不知道各位80和90後小夥伴還記得一款綜藝節目不?
在一個封閉的擂臺上, 兩隊選手在場邊遠端操控兩個機器人肉搏, 通過利用自身各種武器(比如鉗子、刺丁槍這類)把另一方打到報廢為止。 另外場上還有各種障礙物, 四角還有四個主場機器人, 只要進入他們的領地就會受到攻擊……是不是有點想起來了?對, 它的名字就是《機器人大擂臺》, 當年不少人除了聖鬥士以外最喜歡的就是它了。 而在這個節目裡, 我印象特別深的有這麼三個, 天蠍、火龍和利劍。
天蠍, 機如其名, 它就像一隻蠍子一樣, 鉗住對手之後再用鋒利的電鋸鋸開機器人的金屬外殼。
火龍, 可以直接噴出火焰燒毀敵人, 大多數對手都抵擋不住它的火焰。
說到利劍那就更牛逼了, 外號一劍穿心!是當時無數小夥伴心中的最強機器人, 只要看了這個節目的沒有一個不是它的粉絲。
利劍通過把對手鏟起來, 再用大鉤子慢慢插入對方身體的方式來擊殺對手, 對手通常沒有反抗能力, 只能等死。
不過讓人遺憾的是隨著節目停播,
這款遊戲是《割繩子》的開發商ZeptoLab的作品, 雖然角色是以貓為主(然而其實和貓的關係並不大)但遊戲的形式卻是實打實的橫版《機器人大擂臺》。
在這裡, 我們可以獲取各種部件組合成機器人和他人進行對戰, 而對戰中的物理類比也十分貼近真實。 根據雙方機器人的物理結構、重量、動力、武器裝備等情況, 會類比出碰撞、推移、翻轉等各種情況。
遊戲初期只能使用木質的材料,但是搭配的好也可以幹掉那些擁有鐳射炮的對手哦w這裡教大家一個小竅門,在裝配機器人的過程中,千萬別完全不考慮機器人的結構,無腦把所有稀有度高級的物品裝在一起這種做法。因為很有可能你做出來的只是一個中看不中用的“花瓶”,甚至會被對方的低星搭配打到報廢。
給大家看看我現在的機器人構造,基本思路就是學習利劍的先用鏟子把對手掀起來,期間再用火箭彈不停打擊(可惜沒有鉤子,不然我就能COSPLAY利劍了),如果不是鋼鐵材質的對手,基本還是能贏的。
對了,最後提一下,在這款遊戲中你不需要自己去操作機器人戰鬥,只需要觀戰就可以了,是不是很輕鬆w
遊戲初期只能使用木質的材料,但是搭配的好也可以幹掉那些擁有鐳射炮的對手哦w這裡教大家一個小竅門,在裝配機器人的過程中,千萬別完全不考慮機器人的結構,無腦把所有稀有度高級的物品裝在一起這種做法。因為很有可能你做出來的只是一個中看不中用的“花瓶”,甚至會被對方的低星搭配打到報廢。
給大家看看我現在的機器人構造,基本思路就是學習利劍的先用鏟子把對手掀起來,期間再用火箭彈不停打擊(可惜沒有鉤子,不然我就能COSPLAY利劍了),如果不是鋼鐵材質的對手,基本還是能贏的。
對了,最後提一下,在這款遊戲中你不需要自己去操作機器人戰鬥,只需要觀戰就可以了,是不是很輕鬆w