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浙大教授開了“三墩最大的賭場”?這種玩法,學生們都high了!

選擇0~5元之間的金額發微信紅包, 平均金額超過3元, 每人獎勵5元, 否則所有紅包被“沒收”。 這5元紅包能被你收入囊中嗎?

兩個人在互不通信的前提下發1~20元紅包。 若總金額剛好等於19.99元, 各被獎勵20元紅包, 否則所發紅包被“沒收”。 19.99元能恰巧湊到嗎?

這些紅包遊戲都出自浙江大學公共管理學院副教授蔣文華《基礎博弈論》的課堂, 這門開了整整20年的博弈論課程最近玩出了新花樣, 頗受學生追捧。

△蔣文華正在上課

博弈論學習很抽象

每節課都帶著學生玩

“博弈要換位思考, 猜對方會怎麼做, 猜對方猜我會怎麼做, 跟下棋、打牌一樣。 ”浙大紫金港校區公共管理學院的咖啡吧裡, 蔣文華帶記者體驗了一把紅包博弈。 雙方在1~20元之間發微信紅包, 紅包金額少的一方需要再次補發10元。

一番思考, 記者輸入數位16, 蔣文華也發出了紅包。

微信紅包介面, “開”字一陣旋轉, 兩個紅包,

兩個16, 雙方打平。

“一開始發紅包, 一般不會發太少, 10到15比較多, 18、20蠻少。 第一次發16勝出的機會大。 ”

這只是《基礎博弈論》課堂上十多個紅包遊戲中的一個。 博弈是在一定遊戲規則約束下, 基於直接相互作用的環境條件, 各參與人依據所掌握的資訊選擇行動, 以實現利益最大化的過程。 博弈論是現代數學的一個新分支, 純理論的博弈論學習很抽象, 案例教學成為蔣文華的選擇。 每節課他都會帶學生玩, 學生戲稱他的課堂是“三墩最大的賭場”。

比如搭便車這個理論, 基本含義是不付成本而坐享他人之利。 蔣文華就用紅包遊戲中的博弈思想引導學生。 遊戲規則要求幾位元學生在0~5元之間發微信紅包, 平均金額超過3元, 每人獎勵5元,

否則所有紅包被“沒收”。

“按理說, 只要每個人發3.01元, 就可以得到我的5元錢, 但就有人會發1分, 他怕發多了, 自己吃虧, 希望別人多發, 但最後平均金額往往只有1元多。 ”蔣文華把目標平均金額從3元降到2元, “相當於每個人出2元錢就可以得到5元, 只要花40%的力氣就可以得到百分之百的回報。 ”遊戲結果顯示, 平均金額依然達不到2元。 “大家心沒那麼齊, 這就是搭便車。 我通過紅包遊戲讓學生體會, 這是活生生的例子。 ”

在合作博弈中, 兩位學生在互不通信的前提下發1-20元紅包, 如果總金額剛好等於19.99元, 學生各能得到蔣文華的20元紅包, 否則學生所發紅包被蔣文華“沒收”。 這裡考驗的就是合作精神, 如果第一位學生髮10元, 第二位學生髮9.99元, 就能拿下老師的紅包。

有合作必有競爭, 而惡性競爭又是如何產生的?蔣文華將100元錢作為拍品, 每位學生以微信紅包的形式出價一次, 價高者得。 “一般來說, 最高價格不會超過100元, 但實際上會超過。 ”有學生最高出價112元, “他說這點損失無所謂, 雖然倒貼了12元, 但他覺得這樣損失反而少, 因為出價第二高的是105元, 第三高的是100元……他們沒有拍成功, 反而全賠了, 錢已被轉入我的微信帳戶, 這就是惡性競爭。 ”

博弈的最高境界就是雙贏

讓人們更好地合作

每個紅包遊戲並不強制學生參與, 收回來的錢, 蔣文華平時都會做收支結算, 多出來的錢, 會在期末以微信紅包的形式在群裡發給學生, “讓他們自己搶, 同學之間會有輸贏。 ”這些事項他都會在第一節課上跟學生講明。

“博弈是對人性的研究。 ”人為什麼厭惡損失?因為“人對損失更敏感”。 蔣文華打了個比方, 買入的兩支股票, 一漲一跌, 大多數人選擇賣漲不賣跌。 “錢要落袋為安, 虧了就以後再虧好了。 人為什麼做事要拖拉, 因為累、辛苦, 那這個事情就以後再做好了, 拖延症就是這麼來的。 ”

蔣文華傳遞給學生的是對未來選擇的博弈智慧, “你永遠只能面向未來, 糾結以前有什麼用?就算厭惡損失, 改變不了也只能接受, 關鍵是把以後活好。 ”蔣文華說, 他經常把人生思考放在課程裡, 他覺得“博弈也是一種智慧”。

“我最終要教給學生的理念是, 遊戲規則決定了我們的行為選擇, 再決定最後的結果。 結果不好是人的行為不好, 行為不好是規則不好。你要改變現狀,就要改變行為,改變行為關鍵是要完善制度。博弈的最高境界就是雙贏,增強合作關係,讓人們更好地合作。”

“通過一個閥門讓學生進來,紅包就是一個切入點。”蔣文華覺得,做老師要有一份心,“看到什麼遊戲覺得上課可以玩,就用到教學裡。當學生進入思考時,你能不能再給他一些思考,這體現出老師的功力。淺入淺出是不行的,你要深入淺出後,再引導學生去深入,把問題問下去。”

行為不好是規則不好。你要改變現狀,就要改變行為,改變行為關鍵是要完善制度。博弈的最高境界就是雙贏,增強合作關係,讓人們更好地合作。”

“通過一個閥門讓學生進來,紅包就是一個切入點。”蔣文華覺得,做老師要有一份心,“看到什麼遊戲覺得上課可以玩,就用到教學裡。當學生進入思考時,你能不能再給他一些思考,這體現出老師的功力。淺入淺出是不行的,你要深入淺出後,再引導學生去深入,把問題問下去。”

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