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夜世界六本陣型推薦 如何在實用中兼顧美觀

今天要給大家推薦的是夜世界的防禦陣型, 首先說明不是原創的, 在聽完本文的分析之後, 如果大家對該陣型感興趣, 也可以將其拿走。 當然, 記得在心裡默默的感謝下陣型的原創作者。 說句實話, 夜世界的陣型真的很難選擇, 除了比較經典的流氓陣之外, 很難有讓人一眼就愛上的類型。 到了6本, 玩的越久就越覺得一個陣型對稱與否, 不僅影響美觀, 更影響防禦能力。

陣型的防禦佈置思路

該陣型在結構上算是對稱的, 但是建築放置的位置缺做不到那麼工整, 只能讓視覺感受不是那麼淩亂。 說句實話, 當看到這個陣型的時候, 本人就覺得這是我想要的陣型。 整體防禦能力均勻, 除了兩隻大耳朵有點比例失調之外, 其他區域的防禦覆蓋非常密集, 兩側防空、防地都做的很不錯。 6本期間遇上什麼流派都不需要覺得奇怪, 大家都已經玩出了自己的風格。

因此, 防禦的火力密度非常重要。 將防禦設施抱作一團, 強化中心區域的防守能力, 可以抵抗更多流派的衝擊。

陣型的優缺點分析

之前說到了該陣型的防禦特點, 接下來說說優點。 6本比較流行的流派大概就是空軍流和女巫流, 防禦亡靈的關鍵建築是炸彈發射器與熔岩火炮,

將其放在兩耳的內部中心位置, 可以保證不被點掉, 而且前方有撼地巨石保護, 想借著農民工的力量率先拆除是非常困難的。 而大本營的前後位置同樣佈置了單點能力出色的箭塔與火炮, 同時還有地雷以及週邊的高血量建築, 這讓亡靈非常難受, 飛龍寶寶就更不用說了。 如果你覺得防龍的能力還是太弱, 也可以把弓箭轉換成快速攻擊模式。

防空能力固然是很強, 但是防地能力卻顯得很一般。 該陣型畫龍點睛的一筆當屬大本營的獨立分割, 這讓地面流派頭疼不已, 除非到了最後還有弓箭手能夠去點, 否則想要直搗黃龍是不太現實的。 另外, 如果敵人用的是地面流派, 那麼多管迫擊炮架設的位置就有點尷尬了。 因為我們防地能力最強的區域就是右耳。 如果敵人用了混合流的配置, 率先拔掉左耳內的撼地巨石, 那麼半邊基本就廢了。 甚至借此拿下二星也不是很難的事情。 好在陣型各個區域的獨立性很強, 阻擋了地面混合流繼續平推的步伐。

該陣型還能夠防止陸空兩栖的女巫流, 在這個階段來說針對點已經很多, 我們也不能強求一個既能防空, 又能防地的全能流派。 或許流氓陣具備了一定的能力, 但是女巫流卻是天克該陣。

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