600名活躍用戶, 是目前使用範圍最廣的DApp, 然後就是DEX Fork Delta了, 活躍用戶數為2900名。 當下最流行的區塊鏈遊戲Ether Goo, 日均用戶數只有2100。

基於以上這些資料, Greylock認為DApp目前距消費者的廣泛應用還有一個數量級的差距, 然而, 在這個領域的投資也和在加密貨幣領域的投資一樣, 具有投機性。

Chris McCann接著說:

我們認為, 目前DApp的實際使用數量與消費者廣泛使用的預期還有一定差距。 現階段還沒有出現代幣和交易之外的殺手級應用。 看似使用量很大, 活躍用戶數應該很多的DApp實際上日活數量都很低。 所有厲害的DApp目前還都只存在於想像當中, 都只是基於價值的推測。 去中心化的交易所、賭場遊戲甚至現在的寵物遊戲, 我認為, 都只是投機而已。

原文:https://www.ccn.com/cryptokitties-isnt-as-popular-as-you-think-it-is/

作者:Josiah Wilmoth

編譯:Joie

稿源(譯):巴比特資訊(http://www.8btc.com/cryptokitties-isnt-as-popular-as-you-think-it-is) 版權聲明:

作者保留權利。 文章為作者獨立觀點, 不代表巴比特立場。

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