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死神:完現術篇就已經奠定了要被腰斬的結局了?

《死神》在完現術篇就已經奠定了要被腰斬的結局了, 為什麼呢?實際上完現術本質上, 是一個戰鬥力系統崩壞後, 重新進行構築設定。 但是這種設定無疑是極其失敗的, 並且完現術想擺脫一種靠月牙天沖大小和卍解強度來拼個高低的戰鬥評價標準, 採取控制記憶、設置結界領域等等方式來進行戰鬥方式, 實際上這種“詭辯式”的戰鬥方式是王道戰鬥漫畫中最忌諱的方式, 以“概念”取勝, 實際上是將戰鬥力系統進一步推向崩壞的一種方式。

到了千年血戰篇後, 這種方式就更加變本加厲, 如兵主部一兵衛的一文字以及星十字騎士團的葛雷密·托繆靠想像力具現化來完成戰鬥的角色出現時, 這部漫畫的戰鬥力系統就已經完全崩潰了。 這種時候, 任何純粹意義上的打倒和擊敗都顯得不再那麼有力, 這樣靠“概念”和“設定”進行強度設計的, 只能在邪道漫畫中才被允許,

而王道漫畫中, 這樣的設定遠遠沒有弗利沙在娜美克星球表現出的, “尚且遵循一些客觀法則”的實力來的更加具有壓迫感。

而為什麼《死神》會出現“完現術”和“概念化”戰鬥這樣的東西, 這就不得不提到死神的高潮或者說死神最輝煌的篇章, “屍魂界侵入篇”以及“屍魂界激鬥篇”, 這也是死神完全獲得《JUMP》的台柱地位的時期。 完整的世界觀設計(至少當時是), 以及精彩絢爛的能力設計, 各色迥異的人物塑造, 一切都可以說是頂級的漫畫水準。

在這個階段, 我認為與同期連載的《海賊王》和《火影忍者》相比, 這個時期的《死神》可以說是優於二者的。 但是這種精彩和能力設計, 是建立在透支後期戰鬥力基礎的情況下獲得的, 你不能想像悟空在沒有幾次冒險後, 就覺醒成為超級賽亞人的。 但是一護做到了, 伴隨著他在死神進入屍魂界篇就完成了其他死神窮盡一生才能完成的, 死神的巔峰能力, 卍解的時候, 就已經決定了《死神》會在後期陷入無法戰鬥力提升困難的境地。

你會發覺, 實際上後來的“虛圈篇”的時候, 戰鬥力已經開始有一點稍微的崩壞了, 與葛力姆喬一戰尚且不算, 和烏爾奇奧拉的戰鬥就實在太過分了, 這種能力刻畫以及場面描寫幾乎和一拳打爆地球沒有什麼實質性的區別了, 因為你無法再這個分鏡中描繪出比它更具衝擊力的場景了。 此刻, 戰鬥力系統頃刻間灰飛煙滅, 只剩下無盡的破壞、爆炸、秒殺、無敵。

還記得藍染是如何被一護打敗的麼?“無月”的表現手法是什麼?是一團黑色, 這種概念化的抽象斬擊, 就是久保帶人對於超越烏爾奇奧拉那種幾乎破壞虛圈的戰鬥力的刻畫, 就是概念性無敵, 那片黑就是牛逼, 因為他不存在於世界上, 他是終極能量的純粹表現, 所以非常牛逼, 而接下來呢?戰鬥力崩壞, 無力構築, 進入完現術篇等待重置戰鬥力開始消磨人氣, 最後慢慢低迷, 戰鬥力繼續崩壞, 最後被腰斬。

戰鬥力對於一部王道少年漫畫來說, 幾乎就是脊椎骨, 沒有什麼是比少年漫畫用提升實力後的必殺技打敗敵人更“少年”的了。 但是一旦戰鬥力系統崩潰,那麼這部少年漫畫作品便已經名存實亡了。

當然《死神》被腰斬的原因有很多,這不過是其中一個罷了,但是《死神》依舊是我從頭追到的漫畫之一。

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但是一旦戰鬥力系統崩潰,那麼這部少年漫畫作品便已經名存實亡了。

當然《死神》被腰斬的原因有很多,這不過是其中一個罷了,但是《死神》依舊是我從頭追到的漫畫之一。

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