您的位置:首頁>正文

八本對抗要點淺析 助你收穫更多獎盃

相信很多童鞋已經升級到8本有很長一段時間了, 原本以為能夠借著升級的東風, 好好的刷一次獎盃, 結果現實卻很殘酷, 讓我們明白能夠一路打上8本的, 沒有誰是好惹的主兒。 既然刷杯遇到了問題, 那麼就要去學會解決。 即使沒有上去多少獎盃, 但從對抗賽裡總結到的經驗卻有不少。 對抗賽打得多了, 總能汲取到不少的經驗。

很多童鞋表示, 8本的對抗賽打起來輕鬆的時間少, 吃力的時間多, 遇上啃不動的陣型概率也不低。 由此可見, 8本階段決定對抗賽勝負的因素很大一部分是來自於陣型的, 也就是說很吃陣型的防禦能力。 大家在佈置陣型的時候, 難免會去側重針對某個流派, 比如說巫蠅流, 爆弓流又或者是戰車流、黃毛流等等。 可是, 如果陣型的側重點太過明顯, 敵人就很容找到突破點, 最後輕鬆的獲得2星的高摧毀度評分。 我們在進攻敵人時,

也要去仔細的觀察該陣型的設計理念以及防禦目標, 而不是盲目的去打, 該換陣型就換。

而作為防守方, 最大的問題就是火力的佈置, 因為夜世界兵營的特殊性。 像黃毛在7本時滿兵營就有100號人馬, 在防禦此類人海戰術時, 核心的濺射傷害防禦建築的重要性就徹底的表現出來了。

作為核心區域的守護力量, 任何一次升級都有可能導致被敵人輕鬆的推平拿到三星。 這點毋庸置疑, 比如說氣球機或者尿壺升級, 就算無腦的用巫蠅流推, 也至少打出80%以上的2星摧毀度。 所以, 大家在8本, 一定要注意對重點建築的保護, 以及交叉防守的聯繫。

當然, 不管你是進攻者還是防禦者, 我們要做的就是儘快讓建築等級升上去。 尤其是新增的建築, 升級的晚了就完全是拖後腿, 發揮不出多少作用不說, 還要給它留出一大塊的空地。 兵種的強化也是相同的道理, 每次屬性的成長, 對戰鬥力都有極大的影響。 很多時候, 或許就是一級之差, 就會出現截然不同的兩種結果。

許多個人的理解是很難拿出來分享的, 我們只能從日常的遊戲中不斷摸索經驗, 取長補短, 才能讓獎盃的數量平穩的增加。

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示